- A+
魔兽世界十大感人真实故事,魔兽世界怀旧服?
魔兽世界陪伴着我们14年了,而作为老玩家的我们也陪着魔兽世界逐渐老去,现在的魔兽版本已经是争霸艾泽拉斯,但是大家熟悉的魔兽世界经过这么多年的不断更新已经改变了许多。早期的游戏设定和现在也是不同,那么作为魔兽老玩家的我们。不需要那么复杂的证明自己是不是老玩家,其实往往就几句话就能知道,毕竟版本年代不同,需要的物品设定也会有一些变化,那么今天小恒就说说老玩家才知道的那些设定吧!
不好,我的箭头没了!完蛋我又没肉了!——猎人
从45年代开始小恒就玩的是一个猎人,相信这一句话能勾起众多老玩家的回忆,其实60年代的猎人虽然说需要箭头,子弹都需要钱买(其实并不贵),但是小恒的猎人一直都不是穷猎人,因为最开始开始单刷MLD,后来又能刷厄运。如果是一个穷猎人说明是真不会玩,或者是懒惰。不过小恒觉得猎人唯一不好的是需要牺牲一个包包来装箭袋,导致作为挖矿专业的我又少了一些存放的空间。最后问各位老玩家一句话,45年代的猎人拥有最强大的兽王天赋,那么谁知道天赋最后一点加的什么呢?
还有一句就是宝宝是按照快乐度来保持伤害的,绿色是最高的,不过每隔一段时间必须的喂,不然等宝宝变成红色不高兴就意味着可能会跑掉,如果你抓的是诸如断牙,鲁伯斯一类的稀有宝宝跑掉可就得不偿失了,如果在副本期间真没肉了可以向伙伴们要,如果是单人在野外,那对不起必定炉石回去买(因为没BB的猎人打普通怪都难)!
我进本需求技能书——各职业
什么?技能现在不都是技能训练师那里学习的吗?当然不是,远在60年代的安其拉废墟,往往G团出了法师和盗贼的技能书是最值钱的,对,还是术士。毕竟这三本技能书都是主要输出技能!而当时好多的小白玩家根本就买不起,或者是就不知道还能再获取更高级的技能书。而有些处于魔兽世界中期的玩家也不知道有这样的设定!
1金币真的等于1RMB
魔兽世界刚到60级的时候真的是这个比例,记得当时还不流行刷厄运(应该说是没有找到刷厄运的方法),当时猎人还只能刷玛拉顿,一个树人,地精加鳄鱼就是10G,而一小时3次(装备不好造成的)!千G马那个时候是多么稀有的产物,小恒记得没开多久我就有了,而且靠着刷玛拉顿一次性卖G换了10张大卡(想想那个时候真的开心)!
走三步不跳一下感觉难受
以前的年代我玩任何职业都是走三步跳一下,那样总觉得自己能够跑得更快一点(实际上是跑路没事做闲得慌)!然而现在不知道是不是因为自己岁数大了或者是变老了,跑路就一键往前跑,鼠标都舍不得碰一下,恨不得角色可以自动转弯寻路。
以前团本开怪必须一只一只杀——无论是团本还是普通副本
如果说现在魔兽的快餐化是为了迎合新人的设定,那么以前的魔兽可谓是真心的拒绝新人,要知道以前的副本打怪真心的难和浪费时间,普通副本就是法师羊一只,贼闷一个,猎人冰冻一个(导致普通副本这些带控职业很受欢迎)!而团本更是几个T一个拉一只,一只一只的击杀(当然有些特定怪的设定需要一起死)!现在的版本恨不得T拉住整个本的小怪一起A啦!
刷BUFF一个一个刷小BUFF——忘记带材料了
这个就比较尴尬了,记得以前的的大BUFF都是需要带材料的,至少进本都得带几组,很多职业的小BUFF还好(持续半小时)!这里重点说一下圣骑士的,虽然以前需要4个圣骑士刷不同的祝福,但是如果没带材料给你上小BUFF只能持续5分钟,等刷满40人以后,第一个人的BUFF都快没了,要知道大BUFF才持续15分钟。所以说以前的团队没带材料(特别圣骑士)就必须马上回去买。不然肯定是等着被团长骂,还有可能扣DKP,DKP多么宝贵就不要小恒说了吧!
联盟没有萨满,部落没有骑士
小恒也是被误导了很多年,以前我只知道联盟没有萨满,部落没有骑士。毕竟是阵营特色,然而让小恒困惑的是在70年代组团本的时候,圣骑士在团队框架下依然是粉红色,而萨满的名字确实深蓝色,让我一直以为60年代的萨满在团队框架下也是深蓝色,实际不然,自从小恒玩了一次魔兽怀旧服选择了部落以后才知道,60年的萨满祭司在团队框架下显示的颜色也是粉红色。最后不得不提一下萨满的嗜血技能再70年代才大放异彩的,原因相信老玩家都是知道的!
