分辨率提高 4 倍、显存减少 30%,英伟达推出神经纹理压缩算法 NTC

  • A+
所属分类:娱乐

5 月 6 日消息,英伟达近日发布新闻稿,展示了全新的纹理压缩算法 Neural Texture Compression(NTC)。使用该算法相比较块压缩算法,可以将视频分辨率提高 4 倍,显存消耗减少 30%。

IT之家注:块压缩(BC)是一种用来减少存储颜色数据所需的显存的技术。通过将某些颜色按其原始大小存储,而其他颜色使用编码模式,你可以大幅减少存储图像所需的显存。由于硬件会自动解码压缩的数据,因此使用压缩的纹理不会导致性能下降。

NTC 使用 tensors(三维)来表示纹理,新方法旨在将多个通道和 mipmap(不同大小的纹理)压缩在一起,从而获得比 JPEG XL 或 AVIF 更好的质量和比特率。与需要特殊块的传统块压缩算法不同,NTC 算法使用由现代 GPU 自己执行的矩阵乘法技术。

神经纹理可以实时渲染,texels 比 BC 方法多 16 倍,4K 渲染速度为 1.15 毫秒(在 RTX 4090 上测量)。有关该研究的更多信息将在 8 月 6 日的 SIGGRAPH 2023 上公布。

IT之家在此附上,感兴趣的用户可以点击阅读。

  • 我的微信公众号
  • 扫一扫关注
  • weinxin
  • 我的新浪微博号
  • 扫一扫关注
  • weinxin
小辉博客

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: