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德雷克塔尔,暴雪把魔兽世界的奥山做成地图?
风暴英雄昨天公布了新版本“奥特兰克回响”。
这个版本最大亮点,就是复刻了魔兽世界的40人大战场奥特兰克山谷(奥山)。
奥特兰克山谷,可以说是魔兽世界史上最有野心的一个战场,暴雪为了风暴,也真是操碎了心,手段尽出了。
划重点1:魔兽世界最有史诗感的战场地图,能打整整一周
如今魔兽玩家一说起奥山,就不想打,因为地图大打得又久,非常费事,不符合“速刷”理念。
然而现在我们能玩到的奥山其实已经是“削弱”过的版本,最早的奥山甚至能打整整一周。
和战歌峡谷等典型的战场地图不同,奥山与其说是一个战场,更像一张完整的任务地图。
早期的奥山地图中有大量的NPC,还有任务线,有资源采集点,甚至还有日常任务。
↑奥山战场的地图,每个点都有不同的作用↑
和一把战场15分钟的节奏相比,奥山的战斗时间要用小时,甚至是天来计算。
X博士至今还记得,当年我排进过一场奥山,发现居然已经打了2天2夜了。
因为奥山地图与机制设计复杂,如果双方都没有会玩的人带节奏,就很容易变成双方漫无目的瞎打。
一波一波的玩家进来,打累了再出去或者下线,一直打到维护都分不出胜负。
↑看看这满地坟头↑
后来为了加快节奏,暴雪对奥山做过多次修改。
删除了大量的中立NPC和任务,还有豺狼人雇佣兵等,这才让奥山变成了现在的样子。
但即使多次删减后,奥山依然是魔兽战场中最复杂的一个。
这次风暴顺应魔兽8.0联盟VS部落主题,加入奥山这张地图,他们又要怎么还原奥山的史诗感呢?
划重点2:来到风暴英雄的奥山——还原度还行,可惜没有墓地坑杀了
风暴英雄中的奥山地图,和其他地图最大的不同是——两边的基地,被联盟将军范达尔雷矛和部落将军德雷克塔尔取代。
两个将军都有远超基地核心的攻击力,甚至可以旋风斩对附近所有敌方英雄和小兵AOE。
而且当敌人离开将军的房间,他们就会慢慢回血直到回满。
听了这个设定,是不是感觉这个新战场可能要变成“膀胱憋尿局”了?
别急,还有地图机制来帮忙。
在魔兽的奥山地图中,我们烧塔占领据点,可以减少敌方将军房间里的NPC敌人数量。
而在风暴中,每推掉对方一座堡垒,就会减少将军的一格护甲。
同时地图还原了魔兽奥山中的战场任务——营救被捕的指挥官。
争夺地图中的囚营控制点,就可以完成营救指挥官的地图事件。
完成一次营救任务,就可以让己方每条兵线都刷新一个骑兵单位。
这些骑兵带有光环效果,可以强化附近的小兵和英雄,让推线和团战更有优势。
↑狼骑兵+掷矛手围攻将军,是不是很有魔兽争霸的感觉?↑
而除了囚犯战场任务之外,魔兽奥山被暴雪删除的豺狼人雇佣兵,还有boss首领也在风暴中再现。
当然虽然还原了奥山的经典要素,但魔兽玩家们更熟悉的“开墓地”没有再现出来,在地图的大气程度上也和原版没法比,这点稍微有些可惜。
↑风暴奥山版本的英雄皮肤↑
划重点3:新英雄伊瑞尔——剧透了魔兽8.0的关键剧情
和奥山地图一起上线的,还有新英雄——圣骑士伊瑞尔。
伊瑞尔来自魔兽6.0资料片德拉诺之王,是无数魔兽肥宅的“梦中情人”。
她的技能定位是坦克,类似防骑。
他的大招可以给自己无敌,或者制造一片区域让自己获得巨量护甲。
↑还记得圣骑士无敌炉石吗↑
↑讲道理,神圣之地效果只能作用在自己身上,挺傻的↑
在魔兽世界中,最近伊瑞尔也是个话题人物。
她在德拉诺变成了“圣光传销头目”,如果你不信仰圣光,那么对不起,你只有死路一条。
↑信仰圣光吗?朋友↑
甚至连德拉诺的格罗姆地狱咆哮,都死在了她的手里。
魔兽下个版本这么重要的剧情人物,8.0自己都还没上线,风暴英雄就已经出了,还顺带剧透了她会加入联盟。
↑在宣传片中,伊瑞尔是代表联盟一方的↑
这样看,风暴果然是暴雪亲儿子。
课后总结:
魔兽世界现在的战场PVP已经完全没落了,很多玩家都在诟病暴雪PVP上的不作为。
但通过风暴加入奥山地图,你可以看出,暴雪的态度其实很明显了:喜欢魔兽PVP战场玩法的人,请去玩风暴英雄。
对此,X博士只想说一句话:
风暴要火!(1/1)
魔兽争霸3所有英雄?
