lol无限火力bug,LOL无限乱斗最让你恶心的行为是什么

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lol无限火力bug,LOL无限乱斗最让你恶心的行为是什么?

无限乱斗最让你恶心的行为是什么?

自从无限火力上线国服之后,大量的玩家涌入这个模式,对咱们英雄联盟的玩家来说,也算是春节的狂欢了,但是玩的多了,就发现在游戏中总会有敌方或者队友来做出让你恶心的行为。

top1 在公屏上疯狂嘲讽的人

现在的无限火力是随机选英雄的模式,那么总会出现一方阵容很强势一方阵容弱势的局面,按理说,无限火力本来就是娱乐模式,大家也都不像排位一样那么的在意输赢,玩的开心就好了,可是总有一些人,随机到强势英雄的时候,获得一些优势之后,就疯狂的在公屏打字嘲讽,好像所有人都不如他一样,虽然大部分情况我都是不理这种人的,但是好好玩游戏的心情也被破坏了,太恶心了

top2 落地炸胡

自从本次无限火力,加入大炮,取消tp之后,就出现了很多落地生财的人,经常看到敌方多人在一起,或者是有控制能技能能够秒了你的时候,你还傻乎乎的向敌方的脚底下跳过去,可谓是“自杀式tp啊”

top3 无故挂机的人

挂机的这种人,在英雄联盟这款游戏中,不管什么模式都有,但是以前毕竟是少数,在现在无限火力这种快节奏的模式下,竟然还是有人选择挂机,有的是因为随机到的英雄不想玩,有的是因为线上打不过对面之类的原因,但是不管是何种原因,因为你一个人,让自己的队友游戏体验全无,尤其是到了晚上,基本上两三把就能遇到一个挂机的,可以说是无限火力最恶心的存在了。

当然,紧急情况挂机可以理解~~

好了,老毛本次回答到这里就结束了,另外各位看官老爷们,你们在无限火力中还遇到过哪些令人恶心的事情呢?

英雄联盟无限火力模式怎么玩?

1.

英雄联盟手游的无限火力属于是自选模式,进场后玩家可以BAN掉一些无限火力中比较BUG的英雄,然后选择自己想选的英雄即可。

2.

进入游戏后玩家可以通过血池旁边的炮台直达己方一塔外,省去了赶路的时间,节奏非常快。和常规的玩法差不多,玩家直接赶到线上升级打架。但是无限火力中是可以舍弃的打野位的,线上拿人头发育的更快。

3.

因为技能的CD都非常短,并且不用顾虑法力值,所以线上基本就是一个乱斗的玩法。英雄们在这个模式一个比一个BUG,无脑打架就完事了。

4.

打架的同时不要忘记了小龙、大龙、峡谷先锋和塔皮,这些东西能带来额外的经济和属性加成,无限火力到底也是推塔游戏。

金铲铲之战恶意使用bug会怎样?

恶意使用bug可能会导致游戏的不公平性和破坏游戏体验。金铲铲之战是一款竞技游戏,如果有人恶意利用bug获得超出正常游戏能力的优势,将影响公平竞争和其他玩家的游戏乐趣。

这可能会导致游戏的社区失去活力,降低游戏的可玩性和长期的可持续发展。

此外,恶意使用bug还可能破坏游戏的完整性,引发玩家的不满和抵制。因此,游戏开发方应严厉打击恶意使用bug的行为,确保游戏的公正性和可持续发展。

LOL无限火力如果四个技能只剩大招谁更强?

一直以来碰到的问题都是如果没有哪儿个小技能谁最强,今天终于碰到这种毒瘤问题了!

啥技能都不给你,就给你个被动和大招,比谁更强,记住,是更强!这种比较才是有意思的!

强的我们先不谈,先从弱的谈吧!

天启者——卡尔玛:

被动是用来刷新大招的,大招却只是为了增强小技能而存在的,这一下没了小技能,可以说是很秀了!

影流之主——劫:

作为无限乱斗数一数二的英雄(虽然胜率不是太高),如果只剩下大招,完全可以说是废物了,你猜猜我能不能大招过去A死你?

大发明家——黑默丁格:

他呢,是属于和卡尔玛是同类型的英雄,大招是强化小技能,但是没有了小技能,那我强化什么呢?而且被动还完全废除!