总结∶
当然首先回答一下猎人45年代兽王天赋的问题,那个时候的兽王天赋最后一点不是狂暴,而是每次攻击一下为主人回复40点生命值,要知道45年代那个时候血量就1000出头,如果抓的是攻速系列的宝宝是多么逆天,不用远程攻击都能和各位近战站着撸!
魔兽607080三个年代哪个最让人怀念?
谢邀。
魔兽世界60 70 80三个年代都玩过一段时间,作为魔兽经典的年代,每个版本都充满了很多美好的回忆。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。原代理商为九城,后来合同结束在2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
刚开始公测的时候最高等级为45级,后来才开放了60级,并且出现了40人副本,需要40名玩家通力合作才能完成目标。
在经典旧世的60年代,作为暴雪出品的第一款网络游戏,从一出现就带给大家非常多的视觉冲击和玩法的体验,以至于后来很多MMORPG都在模仿魔兽世界的方方面面,虽然以现在的眼光来看该游戏有很多不足,但在当时来说甚至直到现在都没有任何游戏能够替代它,那个年代是最为纯净的年代,基本上没有广告,没有金团,玩家互帮互助,同阵营的路过会给小号加一个BUFF让其更好的练级。
当然 有很多不人性化的地方,比如练级需要跑的地图太多,职业专精基本只有一个可以用,拿到装备不可以更换等等,但是由于其强大的可玩性,玩家的热情的非常高涨。
燃烧的远征是魔兽世界第一个资料片,等级提升到了70级,而由于很多方面的原因,中国大陆地区在2007年9月6日才发行,成为最后一个上线的地区,比美服和欧服晚了接近8个月,带来了很多新内容,最重要的是玩家可以翱翔在外域这片大陆,增加了德莱尼和血精灵两个新种族,也让玩家的专精真正的开始发挥每个专精的作用,比如骑士和德鲁伊也可以玩DPS和坦克了,而且在魔兽争霸中人气超高的伊利丹怒风成为黑暗神殿最终BOSS的时候,玩家更是表现出了极高的热情,与此同时金团也开始慢慢发展起来,当时由于游戏的很多场景与国家规定不符合,导致这个版本比外服持续时间长多了,因为其缩写为TBC,被玩家戏称为特别迟。这个版本开发了很多新的玩法而广为玩家称赞。
到了魔兽世界第二个资料片巫妖王之怒上线的时候外服玩家已经玩了两年多的时间了,而且期间还经历了代理商的更换导致停服了两个月左右,说多了都是泪。但是新资料片上线之后,玩家表示这两年的时间没有白等,大量的新内容让广大玩家耳目一新,新的英雄职业死亡骑士的出现更是让很多玩家疯狂,新出现的成就系统更是让玩家废寝忘食。这个版本也让魔兽世界达到了巅峰,全球最高注册人数达到了1100万,最终BOSS为魔兽争霸最为悲情的英雄阿尔萨斯,也让许多玩家为他的结局感到惋惜。而由于版本的延迟,国服玩家没有经历太长时间的可以称为魔兽世界史上制作最为精良,场景最史诗的副本奥杜尔,不得不说是很多玩家的遗憾。
总体来说个人认为最值得怀念的版本就是80年代巫妖王之怒,太多的朋友和回忆,从那之后魔兽的理念偏离,也慢慢的开始走向衰落。
魔兽世界中艾泽拉斯第一炮王马库斯是什么意思?
艾泽拉斯第一炮王
艾泽拉斯第一炮王是玩家给魔兽世界中一位名叫马库斯的NPC起的外号,之所以有这个外号是因为这个NPC实在是太皮了,如果说麦迪文和迦罗娜的实际让人玩家们对麦迪文的审美感到无语的话,那么马库斯的审美绝对的艾泽拉斯第一人。这货不仅可以跨越种族,甚至可以跨越性别。
马库斯的事迹通常出现在游戏内的小说中,几乎在魔兽世界每个版本都会出现在马库斯的爱情故事并且还会搭配插图,从人类到血精灵,再到魅魔,德莱尼,囊括了所以的种族,甚至连同性也不放过。
到了7.0版本马库斯在至高岭又和牛头人混在了一起,不得不说,口味真的太重了。
在8.0版本这货没有出现,本以为该消停了,结果在最新曝光的8.15版本内容中,马库斯又和娜迦有了新故事,娜迦啊,娜迦啊,简直刷新三观了,伊利丹没办的事让马库斯给办了,魔兽许仙唯你马库斯莫属。
记住这货,一名帅气的圣骑士,艾泽拉斯第一炮王,地精躲在角落瑟瑟发抖。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
像黑暗神殿一样差不多的故事?
