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实况足球10中文解说,为什么奇石有价无市?
奇石有价无市的说法也要看人群。对于以石养石的人来说,是会比较在意价格的[笑];对于我这样的爱石玩石人来说,我不怎么介意奇石的价格,因为我非常喜欢奇石,但我懂得量力而行。如果是我看好的,在我的心里价位内可以承受的,我就会出手。否则,即使奇石再好,石主又把价位抬的很高,那我只能与奇石擦肩而过,那证明这块奇石与自己无缘,还是留给有缘人吧[笑],这也就是石缘[ok]。但如果这个原石不错,石主价位要的又不高,我又心动的很想要,那还有什么好磨叽的呢?当然就选择收入囊中啦[耶][耶]。但是,只要是我收来的奇石,一般就不会出手了,因为之所以被称为奇石,那就有了一定的身份了[赞]。我是个原石奇石特别喜爱者,我爱好捡石头收藏奇石,只要是我选中了,那就妥妥的别想再转手了[笑][笑]。以后的人生怎么样,谁都不敢肯定,十年二十年之后的我也许会改变此时的想法,但那只能是以后,活在当下的我,只想在自己的能力范围内,尽量多的收藏更多的奇石[心][笑][笑]。因此,奇石在我这,也可以说不那么纯粹的有价无市[心][作揖][作揖][作揖]!
亚锦赛复赛阶段将开启全程直播?
北京时间8月20日晚,女排亚锦赛继续进行,经过三个比赛日的争夺过后,八强也随之出炉:韩国、伊朗、日本、哈萨克斯坦、泰国、中国台湾、中国、印尼。中国女排进入4强没有什么悬念。央视也是及时开始直播比赛,这对于球迷来说是个好消息!8月22日复赛对阵具体如下:
10:30 F组 中国 vs 哈萨克斯坦 ;
13:00 F组 日本 vs 印度尼西亚 ;
15:30 E组 韩国 vs 中国台湾;
18:00 E组 泰国 vs 伊朗 。
8月23日复赛对阵具体如下
10:30 E组 伊朗 vs 中国台湾 ;
13:00 F组 哈萨克斯坦 vs 印度尼西亚 ;
15:30 E组 韩国 vs 泰国 ;
18:00 F组 日本 vs 中国 。
央视亚锦赛复赛直播安排如下:
8月23日(周五) 18:00 F组 日本 vs 中国 CCTV5+直播;(黄子忠解说)
8月24日(周六) 12:30 半决赛第一场 CCTV5直播;(黄子忠解说)
8月24日(周六) 15:00 半决赛第一场 CCTV5直播;(黄子忠解说)
8月25日(周日) 12:30 季军争夺战 央视体育APP直播;(解说未定)
8月25日(周日) 15:00 决赛 CCTV5直播。(黄子忠解说)
除了复赛首场面对哈萨克斯坦没有直播以外,后面的比赛都能够在电视上收看,这对关心女排的球迷来说无疑是个福音!8月21日亚锦赛休战一天,期待明天上午10点30分女排姑娘们的发挥!小苏与您微头条不见不散!
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地雷为什么设计成踩上了松开才炸?
量子,一位热爱武器的小白。为大家带来另类的军事解说。
小伙伴们对地雷应该都不太陌生。像我们小时候看的《地雷战》讲述的就是在敌中我寡敌我力量悬殊的时候,游击队所采用的一种独特的战术。而前几年比较热火的一个军旅电视剧《战雷》,也让我们了解到了各式各样的地雷,虽然这个电视剧的剧情有点扯,不置可否里面还是有一些干货的。
地雷应该是世界上性价比最高的武器了。简易的制作方式、廉价的成本却可以换取比较高的杀伤力和对敌方的威慑。在世界上地雷的种类都可以达到几千多种,而埋在这一片土地上的地雷数量甚至多达1亿多颗。而地雷虽然埋设简单,可要排雷需要冒到极大的风险,首先需要找到地雷的位置,而各式各样的地雷,比如说陶瓷做出来的地雷使用普通的探雷器根本无法探知。而地雷的埋藏地点都是随机的,除非是找当事人过来指认,否则想要确认一枚地雷的位置,是十分困难的。除了地雷位置确认困难,排雷更加困难。先不说地雷的种类,只说说地雷引爆的方式就有松发、压发、触发、感应、绊发,这么五大类引发方式。而布雷者为了增加排雷的难度,往往是多种引爆方式并存甚至是连环雷、字母雷。这也是为什么虽然地雷廉价,但是排雷却要付出很大的人力和物力。
