dnfwg网站,DNF一哥旭旭宝宝斗鱼直播首秀人气高达3000万

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dnfwg网站,DNF一哥旭旭宝宝斗鱼直播首秀人气高达3000万?

7月16号晚上是旭旭宝宝在斗鱼直播的首秀,当天晚上和之前所说的一样八点开始了他的直播首秀。刚开始的时候是因为自己直播间的调试问题以及连接的对接问题,导致自己的直播非常的卡顿,去其他的直播间发现没有这样的问题。

但是随着时间的推移,旭旭宝宝的人气值一直在不断上升。从刚开始的1000多万,然后再开播之后瞬间就涨到了3000多万。直接碾压骚白和张大仙等知名主播。他们在当初首播的时候也并没有这样高的人气,这也足以彰显一个地下城与勇士优秀主播的魅力。

紧接着直播就进入了高潮阶段,开始给粉丝发放福利,正如它的标题所起的那样——百万福利。对弹幕进行抽奖,一时间风起云涌,直播间里面的玩家包括粉丝都在刷弹幕!接着不愿意看到的事情,真的发生了如同龙珠直播一样,每次旭旭宝宝有一些抽奖活动的时候就会导致弹幕的巨大压力,很容易崩溃。

而这一次旭旭宝宝的直播不仅仅是首秀,而且是伴随着一个巨大的抽奖,所以人气值高的吓人。与此同时带来的一个巨大的问题,就是斗鱼的弹幕系统完全瘫痪。导致了更严重的事情在后面一些其它的直播间,甚至不能用了,整个斗鱼系统瘫痪。仅仅凭借一个人的实力就足以撼动整个斗鱼直播间,乃至整款软件,整个网页。难道你还觉得旭旭宝宝人气假吗?或者说造出来的这个人人气是假的。

当天晚上未直播的时候旭旭宝宝的房间等级是50级,芸芸专门找比旭旭宝宝早来一阵子的大龙猫进行了对比,大龙猫才30多级,而旭旭宝宝在未开播就已经达到了50多级,不仅仅是这样,在一晚上结束之后,今天早上再次打开她的直播间,竟然发现他的直播间已经来到了70多级!这仅仅是一个晚上,即使是今天早上仍然可以看到她的直播间有非常多哆的弹幕在刷。

除此之外呢,一些大牌的主播也纷纷来给旭旭宝宝攒人气来表示一下自己的亲切问候,昨天晚上有幸直接看到了阿冷给旭旭宝宝刷了一个超级火箭(话说,宝哥还有阿冷的三级粉丝勋章呢!)

由此可见,旭旭宝宝的人气真的并不像想象的那样简单,从一个人到一个平台,现在真的能想象到龙珠直播失去了旭旭宝宝是一种多么大的悲哀。

DNF历史上哪些装备可以真正称的上逆天?

DNF的逆天神器有很多,我们来分类回顾一下毕竟具有代表性的一些装备:

PK神器:

1.光炎剑-烈日裁决

当年PK场上堪称WG般的PK神器,普通攻击可以发出火球,攻击速度够快的话,简直就是机关枪,还带导航。后期被和谐,PK场无效。

2.屠戮之刃

这把武器也是当年纵横PK场的神器。放到现在看,属性肯定垃圾,但是在当年的版本,30%增伤,说是逆天神器不为过。

3.青龙腾海臂铠

旧版本的青龙臂也是PK场中非常牛X的一把武器,背摔和伏虎拳的时候会有地震效果。如果不小心被背摔+伏虎拳一套打完,不死也半残了。

搬砖神器

1.青龙腾海臂铠

升级之后的地震臂铠一下子就成为了史上最强搬砖神器。0.5秒的地震冷却。大范围的AOE伤害。但是可惜TP制裁厉害,一般人不怎么敢用这武器搬砖。

2.反乌托邦之终结

手动释放大范围爆炸,可惜冷却时间稍微有点长,搬砖一般只能用两三次。

3.盗墓笔记-寻龙诀

为什么说着是搬砖神器?30%的金币加成。是目前所有金币加成装备中最高的。配合其他一些加金币的装备,能让你搬砖收益最大化。

一直是这个界面怎么解决?