数千年来,神秘的被称为太阳井的魔法之池一直源源不断地为被放逐的高等精灵提供能量。太阳井无穷无尽的力量弥漫于精灵们体内,持续不断地为他们供给奥术能量。一代又一代的高等精灵保护和深爱着太阳井,从它那无处不在的力量中受益——甚至在他们的家园奎尔萨拉斯之外。尽管精灵们在巨魔战争和第二次兽人战争中遭受了巨大的损失,太阳井依旧完好……直道亡灵天灾的到来。巫妖王强大的仆从——死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵军队毫无警告的到来,向精灵们的王国发起了无情的攻击。
天灾军团屠杀掉任何胆敢阻拦他们前进的人,绝望的精灵守军的奋勇抗争也丝毫不能阻挡天灾向太阳井的逼近。传奇般的国王Anasterian Sunstrider亲自出马抵抗阿尔萨斯,但事实证明即使是他那样坚强的意志和卓越的能力也无法遏止无情的死亡骑士和亡灵大军前进的脚步。当精灵的主城化为一片废墟后,阿尔萨斯耀武扬威地来到太阳井旁,将死去的死灵法师克尔苏佳德的骨头掷入那耀目的光芒之中。神圣的太阳井霎时之间就被玷污了。当他认为他已经征服了高等精灵的命运后,阿尔萨斯带着重获新生的克尔苏佳德离开去继续为巫妖王效力。不过,还是有为数众多的亡灵留下来继续追杀幸存的精灵。
游侠洛瑟玛·塞隆(Lor'themar Theron)集合起剩余的幸存者与天灾抗争,然而凯尔萨斯王子的归来另这些精灵最后一丝希望也化为乌有。悲剧性的,凯尔萨斯发觉到他的人民最大的威胁并非来自于天灾,而是来自于太阳井本身。井水那被腐蚀的力量不仅存在于他的人民的血脉之中,更弥散到他们所建造的建筑中。假以时日,恶毒的死灵法术就将杀死所有的精灵,并使得周围的土地被无法治愈的恶疾所笼罩。凯尔萨斯痛苦地断定,高等精灵社会的核心,太阳井,必须被摧毁。
随后他执行了这个日后永远改变了他的人民的命运的计划。借助剩下的最强大的法师,以及洛瑟玛和一众志愿者的帮助,凯尔萨斯成功的摧毁了太阳井。或者至少他认为如此。太阳井的能量消弭殆尽,但是它的精华保留了下来。一个名叫Borel的神秘人聚集起了残余的能量,赐予其凡人女孩的外表后将其藏了起来,这个凡人女孩叫作安维娜(Anveena)。随着太阳井的毁灭,凯尔萨斯向他的人民宣布他们从此更名叫sin'dorei,或者血精灵,以此来铭记那些在保卫家园的过程中死去的人们。
来自太阳井的威胁结束了,但凯尔萨斯没能预见这一损失对他的人民所将产生的影响。精灵们为此遭受了极其可怕的折磨,他们中的许多人终生都与太阳井的奥术能量联系在一起。而当太阳井离开他们时,这些血精灵才意识到他们是多么依赖它的力量。精灵们日渐虚弱,年幼的和苍老的血精灵纷纷死去。为了治愈他的人民所遭受的魔法之瘾,凯尔萨斯王子开始找寻新的奥术能量的源泉,随后他跟随了恶魔伊利丹·怒风。在伊利丹的帮助下,血精灵们找到了一种临时解决方法,他们学着抽取其他生物的魔法能量来抑制他们自身的痛苦。在随伊利丹与众多敌人作战的过程中,凯尔萨斯越来越依赖于恶魔的力量:燃烧军团所使用黑暗腐蚀的力量。
现在,带着新得到的力量,凯尔萨斯站到了他原来的主人,伊利丹的敌对面,最终他重返奎尔萨拉斯,承诺他的人民将得到解脱。如此,他最终奴役了安维娜——太阳井的凡人化身。很多人认为王子因为过度暴露于恶魔能量中而变得不稳定,而他亦找到了一个新的主人,一个可怕到即使是强大如伊利丹亦要在听到其名字后恐惧地颤抖的燃烧军团恶魔领主:基尔加丹。
魔兽世界著名事件?
三大门事件因为2005年6月20日,魔兽世界亚丁服务器上发生了一个名为“三大门事件”的事件,九个游戏公会联合攻打黑翼之巢。这场战斗持续了5个小时,彻底摧毁了黑翼之巢的一大部分区域,并成功占领了“最终之战”的领域,“三大门事件”成为了魔兽世界历史上最为著名的事件之一。这场事件展示了玩家的团队合作和组织能力,也让更多的玩家对于魔兽世界产生了兴趣。它也启示了游戏公司更好地理解玩家需求和制定高质量的游戏内容。
- 我的微信公众号
- 扫一扫关注
-
- 我的新浪微博号
- 扫一扫关注
-