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dnf男柔道100级加点,传统武术为何陷入遭到质疑的尴尬境地?
中国传统武术肯定能打,并也能健生养生,当然想要平衡这两点也是比较难的。
首先,天天练习散打肯定容易受伤,老了肯定身体不好,不得长寿。天天练习养生的人呢,身体肯定会比一般人,比练散打的人更容易长寿。做到又能打又要长寿是很难平衡的。
我建议年轻人可以练散打练搏击,因为你不练习散打搏击,在国家、民族、家庭、亲人,包括自己在遇到危险的时候你拿什么去保卫呢?但是对于中老年人就不能以筋骨为能,这时候练太极练养生,生命就能更长久。
在我所师从的青城派师父中,俗家的基本上都活了90到103岁,道家的蒋信平师父则活了111岁。所以这个长寿是看得见摸得着的。
我未说过太极不能实战,我觉得太极是实战、养生功能均有。
有个《太极拳论》,有人说是张三丰写的,有的说不是,但是里面提到太极拳不只是老年人的专利,而是影响世界的人练的,目的让天下英雄延年益寿,很有道家思想。因为太极就是道家思想的动态体现,道家思想的产物。
以前道家人在深山老林里修道,可能空气清新,水很干净,但是生活条件差,可能都还没床,就睡在山洞里,风餐露宿。如果不修炼,如何抵御风湿、寒冷、饥饿?
第二深山里有野兽,有强盗,如果不修炼,如何在危机时刻保护自己?所以养生实战都得学,但实战学了不是说与别人争第一,而是被动防卫,我们道家思想就是讲一曰慈二曰俭三曰不敢为天下先。
不管太极,还是其它传统武术,如没有精力和资金培养训练专业队员,自然是打不过的现代搏击的,但不代表没有实战能力。
传统武术如要向实战方向发展,可以提炼技术,自筹资金或与企业合作,组建专业队,适应规则,反复训练,经常对抗,走向擂台,也是一种与时俱进的表现。
我未说过太极打不过咏春。第一青城太极没有和咏春打过;第二,青城太极不能代表所有太极,不具备发言权;第三,青城派的原则是不攻击其他门派,不参与其它门派之间矛盾。
有人担心因此次太极打输了,以后人们不会练习太极而是学现代搏击了。我认为它们各有精彩,各有风味,萝卜青菜各有所爱,有人喜欢传统太极好,有人喜欢现代搏击也没错。
传统太极武术不会因此事出现滑坡。近期,山东日照世界太极日万人太极活动照常举行,仅主会场就超过6千人,世界太极文化节陈氏太极拳高峰论坛同时在河南温县进行。
在公园内你问练习太极的老年人太极不能实战,你练不练?人家肯定练!他们练习太极是健身的。
我们的企业家学生、国外学生学习太极主要目的也不是为了提高太极实战能力,尤其是大企业家都有保镖,怎么会是因为实战而学习太极?!他们学的是太极的养生、道家智慧,太极融进生活,并成为精神生活方式,对他们的家庭、生活、事业都有帮助和启迪。
中国传统武术和传统中医目前确实都面临一些困境。现在国内总有些人认为西方的拳击和医学比中国传统武术和中医强,而我是既学过中国的传统武术,又学过西方拳击和中国现代散打的;我的大学专业又是学医的,但主修的是西医,中医也是必修课,并且授课的老师大部分是中医。
所以我亲身经历后有个界定:不论是中医、西医,传统武术还是现代搏击都是各有优势,各有劣势,应该放下身段,相互学习,取长补短,融合发展才是两个体系真正的未来。靠相互诋毁,相互攻击只会两败俱伤。
DNF纯PK力驱魔如何养成加点装备PK要领?
加点的话还是这样:
[空斩打] +10 出强制,无异议。 [破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,为法系驱魔师的主攻技能。
[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。 [星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。 [寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。 [烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。 [潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。 [巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。 [白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)
[玄 武] +满 没异议。 [落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。 [虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。 [恶魔之手] +1 封位,连招技能。 [不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。 [风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。 [狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。 [落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。 [勾拳] +1 连招用。 [净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效) [蹲伏] +1 不做过多解释。 [翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。
在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢
世界rpg拳师技能介绍?