地雷很少被用作进攻型武器,地雷最主要的作用就是防御。它基本是布置在边境线或者是阵地的薄弱部分,防止敌人的偷袭。所以地雷的布置往往都是人迹罕至的位置。
再回到这一个问题。为什么影视剧中的地雷大多数被设计成踩上去松开才会炸。其实这只是电影中的一种表现手段,为了营造紧张刺激的氛围。如果真的是使用那种踩上去就爆炸的地雷,还有什么看头呢?不要说有主角光环的加持了,当场就把主角炸死了还有啥可看头呢?这样的设计也是为了突出主角临危不乱,有勇有谋,胆大心细。在队友或者是自己踩到地雷的情况下,可以成功脱险,这样的牛逼普通人可以吹一辈子了。
说完影视剧中的再来回到现实中。影视剧中这种踩上去,松开之后才爆炸的地雷叫做松发雷。而踩上去直接爆炸的地雷则被称为压发地雷。上面量子所说的五种地雷引线制造出来的地雷各自有各自的用途。松发地雷主要是在部队撤退的过程中所使用的,主要的目的就是拖延敌军的追击时间,或者是行进速度。也是为了给敌人更大的心理威慑。想象一下,如果追兵其中的一名队员踩到压发地雷直接被炸死。他的队友们只能怒气中烧,更加坚定了为队友报仇的念头行军速度也不会受到任何延迟。而如果采用松发地雷,队友触雷之后肯定会分出人手来救援,这样也就大大缩短了追兵的追击速度。而且追兵们在谨慎期间,有很大的概率会选择绕路迂回追击。这也为己方的撤离赢得了宝贵的时间。
如果是在雷场布雷很少有使用单独引爆方式的地雷。雷场中的地雷更加复杂,跳雷、字母雷、雷公雷、延时地雷 。除非是在电视剧中有主角光环的加持,否则普通人进入雷场中很难全身而退。
对了,在最后补充一点现代战争中所使用的反步兵地雷。不管是使用何种引爆方式,它们的杀伤力并不会太大,不会直接致人死亡。顶多也就是炸断一条胳膊一条腿儿,使触发地雷的倒霉蛋陷入重伤状态。其实这么做的目的并不是出于人道主义,而是为了换取最大的杀伤力。怎么说呢,一个受了重伤的士兵肯定要比一个阵亡了的士兵对所在的部队有更大的杀伤力。受了伤的士兵就需要匀出资源去救治他,而阵亡了的士兵只是为他举办一场追悼会。
如何评价国产骑马与砍杀独立mod汉匈决战?
本帖最后由 KD_Luma 于 2017-12-8 01:41 编辑 2017年12月7日,从筹备到制作经过了6年的《戎马丹心·汉匈决战》终于发布了。我难以抑制心中的激动,第一时间去录制了体验视频并发布,第一期完成后觉得不过瘾,又连录了4期视频。剧情用心,场景布置合理,汉匈的各个方面都给了我很强烈的代入感,我很喜欢汉匈决战前期任务给我的感觉,从第一章【盐泉故里】RPG式无大地图的任务,到入伍参军当一个小兵努力积攒功勋升职,都给了我完美的“骑马与砍杀”式的体验。中途休息时,切出来浏览玩家们的评价,却突然让我心里有点难过,不是滋味。倒不是说玩家不喜欢就不好,我想聊一聊,为什么在12月8日凌晨,特别是在Steam上,汉匈决战有接近一半的差评。文章的目的是希望有更多的人能进一步沟通,理解。而不是去攻击,去直接批评。这里我基本是猜测一下,并不能说真的是这样。同时我们不讨论那种:遇到一个游戏就差评一个,遇到哪个人都要去喷一顿的和我们思维差距太大的评价。举个例子,有个差评说“我打不过敌人,这游戏做的太烂了!”“杀人不爽,这游戏做了八年?去你妈了的吧”这种,我们不予讨论。希望能理解。就是这种:一、大地图卡顿、取消了村庄、切换场景停顿玩家集中不满意的第一点,关于游戏大地图中卡顿严重的事情。乃至包括了“取消村庄”的设定,进入战斗场景,切换城市场景等长时间停顿,三个问题,其实都是一个原因导致的:《骑马与砍杀:战团》这个引擎,大地图中地图较大时,先天卡顿严重。