一、人族英雄
1、大法师
智力型英雄,普通攻击是远程并且移动速度很快,但是血量较低。除了召唤水元素,他还可以提供辉煌光环为自己和周围单位加快魔法恢复速度。
2、山丘之王
力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近战攻击在升级重击之后有一定几率击晕目标,他的风暴之锤可以对地面及空中的单位造成巨大伤害并且陷入眩晕。
3、圣骑士
力量型英雄,血量较高,速度中等。其圣光术可以治疗友军生物单位或伤害不死单位,专注光环可以提高自身及友军的护甲。
4、血魔法师
作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些,但是速度要慢。他的烈焰之击在施法区域可造成数百伤害并给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
二、兽族英雄
1、剑圣
近战敏捷型英雄,移动速度很快,并且拥有很高的攻击力。可以通过疾风步加快速度并且进入隐身状态。
2、先知
智力型英雄,与大法师类似,速度较快并且进行远程攻击。除了召唤幽灵狼协助战斗,先知可以施展连锁闪电,还能使用技能远视探索地图上未知区域以及隐形目标。
3、牛头人酋长
力量型英雄,血量高但是体积大。他可以使用冲击波对敌人造成范围伤害,也可以使用战争践踏让范围内的敌人陷入眩晕。
4、暗影猎手
远程敏捷英雄,但是普通攻击并不高。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。
三、不死族英雄
1、死亡骑士
速度快,血量高的力量英雄,并且自带邪恶光环,比大多数快速英雄还要快。死亡缠绕技能可以杀伤生物目标或治疗本族部队,而吞噬己方单位回复自身血量的死亡契约是重要的保命手段。
2、巫妖
巫妖是一个远程智力英雄,血量较低但是寒霜装甲可以降低收到的伤害并且减慢敌人的攻击速度,冰霜新星可以对爆炸附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。
3、恐惧魔王
虽然是力量英雄但血量却很低。拥有较高的初始法力值。腐蜂群技能可以对一条线的目标进行区域打击,催眠可以让目标陷入长时间的睡眠状态,吸血光环可以让附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。
4、地穴领主
移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟;还可以通过刺盾技能增强防御并反弹敌人的近战伤害,并且还能召唤腐尸甲虫。
四、暗夜精灵英雄
1、恶魔猎手
作为近战敏捷英雄,恶魔猎手拥有较高的护甲,虽然生命不是很高但是闪避技能可以大大提高他的生存能力。他拥有最高的单体攻击伤害。
2、守望者
近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标。
3、月之女祭司
作为远程敏捷英雄,她的攻击加上灼热之箭可以造成可观的伤害,强击光环更能进一步提高自身与周围远程部队的攻击力。4、丛林守护者
智力型英雄,速度很快但是血量较低,他可以使用根须缠绕困住地方地面部队并造成持续伤害,还可以召唤树人协助作战。
其他还有像中立商店英雄,火人,熊猫,地精这些
纳格兰背景故事?
