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诺手打铁男,131版本强势英雄?
强势英雄:德莱文、卡莎、滑板鞋、卢锡安、璐璐、努努、乌迪尔、猫咪、泽丽
虚空女皇、诺手、艾克、蜘蛛、俄洛伊、刀妹、卡萨丁、卡特、螳螂、克烈、大树、铁男、尼菈、挖掘机、狮子狗、瑟提、赛恩、男刀、提莫、厄加特、劫、炸弹人
LOL中有哪些能C的上单?
很高兴回答这个问题.
lol每个赛季都会在装备和天赋上有一些小小的改变, 不过无伤大雅,
能C的上单挺多,像打职业的时候上单一般都是吃最少的钱、抗最多的伤害(大多数时候是这样子),
1.瑟提
S9新英雄,对线强势,能抗能打,三项、破败(或破败)之后就走肉,开团的时候找机会,即能切后排也可以保护队友。
2.鳄鱼
红怒的时候,同等级或落后1级的鳄鱼不会虚任何英雄,红怒在手,天下我有。哈哈
3.奥恩
虽说奥恩能c的时候很少,但是他可以敲装备,让队友装备先天性比对面强势,这就是我不下地狱谁下地狱。说起奥恩我就想起来Letme的羊来。
4.剑魔
看过比赛的玩家,The shy的剑魔1锤4相信大家还历历在目,震撼的视觉效果。
像咱们一般打娱乐局,诺手、剑姬、武器、猴子、蛮子等都是大多数玩家喜爱的英雄,都有各自的小套路。
1.诺手
1人血怒,全家升天,哈。
2.刀妹
被拳头公司改过好几遍的英雄,但是他还是很强,
3.猴子
10.10版本猴子被加强,重新挤进上单霸主之列。甚至成了在职业比赛上非Ban必选的英雄。
4.武器
三项是武器的核心,有了三项的武器是神挡杀神,佛挡杀佛。
5.瑞文
高手的瑞文值得学习,q3中加平A,能让瑞文的输出最大化。
相信大家每个人都有自己喜欢的英雄,或者自己成名的英雄,说说你们喜欢的英雄吧。
战斗吧,少年
把所有近战英雄压成狗?
目前版本奶妈成为了上路优先级非常高的英雄,很多高端玩家也在面对上路奶妈的时候吃了亏。
奶妈成为上路热门英雄
目前版本的上单奶妈恶心人的程度不亚于当时S8赛季的上路冰拳三只手,不过三只手是为了中后期carry,而奶妈上路完全就是为了保护其他队友,换句话说就是单纯的为了恶心人。。。
奶妈上路目前属于比较可行的思路,只不过我们大家需要考虑两点,第一点就是我方阵容的坦度是否足够,其次就是对方上野的联动性如何?
只要我方打野位或者说辅助位选出了坦克英雄,对方上路和打野不是青钢影➕进攻型打野这种抓人组合。那么上路奶妈选出来会非常的舒服。
本身这个英雄的对线能力就不弱,单凭对线能力来说,哪个软辅拿出来都能打出非常不错的效果。
首先我们来看胜率,上路奶妈的胜率在目前版本的韩服位于第二位,仅次于腕豪0.02%
这也说明了,一个阵容搭配合理且熟练度高的奶妈非常容易赢下游戏。
其次就是时间胜率,奶妈在30分钟以前胜率处于递减的趋势,0到25分钟位于胜率排名第二,25到30分钟是第四,不过在30到35这个时间点里奶妈的胜率就变成了15。原因在于这个时间点大家都在布控视野寻找机会抓单,就这种作战而言奶妈其实是不占优势的。
不过到了35分钟以后奶妈的胜率又回到了第一,原因就在于这个时候大家多会选择报团打架,不管是大龙团还是说推进战,奶妈能够非常轻松的恶心到对手。
至于40分钟往后的游戏胜率降低,原因也很简单,奶妈相比于其他上路而言团战功能性要差一些,如果对方找到机会秒杀掉己方输出,那么单凭奶妈很难打出什么逆天团战。
最后我们来聊一聊奶妈的符文、出装以及心态。
符文方面大家可以选择这一套巫术➕启迪,因为这个符文的性价比比较高。
主系选择巫术,基石符文带上艾黎,后续点出灵光披风提升我们的机动性,闪现拉开身位配合上队友的残血被动可以大大提升我们的移动速度。如果大家觉得这个不好可以换成法力流系带。
超然不用说,奶妈需要CD来保护队友或者说提升自身的功能性,这一点必不可少。
最后一点点焦灼,提升线上消耗能力,本身奶妈的输出就是一点一点来的,这个符文的对线能力非常强可以选择点出来。
辅系带鞋子➕5%冷却,鞋子可以让我们省300块钱,而5%的CD比较适合奶妈。但是这个不是固定的,如果面对一些走A英雄,比如说贾克斯、蛮王或者是剑姬,我们还是带饼干更好一些,面对他们我们要尽快做出布甲鞋。
装备方面就只有一个变动,第二件要不要做绿甲,这个是一个比较重要的改变,因为奶妈本身Q技能带有回复效果,也是我们线上的主要消耗以及对拼手段之一。
所以我们在面对敌方ap比较多或者说需要称血量的时候在第二件做绿甲。不然的话就第一件出大圣杯后续做出救赎、香炉即可。
这也能让我们看到奶妈上路的另一个好处,那就是她的装备都比较便宜,对比三项、黑切这类常规的上路英雄出装,圣杯、救赎来的更为平滑也更为快捷,对团队的加持度也更高。
最后我们说一下奶妈上路的心态,之所以说心态而非是思路。原因非常简单,奶妈这个英雄不能推线,必须要控线慢慢打。以至于我们前三个刀可以不吃,没必要的时候也不用去A对面打压制,最关键的点就是要稳住发育好好补刀。
这样一来我们到了中期团战功能性非常的强,玩法思路也跟辅助位一样。在此也就不做过多强调了。
LOL新版铁男技能机制基本代替了诺手?