我能举出很多个MOD的例子,大地图都很卡顿,因为地图太大,城镇城堡村庄太多部队太多,导致大地图卡顿严重。在我的理解里,《骑马与砍杀:战团》的大地图先天如此,似乎没有任何解决办法。我稍有接触游戏运行的方式,理解骑砍大地图先天劣势,所以能理解卡顿,接受卡顿。可惜大部分玩家无法理解,卡顿就是卡顿,玩起来难受就是玩起来难受啊,这是事实。进入战斗场景停顿,个人认为是战斗场景普遍扩大导致的,就我的观察发现,汉匈决战的野战战斗场景的地图面积大概是战团Native剧本的七八倍,战场人数也从150变成了450。二、起始剧情冗长无法跳过其实有个选项是可以直接选择“以自由模式开始游戏”,这样就不用过剧情直接在大地图上自由行动了,会不会跳过参军这一点未知。这个我们稍后讲。剧情方面,在录制视频的时候的确出现了一些乌龙,玩家评价“对话半文半白”,在我眼里都是接近文言文了,有几句话就没有理解明白导致了解说“失误”,误以为半夜的盗贼是主角弟弟的事情。在阅读的时候自己也是比较着急的心态,很多地方没有办法看仔细,都是看个大概就进行下一步了。因为录制视频给观众观看,观众并不会等待你仔仔细细看文言文看好几分钟,观众会不耐烦。玩家也是如此。另一个事实是,过第一章剧情任务,对话很重要,不看懂对话,就容易不理解背景,不理解发生了什么,不理解需要做什么。很多玩家喜欢遇到对话统统跳过,遇到教程统统跳过,一心体验游戏砍杀领兵乐趣,却发现自己被剧情任务卡住了,过不去。我很理解,同时也很难过。差评集中在了阅读困难看不懂剧情也就不会做任务,任务提示太少不知道该如何完成上,我希望我做的视频能帮助大家渡过任务难关,帮助到一些玩家,我就很开心了。我个人支持这种剧情任务和对话,能切身体会到制作的用心,也能体会到阅读故事的乐趣,了解背景的“小说式”体验。要快餐化,就玩真三国无双,汉匈决战最终被制作组做成了一款需要用心学习,浸入游戏里去体验的模式,或许注定和快餐式的砍砍杀杀有冲突吧。作弊或许可以解决这个问题?暂时我不清楚汉匈决战的作弊机制。三、强制小兵模式不自由剧情任务过后,主角强制入伍,进入骑砍俗称的“小兵模式”,跟随将军作战。在这期间,玩家没有自由行动的权力,部队走到哪,玩家被强制带到哪,任务也是小范围挑选。喜欢从小兵一路晋升成为风云人物的玩家肯定喜欢这种玩法。向往骑砍的自由的玩家会苦不堪言。再提醒一句,汉匈决战刚开新存档的时候可以选“以自由模式开始游戏”,就不用强制服兵役了。我当小兵的时候体验很好,具体可以看我做的第2~5期视频。一开始只能做最简单的几个任务,慢慢地兵职晋升,受到将军鼓励的话语很受鼓舞,并且有新的更有挑战性的小兵任务完成,乐在其中。苦的是有些玩家在引导稍弱的任务里被整晕了,这里举几个例子。1.营救俘虏任务。第一个难点是不知道“横浦关”到底在哪里。大地图是有“战争迷雾”的,如果没有发现在刚领取任务时大地图会自动将任务地点放置在屏幕中央,那么这个任务就会卡死大量玩家。进去营救,引导提示是有的,很明显是一个潜入式任务,避免被站岗敌人发现,趁他们转过身去可以接近并暗杀,在潜伏状态下给予俘虏们装备并带领他们离开强盗营地。详细方法在第二期视频里面有全面演示。如果玩家没有看引导提示,没有理解玩法,就会进去莽,以为是杀死敌人救人,结果开局没有等级没有装备,一个人进去就开始杀人,面对十几个敌人,当然会苦不堪言,直骂“什么破烂游戏!”。2.猎杀动物任务。同样在视频里有全面的解说和演示。这个任务跟潜入类似,同时野生动物更加机敏,更容易发现玩家并逃跑,玩家是追不上的。目前我的方法是射中一只野生动物,等待他慢慢失血身亡。受伤的动物会缓慢掉血的,直至死亡。(未确认是否100%会最终死亡)同时也说明了汉匈决战,只玩近战的话在很多任务里会吃亏。3.戍守烽燧任务。第四期视频里面有演示。这个任务我也只打了一次,有点摸不到头脑,没有黄色箭头的指示,很多时候要自己找很久才能知道应该怎么做。