在德拉诺世界被破坏之前,纳格兰曾是兽人氏族的家园,也是兽人萨满教的最早发源地。早先的兽人氏族在这里过着游牧生活,许多著名的兽人都是在这片大草原上成长起来的,比如格罗姆?地狱咆哮、杜隆坦、奥格瑞姆、德雷克塔尔、古尔丹、耐奥祖等……
纳格兰是外域世界唯一没有遭到严重破坏和污染的土地。这是一片幅员辽阔的大草原,在兽人语中,纳格兰即“风之地”的意思。当你驾着飞行坐骑从高空自由而优雅地掠过这片绿茵葱葱的大草原,欣赏着心旷神怡的奇观美景,该是一种多么愉悦的享受!
暴雪为什么独宠萨尔?
萨尔,暴雪娱乐出品的《魔兽》系列游戏的重要虚拟角色之一。曾身为奴隶因统一部落而为世人熟知的萨尔,将曾经的野蛮掠夺者转化为能工巧匠,并坚守着族人的未来。“萨尔”是兽人古伊尔年轻时候的绰号,那时他住在自己的第一个家,也就是为了让第二次战争的兽人囚犯再也无法威胁艾泽拉斯而建的监狱;而萨尔,正是奴隶之意。古伊尔逃出监狱后并没有漫无目的地游荡,而是踏上寻根之旅,最后从先祖的萨满信仰中寻得了智慧。 萨尔的萨满信仰指引着他的行动,他重整了部落,成为大酋长并领导他的人民在贫瘠之地上定居,那里正是以他的父亲杜隆坦的名字而命名的杜隆塔尔。萨尔领导部落通过了一连串似乎永无止境的试炼:除去兽人身上恶魔之血的诅咒,抵挡燃烧军团对海加尔山发动的攻击,以及击败可怕的巫妖王。当死亡之翼重返人间并撕裂世界,萨尔从部落大酋长的位置退下,加入了大地之环这个强大的萨满组织,企图平息元素并阻止灭世者。萨尔选择加尔鲁什·地狱咆哮做为继任者,然而这个决定一直困扰着他,因为新任大酋长却把部落带上了内乱的歧途。
你说暴雪有没有有意捧过萨尔,那肯定是有的,因为新部落成立时需要一个核心。 萨尔作为杜隆坦之子从兽人角度上讲可谓根正苗红,从布莱克摩尔那里获得的精英教育(姑且算)又让萨尔有着人类领袖般的思维模式。 这个设定可以视作萨尔及其新部落和有过战争罪行的旧部落的一种内核上的不同,萨尔既能从奥格瑞姆、格罗姆、德雷克塔尔、伊崔格等人处继承兽人的传统文化,又能在艾星用人类处理问题的方式与处理与人类在军事、外交上的种种摩擦并把握机zhen遇na。 有位老酋长说得好,黑兽人白兽人,能让部落生存下来的就是好兽人,天降兽人古伊尔就是这样。 同理还有瓦王,狼心小说里大德夫妇曾经聊起过瓦王是最合适领导联盟的人,为什么?因为不好战(只是脾气爆)也不忘战,有指挥力有雷霆手腕,经历过国破家亡又复过国且不是纯粹的莽夫,作为联盟的核心与部落或战或和他都玩得开,彼时的联盟最需要的就是他。 其实这两个人有很多相似的地方,萨尔作为兽人有着超人的冷静和智慧,瓦王作为人类有狼神加持更加悍勇和坚定,就好像彼此向着对方的种族跨了一步似的...
魔兽世界大主教的召唤要塞战役怎么做?
联盟: 大主教的召唤:在影月谷的艾洛多尔与伊瑞尔谈一谈; 信仰的试炼:在奥金顿的入口外面与缚魂者图拉妮谈一谈,然后通过信仰的试炼; 勇气的试炼:消灭恒燃; 心灵的试炼:在天蓝礁湖与伊瑞尔谈一谈,然后查明产生毒雾的起因; 勇士的试炼:击败主教议会。
部落: 先知岩:到霜火岭的先知岩找到德拉卡和德雷克塔尔; 元素吞噬者:在德雷克塔尔举行仪式时保护; 在巨人的阴影下:救出弗莱姆洛格和金德勒; 弱肉强食:收集10个霜火微粒; 高地:将德雷克塔尔带到霜火之魂艾索洛托斯身边; 霜火之怒:击败克鲁恩。
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