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dnf狂战士刷图加点,DNF红眼100级加点太刀加吗?
DNF红眼要加武器精通,点武器精通加的是面板伤害和命中,对于大招流的狂战作用不大,大招流的狂战伤害的影响因素是力量、独立和技能等级。
红眼攻击类型:物理、气血攻击【是固伤职业(除了xx、十字、崩山击落地前),建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板】
精通武器:剑类(刷图推荐巨剑或钝器,PK推荐太刀)
地下城与勇士狂战士技能加点2022?
DNF2022红眼加点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。
DNF红眼2022最新加点攻略
剩余的大量SP点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。
DNF的狂战士学什么武器精通好?
武器精通是增加物理攻击力,狂战技能貌似崩山击百分比,大吸也是(这技能基本不学了吧),在就是平砍,所以狂战技能基本固伤,物攻没什么提升,现在也不靠平砍刷图了,都是技能。
只不过增加物攻对面板有提升,满巨剑精通加24.7%攻击力,满太刀加25.3%,比较在乎面板,有多余sp可以满一个,从实用性来说不点武器精通。
点武器精通加的是面板伤害和命中,对于大招流的狂战作用不大,大招流的狂战伤害的影响因素是力量、独立和技能等级。平砍小蹦流的狂战可以点点,用无影的狂战得点短剑精通。
扩展资料
狂战士更新变化:
狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。
但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能,还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词——”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。
第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进(至少不是废柴型技能了),尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶!如今技能2改,狂战士又多一高输出技能“血气之刃”至此红眼算是迎来了春天,玩家有所复苏。
狂战士时装推荐:
上衣:暴走。
下装:HP。防御不推荐
头部:选施放速度,能快不少。
帽子:跟头部一样。深渊或者PK上状态的时候很有用。
脸部:攻速不解释。
胸部:同上。无论用什么武器,攻速都必选。刷图PK都很有用。
腰部:回避率。
鞋子:刷图选力量,PK移动速度。
皮肤:物理防御,一般都是被物攻打。
总结:狂战有一套高级时装是必须的,最好有两个鞋、上衣,PK刷图换着用。难民最次也要有攻速两件和鞋。
DNF红眼100级三觉后怎么加点?
红眼三觉后,新加了一个被动技能,和两个主动技能,按照惯例呢,红眼的一般加点方式为“大技能加满,小技能随意”,这当然是没问题的,不过呢,因为红眼被动技能的缘故,导致在小技能的取舍上,也出现了一些争议,咱们下面就来说说。
一、小技能:小崩、十字斩、小抓头
对于红眼来说,大技能点满后,所剩下的SP其实已经不多了,在三觉之前,大部分的红眼玩家可能都选择了点满小崩,CD比较快,实战效果很好,可以用来清小怪。
然后十字斩和小抓头呢?由于三觉被动的加持,十字斩可以“瞬发”了,并且点满TP的话,伤害和小崩是差不多的,但论实际体验,其实是不如小崩的,可以用来蹭伤害,但范围还是较小。
而小抓头呢,则多了一个“无敌”的效果,即使没有抓到人,依旧可以生效并且无敌,很显然,效果虽然不错,但实际上并不足以用来打伤害。
以上3个技能,算是红眼比较典型的小技能了,按照SP一般划分的话,最多只能三选一(将以前小崩的SP用来重新加点),选择小崩,就吃不到三觉被动的加成;选择十字斩或小抓头,技能形态得到优化,但实战手感依旧不如小崩,也算是各有优劣了。
那么究竟应该怎么选呢?可能较多部分的玩家会选择小崩,但莽夫的推荐是,这三个小技能,一个都不要,连小崩也一起放弃了!
二、中技能:狂斩、大吸、暴掠
“怒气爆发”就不说了,不管是实战还是修炼场,肯定都要点满的,而最具有争议性的就是“狂斩”、“大吸”、“暴掠”这三个中等等级的技能了,其实按照三觉以前的加点方法,需要拉满小崩的话,这三个技能也只能三选一,但如果我们不点上面三个小技能,则可以在中技能上三选二!(其中一个点不满)
所以兄弟们知道莽夫现在想表达什么意思了吗?我们可以直接全部放弃小技能,然后在中技能面前多加选择!
“狂斩”,在之前可能并不怎么受欢迎,但在CP系统上线后,狂斩和血剑一跃成为红眼最火热的两大技能之一,属于必点技能!
“大吸”,之前呢因为释放形态太慢,很多玩家都没点,或者只点了一级,但莽夫在这次三觉之后实验了一下,虽然依旧有抬手动作,但已经明显快上很多,而且更重要的在于,大吸的伤害非常可观。
“暴掠”:作为一个60级技能,讲道理,应该比狂斩和大吸更有优势的,但实际测试中,同样多SP点出来的大吸和暴掠,伤害是差不多的,但大吸好歹足够稳定,而暴掠还容易空,所以莽夫个人是不怎么喜欢这个技能的。
然后就是大技能,当然了,大技能没什么好说的,直接拉满!
三、以上技能如何取舍?
有了以上的基本了解之后,咱们再来简单地说一下,仅有的SP究竟该如何选择?
首先呢,在三个小技能面前,莽夫个人选择了全都舍弃,包括小崩!
小崩在实战中的手感其实是很好的,这个有一说一没得黑,但如果大家留心观察的话就会发现,就算你把小崩加满了,依旧清不了冒险级深渊的小怪,就更别说团本小怪了,小崩既然清不了小怪了,那么大家觉得还有加满的必要吗?
反倒是小抓头可以点一级,洞察之眼各种秒的boss机制,留一手小抓头防身倒是不错。
而放弃小技能后,我们则可以在三个中技能面前多一个选择,“狂斩”呢莽夫个人是非常推荐的,尤其是配合CP护石后,那伤害手感简直不要太好,其次就是大吸和暴掠,各有优劣,就要看自己选择了。
这样放弃小技能之后呢,就可以加一个中技能,虽然CD要比小技能更长,但在伤害方面已经完全碾压了,说实在的,现在版本的小技能打下去都不痛的,根本说不上蹭血,实际作用太小了。
莽夫总结:
对于技能加点呢,当然了,还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点。
以上推荐呢,主要是想告诉兄弟们一个变化,那就是100级后怪物血量防御明显变厚了,像小崩、十字斩这样的技能,连搬砖都打不死怪了,所以应该放弃的就该果断放弃,多点一个中技能,难道不香吗?
红眼mp直伤流技能加点?
推荐玩家可以先将职业被动和buff点满。
接着将怒气、血剑、大吸以及大蹦点满。
当其觉醒之后,除了暴掠,奇遇的技能都可以点满。
剩余的SP可以在暴怒狂斩和鲜血暴掠里面任选其一点满。
玩家可以根据技能搭配来选择护石,特别是鲜血暴掠。
如果玩家选择了这个技能的话,建议玩家搭配对应护石。
TP技能推荐主点大怒气、大蹦和血剑,其余TP玩家可自由选择。
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