你好,世界RPG拳师技能主要涵盖以下方面:
1. 拳击技能:包括直拳、勾拳、上勾拳、冲拳等基本技能,以及组合技、闪避技等高级技能。
2. 跳跃技能:包括弹跳、翻跟头、踢腿跳等技能,可用于避开敌人攻击或攻击敌人。
3. 灵敏技能:包括反应速度、身手敏捷等技能,可以提高拳师在战斗中的生存能力。
4. 技巧技能:包括拳击技巧、格斗技巧等技能,可以提高拳师的攻击和防御能力。
5. 特殊技能:包括气功、内力修炼等技能,可以提高拳师的精神力量和内功。
6. 武器技能:包括刀剑、棍棒等武器技能,可以提高拳师的武器攻击能力。
7. 精神技能:包括冥想、催眠等技能,可以提高拳师的精神力量和控制能力。
8. 战术技能:包括战斗策略、逃脱技巧等技能,可以帮助拳师在战斗中取胜。
你认为DNF中设计最成功的职业是哪一个?
芸芸觉得DNF中设计最成功的就是男女剑魂(剑宗)!剑魂
万剑归宗,操纵各种武器,被称为武器大师,虽然这个角色不是特别强,但是就一个帅字,引来了阿拉德无数勇士的入坑!
帅气的光剑拿在手中,搭配上华丽炫酷的技能,整个角色显得格外的拉风!唯一的一点就是这个职业还需要再加强啊,在平民手里真的太弱了!
剑宗
被称为女剑魂,同样和剑魂一样,刷图流畅,技能流畅炫酷,很多技能都是剑魂的仿品,但是却仍旧别具一格!
虽然剑豪是比她华丽,但是不如人妻宗受欢迎,一把武器,一个技能,一套柔化,即刻秒杀卢克!
当然还有很多职业设计的非常出色,萝卜白菜,各有所爱,你喜欢哪个职业呢?
请问现在DNF哪些职业耐玩?
DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!
top44、缔造者
可玩度:☆
点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。
缔造者:等我二觉的!
top43、黑暗武士
可玩度:★
点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。
黑暗武士:倒数第一是谁?
缔造者:....
top42.召唤
可玩度:★
点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。
top41.混沌魔灵
可玩度:★☆
点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。
top40.男机械
可玩度:★☆
点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。
机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。
top39.母鸡
可玩度:★☆
点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。
top38元素
可玩度:★★
点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。
top37.千手罗汉
可玩度:★★
点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。
top36.男弹药
可玩度:★★☆
点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。
top35.圣骑士
可玩度:★★☆
点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。
top34.影舞者
可玩度:★★☆
点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。
top33.剑魔
可玩度:★★★
点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?
top32.毒王
可玩度:★★★
点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。
top31.鬼泣
可玩度:★★★
点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。
top30.魔皇
可玩度:★★★☆
点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。
top29.忍者
可玩度:★★★☆
点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。
top28.死灵
可玩度:可玩度:★★★☆
点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。
top27.战法
可玩度:★★★★
点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。
top26.女气功
可玩度:★★★★
点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。
top25.女弹药
可玩度:★★★★☆
点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。
top24.魔道
可玩度:★★★★☆
点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。
top23.男气功
可玩度:★★★★☆
点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。
top22.暗帝
可玩度:★★★★★
点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。
top21.冰洁师
可玩度:★★★★★
点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。
top20.复仇者
可玩度:★★★★★☆
点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。
top19.女大枪
可玩度:★★★★★☆
点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!
女大枪:吃我一记黄金炮!
top18.男大枪
可玩度:★★★★★☆
点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!
男大枪:扛起大炮只为帅!
top17.驱魔
可玩度:★★★★★★
点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。
top16.精灵骑士
可玩度:★★★★★★
点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。
top15.男漫游
可玩度:★★★★★★
点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。
男漫游:我帅故我在!
top14.女漫游
可玩度:★★★★★★
点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。
女漫游:我美故我在!
top13.阿修罗
可玩度:★★★★★★☆
点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!
阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?
gsd:为了你的修炼啊!
阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!
gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!
阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?
gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?
阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?
top12.剑宗
可玩度:★★★★★★☆
点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。
top11.武神
可玩度:★★★★★★★
点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。
武神:吃我一记绿色版闪电之舞!
武神:吃我一记差点露点的高扫踢!
top10.武极
可玩度:★★★★★★★☆
点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!
武极:这一脚何止6个9!
top9.暴风女皇
可玩度:★★★★★★★★
点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。
暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!
top8.蓝拳
可玩度:★★★★★★★★☆
点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!
蓝拳:3秒后我死了!
top7.决战者
可玩度:★★★★★★★★☆
点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。
top6.征战者
可玩度:★★★★★★★★☆
点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。
top5.狂战
可玩度:★★★★★★★★★
点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!
狂战:啊!
玩家:我cnm,免费复活币没了!
top4.刺客
可玩度:★★★★★★★★★
点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!
top3.宗师
可玩度:★★★★★★★★★☆
点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!
top2.剑魂
可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★
点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!
剑魂:关土豪哥什么事?
土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?
top1.剑豪
可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!
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