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月影传说秘籍,你玩过的武侠游戏中?
哥认为如果单纯从动作和服饰这些细节来看的话,入围的还真不多,稍微放宽,可玩性比较高的游戏还是比较多的。
要说动作方面比较出色的,大致就是硬派动作武侠游戏了。哥个人比较喜欢《流星蝴蝶剑》,动作够狠够犀利。且不说操作是该游戏的一大特色,光是孟星魂耍大刀都可以把人帅到发亮。而且这款游戏将中国传统冷兵器和门派招式结合到登峰造极的地步,里面长枪短剑,连东瀛冷兵器都有所涵盖,把各种兵器的优点都发挥的淋漓尽致,可玩性就算到现在也是非常高的一款武侠游戏。也难怪当年一出此游戏,引起了不小的轰动,可惜后来没有再出后续。
比《流星蝴蝶剑》稍微排后一点的,可能就是《刀剑2》《刀剑封魔录》这些相对比较传统,但是动作方面依旧够硬的武侠游戏了,虽然招式上面比较固定,但是战斗场面那是刀刀入肉的。它们两者风格比较接近,只是《刀剑2》没有像《流星蝴蝶剑》那样采用了相对自由的格斗方式,而是趋向与ARPG游戏方面。
至于说画面方面的就比较多了。《剑侠情缘之月影传说》、《仙剑奇侠传四》都是入围的游戏。虽然这些游戏在战斗处理方面没有那么硬派,但是可玩性丝毫没有下降,反而是通过养成和剧情的方式,让玩家体验到不一样的武侠世界。题主本意可能是指武侠动作要符合武侠招式定义。但是说画面剑侠和仙剑的水平最高,毫不为过。
首先,在服饰和人物造型方面,仙剑4中第一美女,柳梦璃在造型上面就显得仙气十足。韩菱纱的服饰造型在具备古装色彩的同时,透露出活波开朗的性格。场景搭配尽显大气,淮南王陵、不周山、封神陵等场景,在构建方面参考了诸多古代建筑风格。基本色调也非常饱满,真实。
其次就是战斗场面,《月影传说》更加类似ARPG游戏,不再是传统的回合制对战,这样游戏的可玩性相比较其他回合制,就有更高的自由度。而且玩家还可以选择不同的方式去战斗,比如:直接杀入会降低道德值,小偷偷走钱包会少钱之类的。想战斗到爽就直接杀入吧
有什么好玩的新一代武侠单机游戏值得推荐?
谢邀。这个时候看到这个题目,不禁觉得是不是应该说一下刚刚发售的《古剑奇谭3》呢……作为最新的单机武侠类游戏,这款游戏在宣传期间提供了很多自己的亮点,但是很多玩家关心的都是画面啊,建模啊,实际单机游戏有太多人更在乎的是剧情。
《古剑奇谭3》好不好,我觉得多数玩家有一个理性的判断,有人觉得比不上网游,如果单纯看剧情的话,它甚至比不过《逆水寒》的剧情。游戏的战斗系统几乎都没有人愿意拿出来说,因为等同于零体验。因此,目前来看游戏除了古代的建筑风格外,就是终于可以在这一代跑图和做支线,看风景了。但探索性和战斗模式做的很差,有玩家就分享体验说,海外单机做个抓宠,种植,坐骑,打装备很容易,但在国内似乎就是很难的样子。而且三代了,貌似剧情世界观都是割裂的,这么玩下去,老粉也会丢光。
相比之下,画面并没有大美颜的《河洛英雄传》似乎更好一些,但是这种游戏你也要擦亮眼。毕竟现在腾讯,网易这类大厂都玩手机去了,指望新团队开发单机作品,想象都奢侈。目前河洛在WEGAME和steam上口碑简直两极分化,前者说好,武侠复古,香。后者说半成品就上架,各种闪退,BGM不同步,垃圾。
最后说下《天命奇缘》,当年虞姬很爱练心法,但不小心弄瞎了眼睛,霸王于是担负起了帮助其练心法的责任……这就是该游戏心法系统庞杂的体会,因为多数人上来都是“瞎姬霸练”。而且游戏难度把控上有很大问题,前期NPC猛如虎,后期像割草,因此从现在来看,武侠单机是真的有人还做,但能够静下心来好好做的似乎又没几个。
对于国产武侠单机游戏来说,枫叔就一句:“且行且珍惜”。没准哪一天仅有的开发商头脑一热就做手游了呢?
