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lol地图更新,为什么英雄联盟地图是黑的?
调整分辩率,多试着调整分辨率,每次调整完毕都启动游戏进行测试,如果能够正常显示的则不必做下面的方案。
从显卡驱动入手,有时候显卡驱动过旧时也会出现显示的异常,将显卡驱动升级更新到最新,也可以参照官网按其要求升级显卡驱动,然后进入游戏测试是否正常显示。
画面调到最低特效,然后进游戏测试,最低效果OK再逐步往上调试,直到适合本机的最佳显示效果。
也可以重新安装游戏、重新安装系统,这是以上方案都不能解决的备用方案。
lol地图让分什么意思?
英雄联盟地图让分解析如下:
1、地图让分:在三局两胜的比赛中,A队让B队1.5分,意思就是说A队必须2:0 B队,才算A队获胜。如果2:1则B队获胜
2、地图让分一般是在英雄联盟大型比赛中玩家竞猜中预测比分时候出现。
一项改动让上单不再是孤儿?
我是小扒电竞社,一个用心扯犊子的作者!
不知道是不是察觉到LOL手游的蠢蠢欲动,王者荣耀似乎有了一些紧迫感,近日,策划组对王者峡谷进行了一次“大改革”!
这次的改动围绕在以下几点:
①主宰路和暴君路
上路和下路将优化经济、地形、回复,暴君路更加适合射手安稳发育,防御塔较为靠前,有额外金币收益。主宰路则更适合上单对线,危机四伏,防御塔较为靠后,但好在提升了血量回复的收益!总之,这一改动,直接促成了射手对射手,上单对上单的良好局面~上单不再是团队中的孤儿!
②打野增强
2级和3级打野刀在开局10分钟时,会解锁一个团队加速的主动技能:3秒提速100%,持续5秒,受击后加速效果中断。
三秒提速100%不敢想象,从此打野只要参团,用好打野刀的主动技能,奇袭不再是梦。(但说到底对打野自身并没有太多提高,更多的是对团队的收益)
③地图新增生物
视野之灵:边路二塔摧毁后,英雄在视野机关处停留两秒即可触发,视野之灵将绕野区固定路线三圈,为己方提供视野。
河道之灵:开局1分钟,中路两侧河道内将随机一侧刷新河道之灵,击杀后获得金币
先知主宰:开局5分钟,主宰坑刷新先知主宰,击杀后将获得主功技能“先锋号令”,并召唤三只主宰先锋,使用者获得光坏效果,光环将给英雄周旧的小兵与主宰先锋增加移动速度与防御力
风暴暴君:开局20分钟,黑时暴君将进化为风暴暴君,在黑暗毕君BUFF基础上额外给击杀阵营增加额外护盾(基于英堆最大生命值50%以及200的双抗效果)
总结一下:游戏节奏变快,5分钟左右就能做到迅速推塔,此外也避免了膀胱局的现象——拿到风暴暴君的一方几乎稳赢了。
最后,相信不少观众都发现,这次王者荣耀围绕地图的大改,可以说是彻底LOL化了,把很多LOL上的东西都照搬了过来,或许也是想以此承受住LOL手游的冲击吧!但是有一说一,这次的改动还是很良心的,大大提升了王者荣耀的可玩性!
各位怎么看呢?
我是小扒电竞社,关注我,第一时间了解最新资讯,游戏攻略哦!
LOL新赛季地图重做?
近期英雄联盟S9的比赛举行的热火朝天,很多玩家都在为自己喜欢的战队疯狂打Call,但黑粉也会在这个时候带点节奏,导致这段时间玩家之间将所有精力都放在比赛的争执上,似乎都忘记了出比赛最近英雄联盟的更新状态,比如说英雄联盟十周年庆典前,有玩家放出消息称地图即将重做!
关于英雄联盟地图重做的事情,是拳头设计师在谈论到游戏未来发展时说到,为了能让游戏持续保持活力,他们现在想加入更多的游戏元素,让游戏的内容更加的饱满,避免玩家对游戏产生乏力,所以决定重做地图,也就意味着再次改变游戏玩法,而实现这个目标预计会在S10赛季来临之前完成。
地图进行重新构造,加入野区防御塔和路边闪电,增加游戏不可确定元素!
虽然英雄联盟设计师没有明确说明会对地图进行什么内容的修改,但玩家总能在其他渠道了解到改动情况,其中了解到改动信息较为意外的是,传送技能或可能会被移除,原因很有可能是该技能影响了游戏平衡,而删除的目的在于地图新增加的野区防御塔和上下路小型泉水!
当前还未能确定这两个新内容作用,不过有玩家收集到野区防御塔,可能需要特定的装备才能开启,需要在阵地泉水中携带名为“腐败宝珠”的装备,该装备所需要的经济为850,其作用就是到野区中将防御塔激活,不过两个防御塔有对立关系,开启我方野区防御塔具备15秒的攻击时间,而开启敌人的防御塔则只有7秒的时间。
这个设定可以说是让打野的方式,变得更加难以预测,首先将改变玩家传统集体野区蹲位的操作,其次反野的可能性也变低,但要是优先抢占两方其中一个防御塔,野区又会变更加的热闹,所以这个设定加入,可以说是利弊参半,玩家原先战术可能要就此改变,另外峡谷现在还将根据“龙巢”变化,根据每一种龙的特性改变野区的Buff效果加成,将会对双方野区作战时提供有力保护。
S10赛季新地图改版,将对召唤师技能“传送”进行删除,玩家吐槽像刀塔!
另外,就是上下路小泉水的设定,有玩家吐槽这是提莫的爷爷,准备将自己的商店在峡谷开满的行动,这个表述虽然很有意思,但从这个设定来看,与删除传送技能有一定相关,判断依据就在于传送技能作用是,为了让玩家在回到泉水恢复和购买装备后,能快速返回战场的设定,但这个设定对于一些没有位移技能的英雄来说,配合传送偷袭比较容易成功,这严重英雄了一些英雄在前中期的发育,所以将该技能移除!
而移除之后装备购买和恢复状态的问题的弊端尤为明显,而上下路作为团战较为容易发生的地带,没有了传送辅助也容易造成游戏体验的不良,那在中路增设这么一个小泉水,就可以缓解装备和恢复问题,装备估计也仅此提供一些基础装备,但不具备装备合成谱,接着就是恢复部分状态和消耗物品,或者可能就是触发随机的BUFF效果。
不过中路提供基础装备,但没有合成谱作用,势必也会影响大战场的游戏进度,或许在这个设定之后,应该会有类似装备运输合成的“宠物”加入到游戏,说到这里很多玩家是不是感觉,这个设定有点像是刀塔,其实感觉上没有任何的错误,因为以前的英雄联盟多数设定都为“简化”操作,现在要留住玩家,并且提高竞技的操作强度,这种改动其实也是一种不错的选择!
lol小龙地图什么时候出?
小龙刷新的时间是在游戏的前35分钟,5分刷新一次直至刷出远古巨龙
在lolS11赛季中,小龙的刷新时间是5分钟。小龙刷新的时间是在游戏的前35分钟,每5分刷新一次,直至刷出远古巨龙。玩家击杀不同类型的小龙可以获得不同类型的buff效果。当大家击杀了4种元素小龙之后,就不再获得元素小龙的buff,直接获得更强的龙魂
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