幻想传说攻略(幻想传说收暗精灵需要的3个东西都去哪里找)

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幻想传说攻略,幻想传说收暗精灵需要的3个东西都去哪里找?

这三样东西分别是钻石戒指、冰之剑和火之剑。

钻石戒指在过去的古代城市已经拿到了,先去北方的冰雪之地佛利基尔城,在商店买一把火元素剑,装备一下就去上方的教堂,PS和GBA版还要在进入冰之窟之前在教堂中的灵魂那儿买火焰护符,SFC版不用,打败冰狼就得到冰之剑,然后去橄榄村南面的塔中,用魔力药水将火焰护符变为冰之护符,SFC版则需要在塔内打到火焰护符,不然会在岩浆地带扣血,打倒火怪得到火之剑,然后去特连特森林就可以打倒暗之精灵融合圣物了。

ps4上面有幻想传说系列的游戏吗?

幻想传说所属为Namco传说系列,因为PS4无法向下兼容,所以暂无,而最近的一部为将于10月16日发售的热情传说(PS4,PS3,PC平台)。

幻想传说攻略莫利亚坑道怎么召唤四大精灵的位置?

你进入到 底层了 有两个传送阵 先去 右边的发展剧情 然后到左边的 传送阵 那就有 四个祭台就能召唤精灵了,全部对应召唤齐全就会出现 元素精灵的 声音 然后在去右边传送阵 战斗!~!!

GBA幻想传说在电脑上怎么用特技?

....你没设置技能键吧.设置好的技能比如设置在下的方向上.就要按 下+技能键来施放 技能键不是攻击键

炉石传说狂野鼬鼠牧怎么组?

首先恭喜楼主,这些卡牌基本满足了"鼹鼠牧"的全部组件,现在你只需要合成一张任务牌"唤醒造物者"就可以构筑一套强度与娱乐兼备的鼹鼠牧了。关于这套卡组,希望下面的回答对你有所帮助。

自"加基森"版本上线以来,1张只有1/1身材的鼹鼠频频出现在我们的视野中。在最初的版本中我们只是考虑在卡组中添加一两张作为扰乱敌方牌库,抗衡OTK卡组的手段。但自从一位玩家在使用两张鼹鼠让对手连续"鬼抽"取胜之后,这张卡就彻底风靡了牧师界。而随着一代代新卡的加入,直至今日"鼹鼠牧"其实已经形成了一套相当完善的版本。

话不多说,先来看一下卡组:

神秘代码:AAEBAa0GCO0FhxfgrAKWxALTxQKJzQKQ0wLD6gILtbsC5bwCw8EC0cEC1cEC2cEC6NACi+ECqeICof4C5ogDAA==

严格意义上讲,"鼹鼠牧"的强度只能排在T4行列,但为什么其依然能够打败T1卡组成为"最恶心"的存在呢?其实这主要是由于这套卡组的性质决定的,有一句话就很好的形容了这套卡组的本质:你永远不要尝试战胜一个纯SB,因为他会先把你的智商拉到和他一个水平,然后再用他丰富的经验打败你。而"鼹鼠牧"无疑就是这样一个纯SB的存在,虽然同样抽到的都是"鼹鼠",但我们能够以鼹鼠打出伤害,这就是这套卡组的胜点所在。

这套卡组的构筑核心主要有三点:一是回复能力,由于前期生物质量很低,而且直到7费"心灵尖啸"前我们都没有解场法术,因此靠任务"唤醒造物者"这张大型"发财"来回血还是很有必要的,而且5费前我们完全可以依赖鼹鼠,结晶预言者和丧钟机器人来快速完成任务,即便是快攻也完全没可能在这以前击杀我们。

二是"克隆"鼹鼠的手段,这点是整套牌的灵魂所在,而且可以看到可以实现这一功能的卡牌还是相当多的,比如灵媒术,幻象制造者,魔块,蛇发女妖等等。而最终手段恩佐斯理论上最多完全可以拉出6只鼹鼠。最后一点就是这套牌的主要攻击手段了,死亡骑士英雄牌暗影收割者安度因。在对手只能摸到一张鼹鼠打出1点伤害时,而我们能利用DK的技能造成额外的4点伤害,彼消此长之下完成最后的击杀。

因此这套卡组的对阵思路已经很明确了,起手找结晶预言者和丧钟机器人,高效过牌和使用牌的同时保持较小的卡差,而且大量的随从站住场面可以极大稳定前期的节奏。中期开始过渡养鼹鼠,但是注意我们的手牌中只有两张,一定要保证其至少被复制一次而不会在场上被击杀,后期摸到DK并且养足大量的鼹鼠时则可以开始磨血斩杀的终极过程。

尽管这套卡组并不是很弱,但依然难逃它是一个娱乐卡组的本质。而且在狂野模式"神仙打架"的对局中难免不会遇到一些奇奇怪怪的套路和操作,关于"鼹鼠牧",不知道大家的第一印象是什么呢?

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