剑侠情缘外传月影传说?
不是吧.......应该不是游戏问题,大家都玩了那么多次了.是去悲魔山庄,你是不是什么剧情没过,看看攻略.下面是找来的.你看看吧 来到禁地密室后,发现真儿被人打伤,询问真儿,真儿说是孟知秋干的,把真儿带回海边小屋后,枫决定回中原找孟知秋为真儿报仇。
回到中原后,现回悲魔山庄和管家铁云说一声,随后从后花园来到落叶
有哪些你印象深刻的武侠经典游戏?
相信每个人心中都有一个大侠梦,期待自己能够像武侠小说中的那些侠客一样身怀绝世武艺,仗剑天涯快意恩仇,成为一代大侠,留下属于自己的江湖传说。
当然穿越回古代拜师学艺不太现实,新时代的我们有了另一种方式实现自己的武侠梦,那就是游戏。今天我们就来聊一聊那些经典的武侠类单机游戏!
1.《天龙八部》
《天龙八部》
这款游戏是由我国台湾省智冠科技2002年底推出的一款武侠大作,类似《金庸群侠传》,游戏中玩家会以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界,拜师访友或收集传说中的神兵宝物,游戏自由度很高,主线剧情和支线任务也丰富,还可以与天龙八部原著中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等。
玩家可以自己取名
我觉得这部作品最经典的地方不仅仅是剧情丰富,而且不同于别作的固定名称,《天龙八部》中玩家可以自定义名称,这在当时是一个多么棒的设定呀,完全可以让玩家署上自己的大名,满足一下心中小小的大侠梦。
2.《新剑侠情缘》
《新剑侠情缘》
西山居研发的一款单机角色扮演游戏,背景是烽火连天的南宋时期,大家都知道南宋国力微弱,战乱频繁,一幕幕武林的恩怨纷争也就由此展开,人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。
黄蓝红的技能图标很是酷炫
这部作品可以是说当时最具创意的游戏,不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。它"以情感人",不再是故事的主线,取而代之的是以武林的阴谋的揭露,侵略和反侵略。整个剧情都荡气回肠
3.《流星蝴蝶剑》
孟星魂真的帅
《流星蝴蝶剑》不说多说了,可以说是单机武侠动作类游戏的巅峰之作,动作设计有板有眼,一招一式都充满了武侠味,华丽的连招,各色兵器都值得每一位玩家细心钻研,现在改的网易出的手游版也同样考验操作,真的很是硬核了。
我最喜用的长枪
游戏中有多种多样的武器,有镖 、飞轮 、火枪 、双刺 、匕首 、剑 、长枪 、刀 、锤 、乾坤刀、指虎 、忍刀,每种武器都有不同的连招,虽然都是那几个按键,但是就是有人玩的好有人玩的不好,相信这也是武侠动作类游戏的魅力了,记得以前我甚至专门用过一个笔记本来记那些连招哈哈
4.《武林群侠传》
小虾米后来也成了一经典IP
《武林群侠传》同样是由我国台湾省智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。
神功:野球拳 的由来
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
5.《幻想三国志》系列
《幻想三国志》
《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
技能很酷炫
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,虽然我也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻,它让我知道原来三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性,在硝烟四起的战乱景之下,更能体验到儿女情长的深刻。
6.《金庸群侠传》
《金庸群侠传》
说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
一下带了四个美女
游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择游戏路线。
《金庸群侠传》 游戏界面
在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。
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