同类型还有一个,大家有没有一瞬间想到呢?这个留给大家回答!

接下来就是只剩下大招,最强力的英雄:

兽灵行者——乌迪尔:

众所周知,只要是谈到大招总少不了这么一位选手,他的大招总让人有食之无味弃之可惜的感觉,但是到了所有人只剩下大招的时候,他却异军突起,成为了强力英雄,因为无限乱斗中他的大招不足两秒,也就是这么短的时间可以触发一次AOE的火凤伤害,还有日炎效果,加上他被动的效果,风筝能力也是显著!

赏金猎人——女枪:

女枪就是属于那种团战一个大招毁天灭地的存在,在只剩下大招,而且大招CD还短的情况下,女枪是属于一个可以为所欲为的英雄,都知道女枪大招伤害高,可是又有几个人知道她大招不仅加成低,而且没有基础伤害,这算是给大家科普一下知识!

风暴之怒——迦娜,众星之子——索拉卡:

这两个英雄是属于不相上下,但是优劣势比较明显,索拉卡在对线期比较强,而在团战期,迦娜的回复量是远超索拉卡的,更何况还有加速和击退呢!而且都是辅助,还容易发育!

虚空行者——卡萨丁:

这个英雄在普通模式已经属于半冷门英雄了,但是到了无限火力就强的一批,主要就是因为他的大招,一秒一个位移,出AP的话伤害贼高,出AD的话,也强,而且比AP容易发育起来!

这个讲一下为什么很多人觉得很强的英雄,我没有写,例如,一个大招轰死五个人的死歌,石头人,这就代表着他们是AP了,接下来请看,出AP的死歌发育贼秀,补刀都感觉带秀,至于什么时候能发育到六神呢?差不多每秒跳钱要占上一半吧,石头人同理!

虽然这是个讨论了也没卵用系列,但是谁没有过幻想呢?自己因为某些东西被限制了想象力,还不能让我们发挥想象吗?古人也觉得上天是胡扯乱想,那么结果呢?

跑偏了,喜欢的莫要忘记点赞关注哦!最后祝大家在无限乱斗中能随到自己喜欢玩的英雄,并且键盘不烂!

LOL因为太强而被重做的四个技能?

英雄技能决定英雄的强度,不过过于强大的技能会影响整个游戏的平衡,以至于有些技能在经历版本更迭以后被重做掉了。哪些技能因为过于bug,而被重做了呢?第一位:扭曲树精 茂凯 R技能

茂凯曾经是赛场上的幻神英雄,经常出现在上路,其原因在于他的大招太过于变态了,本身茂凯的血量以及抗性都比较高,还有非常无解的回复能力,大招是一个AOE减伤,也就是说相当于一个持续性的前几个版本里加里奥大招。

以至于那些年老丁打高端局被弄到上路的时候,都会选择一个大树混分,只要对线不死团战基本无敌,并且当时的大树E技能丢到地上也是有伤害的,以至于只要有了等级以后,我们就能轻松的刷线了。

现在大树的大招也比较不错,就是没有以前那么变态了。

第二位:邪恶小法师 维嘉 E技能

小法师的E在重做以前是瞬间释放的,以至于当时就会有一键设置小法师EQW,不过缺点就是可以用位移从里面逃出来,就比如男枪的E或者说螳螂的跳,而现在的E技能有了短暂的延迟对于小法师玩家而言需要注意一下预判,也给了其他玩家逃生的机会。

第三位:冰晶凤凰 艾尼维亚 R技能

当时凤凰的R是一个瞬间释放的技能,而且只要碰到了,就能触发E技能的双倍伤害,不过那个年代凤凰这个英雄是一个冷门英雄,几乎没有人会去使用。

老玩家肯定都记得被凤凰ER二连打到残血的无奈,以至于这个技能经历了一次平衡,对于遇到凤凰的玩家而言也是一个好事。

最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能

老版本卡萨丁是一个bug级别的人物,如果现在新老版本对线,可能老版本会把新版本的卡萨丁打穿。

老版本卡萨丁的Q技能沉默时间特别的长,并且伤害非常的高,R技能有750码,现在只有550码了,当时秒人根本就用不着W,W就是线上回蓝用的,而现在卡萨丁没有W想杀人都比较难,甚至说卡萨丁前期对线一些近战英雄时,只要你交了W对面立马就会上来跟你拼。

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