并不是老英雄被替代,而是这次改版出来的铁男真的太强!
诺手一直是余小C的主玩英雄!但是最近铁男再度改版,爆出来的技能强度是直接让余小C直接改了房间名!直接改为AP版无情铁手?新本命?
那么我们来看看新版的铁男真的有那么强吗?!
没错,就是那么强!韩服刚刚登场,胜率直接空降第一!并且是以55%的高胜率稳居第一!55%胜率是什么概念?刚刚改版出来的英雄玩法一般都没有受到合理的开发!也就是说一个大家还不怎么会玩的英雄,但是基本都能赢!所以等玩法开发确定出来了,胜率还会飙升!铁男现在有Q短CD的伤害技能,还有W的护盾回血,E的控制,大招长达7秒的SOLO..还有恐怖的被动伤害!只要EQ打到脆皮不死也是残废!在上去补一下普攻基本就能拿下人头,被动的效果触发伤害更是爆炸,被动的AOE伤害还有加速效果,配合冰杖+大面具可以在1秒让一个脆皮瞬间残血!最关键的是W的护盾回血还有大招的SOLO让铁男极大的保证了存活率!在被5人集火的情况下,反手一个大招就进入了1V1的SOLO情况,对面根本就没有办法!至少还能换一个,你说多变态?!
对比与诺手呢?诺手似乎就掉了好几个档次!但这是诺手的问题吗?当然不是!改版出来的铁男无论对比任何一个英雄都是明显太强了,都不在一个级别上面的强度!
所以并不是铁男替代了诺手,也不是铁男替代了老英雄(话说铁男不也是老英雄?)!而是这一次改版铁男确实太强!不得不让所有想上分的玩家都去熟练这个英雄,第一时间用来上分!
感谢各位看官老爷的观看~大家觉得改版出来的铁男强吗?欢迎留言讨论~期待你们的关注、点赞,关注如风如云丨No1后还可获得更多资讯~
水银为什么能解铁男大而不能解劫大?
你好!我是灌篮樱木君!
首先,我们先看一下水银的效果,如下图:
水银效果是:移除你英雄身上所有的控制效果。所以水银能解的是控制效果,铁男的大招属于控制性技能,而劫的大招却是伤害性技能,因此现在的水银可以解铁男的大招控制,但没法解除劫的伤害印记!
然后,我想说的是水银以前,在削弱之前是可以解除劫的大招的!但当时的技能描述可不是移除所有控制效果,而是移除你英雄身上所有的减益效果!(如下图)
减益效果不同于控制效果的点在于减益效果涵盖的范围比控制效果大的多!控制效果都属于减益效果,但减益效果不仅仅是控制效果!在水银削弱之前,水银不只是能解除劫大招的伤害印记,还能解除诺手的血怒效果,还能解除剑姬大招的四个破绽,还能解除巨魔大招双抗吸收,还能解除时光老人的定时炸弹,甚至还能解除死刑宣告的减治疗效果,等等!因此,当时的水银(S6以前)在面对很多英雄时是一个很康特的选择!你可以看到诺手辛辛苦苦a了五层血怒,一个大招下去对面一解,宛如刮痧!劫进场大招打了一套离场,对面ad不慌不忙水银一解,不痛不痒!所以设计师对水银进行了机制上的削弱,也让劫,巨魔这类英雄能有游戏体验!题外话,好像因为水银不能解除劫的大招了,当时水银重做后,劫的大招便来了一波重做的削弱!
最后,总结一下,就是水银能解除铁男的大招,但不能解除劫的大招,这是游戏机制的规定!游戏机制的东西全看拳头公司怎么说,比如水银说的是移除自身所有控制效果,可是现在的水银就是解除不了青钢影大招的控制,就是解除不了巴德大招的控制,就是不能立马解除某些击飞效果!因此,设计师未来大笔一挥,水银解不了铁男大招也是有可能出现的!
另外,这里关于解除击飞效果说一下,有个说法就是,像石头人,蔚的击飞效果属于双重debuff效果——移动禁止和眩晕,因此你用水银后,你只能解除眩晕(优先级的问题),而这里的移动禁止又不同于禁锢,而是相当于一个未落地的悬空效果!也就是你水银解除击飞后,系统默认你在空中未落地,因此不能随意移动但能释放技能!这就是为什么说的水银解不了部分击飞的原因,归结而言,也是游戏机制的问题!
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