你的TP这个安全软件出问题了,建议先不用WEGAME开启dnf,先直接开DNF,让DNF自动修复,修复成功后再用WEGAME。

DNF怎么判断别人伤害?

在wg里面找,队友和你各占百分之多少

为什么玩坦克世界的人越来越少了?

相对其他类型游戏而言,这个游戏的玩家一定会少的,这个是游戏类型造成的。在为什么这么说?在回答这个问题之前我看了很多回复,大部分说对新手不友好和升级慢,还有一部分说要花钱点公共经验的。就这几个问题我有不同的看法。首先我是一个老玩家,公测时期的第一批,说到对新玩家不友好,因为这个游戏就不是速成的游戏,实际上升级不光光是车辆上的升级,其实更重要的是玩家本身的游戏经验的升级,什么是游戏经验?10%的天赋悟性,其余的90%说白了就是死出来的。你在一个位置总是死,对方在一个什么位置能打到你你还打不到他,怎么别人打我炮炮穿,我打别人就是打不穿。这些都是要靠盘数累计出来的。即便你用公共经验点上去了有什么用?还是存在上述问题。这些就是所谓的对新人不友好。另外一方面如果对新人太友好,那就是对老兵的不负责。这个游戏是团队游戏,意识很重要,去看看高级联队和领土战,实力相当的情况下少一个人完全不一样。野队中只是这点体现的不太明显罢了,如果可以五人组队或者六人组队的话,配合协调好的几个人完全可以左右一场战斗,现在高等级的玩家三人也可以做到控制一场战斗。个人感觉只要你踏踏实实的从低级车练起来,这样车的等级练起来了,你自己的个人等级也练起来了。之前的火炮是已经是最掉效率的,我光92火炮2500+场次,我现在的千场1200左右,个人等级9000左右,92单车才800+,这么差为什么还要开火炮?就是因为火炮有鹰眼可以看全局可以看细节,其他车只是知道在什么地方都有什么车,至于站位姿势这些细节通通看不到,这也就是为什么我们车在局部比对方多还是打不赢,一会就被消耗掉了,你不开火炮是看不到的,即便在现场大多数人也不知道为什么,是因为不能实时关注对手和我方车辆的站位,更有甚者打着打着后面没人了自己还不知道。我提到的数据并不是想说自己玩的如何如何,就是想说明一点,就是玩家个人经验的积累很重要。当然有的系有的车确实比较烦要什么没什么,这时候用公共经验适当的点炮或者其他什么配件又或者直接跳过也可以的。这是一个很费脑子的游戏,从开局读秒开始就各种计算,双方的配置,当前地图我方车辆在那些位置有优势?我方会玩的有多少?能发挥出车辆的优势的玩家有多少?对方会玩能发挥出优势的有多少?对方哪里是优势哪里是劣势?我开的什么车?我应该去哪里?我要去哪里?我去了干什么?如果在我预计的时间内没有看到对方,那么对方在哪里?对方想干什么?我该怎么办?这些只是在读秒时间段的一小部分想法。但是真正开局,车辆动起来之后所有的一切都跟着在改变。你说就这些因素的存在,怎么可能对新兵友好?还有就是你看看很多高效率的大神和主播自己输出很高走位很好还是经常输,输得很不服气。很简单三种可能,1、没有认真对待这场战斗,只顾个人。2、意识差,技术好。可以把车辆发挥到极致,但是不看全局,不能跟队友配合。3、最后一个就是无奈。为什么这么说?之前说了战斗开始之前,现在说的就是结束以后的统计。大神各种的高各种厉害,再看看队友5-6个0输出,还有一把输出不过千。这不输才怪。为什么?因为这是团队游戏,自己打一万有什么用,14个0输出,对方总血量10001,结果就是输,就输在1滴血上。这就是坦克世界。还有说不如雷霆的,我个人觉得,有血量是好事情,有一定的容错率。人不是神谁都有犯错的时候。别抬杠毕竟是游戏不是真正的战斗,血量的存在就意味着娱乐性的存在。总是一炮死,一炮死,刚出来就死,不知道为什么就死,不知道在哪里就死了。还有什么娱乐性?写的太多有点累,以上个人观点。欢迎讨论!!

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