等敌军来了,在烽火烟囱下方一堆柴火的地方点燃烽火,然后远处烽火台会冒烟,接下来第三个,再等待汉骑兵援军到达。实际到达的援军少且菜,很快就被匈奴精锐的兵种杀光了,接下来是我单刷,可惜第一次但刷失败了。这是我个人经验,可能有其他更正确的过任务姿势。四、没有战场小地图可以确定的一点:晚上和雾天是没有小地图的这个在说明手册里有明确写出。说明手册在汉匈决战官方群的群文件里有,我也会传到自己的骑砍粉丝群里一份。我的猜测有这么几点:1.小兵模式结束,玩家被允许自己带领士兵后,就有了2.玩家的“战术”等级高了,就有了没有小地图对我造成了很大的困扰,我理解开始时屏蔽小地图,待主角日后成为将领时再给予的设定。见第三期视频,在大地图失误后1人 VS 60人的对战中,侥幸杀死敌人59人,还剩余1人在战场中失踪。刚才我们说过,汉匈决战的战场地图特别巨大,我2骑术骑着草原马跑了一刻钟,愣是没跑全地图,也没找到那最后一个人在哪里。最后我选择撤退,再进入战场,顺利打败最后一人,代价是损失了1人打死59人的声望,我自己估计会给予30~50点声望。当时真的很心痛。因为没有小地图,我最后也不知道是因为BUG导致的敌人死光了不算赢,还是没有找到战场中的最后一人所以游戏不认为我赢了。没有小地图让玩家也极其不适应。五、前期难以起家前面说了四条大家会发现,其实每一条玩家不满之处,除了游戏机制问题,都可以通过熟悉、熟练、成长来解决。当玩家玩到30级,功勋成长,技能成长,学会了任务的通过方式,大部分不满迎刃而解。差评有一部分集中在,无法成长,处处被限制上。对,前期就是什么也干不了,什么都被限制,这个设定促使我去想方设法成长,特别是跟着剧情走小兵模式的成长对我来说很重要,是强烈的动力。可是大量的玩家不满,他们想玩到的,有的是和其他MOD一样,开局就招募士兵,刷强盗,找NPC,直接起家;有的是导入导出或作弊之后直接满级满属性满技能满顶级士兵快餐式的称霸天下;有人想玩到的是难度更低更自由轻松的成长式体验;有人想玩到的是自己熟悉的那一套——跟战团Native,乃至风云三国,潘德等一样的任务,一样的强盗,一样的招募士兵,一样的快捷化城镇卖战利品卖俘虏的常规骑马与砍杀套路。可惜这些都在汉匈决战里或更改,或被限制了。“这和我期待的根本不一样!”六、期待太高了换个说法,我们期待的汉匈决战到底是什么样子?我玩汉匈决战,能被代入,能在第一期视频做完之后热泪盈眶,大概是因为,这就是我想玩到的汉匈决战。但是汉匈决战的很多设定,使其他玩家不满,这不是他们想玩到的汉匈决战。小兵模式,Native从原版就有,很多MOD也有借用,很多玩家的确没体验过,认为被束手束脚。猎杀动物、打盐卤煮盐,包括之后要出的烹饪系统,直接参考的联机MOD永恒世界经典玩法与设定。在床边休息、潜入营救俘虏,无大地图的类RPG式起始剧情任务,和泡菜万圣节,也就是卡拉迪亚的英雄传说万圣节版几乎一样的玩法。大地图剧情任务,各种支线任务,也是常用的故事讲述方式,泡菜、火与剑、风云三国都有如此的设定。恰巧,这些我都玩过,都懂玩法,都理解到制作组的用心,取多者的精华集一体,我给予汉匈决战极高的评价。恰巧,很多玩家没有玩过,没有接触或学习过这些新鲜的内容,这并不是玩家做错了什么,或许有一定责任在于引导提示不够,又有一定原因是没有攻略教程文章视频,等等因素,导致了汉匈决战的玩家评价,在刚刚发布的第一天出奇地低。我遗憾,忿忿,想说些什么,又不能指责,玩家做错了什么吗?没有,他们没有玩到他们想玩到的内容,来发发抱怨,的确有不好的游戏体验。我能做什么吗?我以一个游戏视频制作者、主播的身份,常常被夹在在玩家和游戏制作/运营组的中间,看到互相的不理解,冲突升级,甚至现在常常变得玩游戏的与做游戏的之间形同水火……说了这么多我想告诉玩家,骑马与砍杀系列基本都是需要深入去体验去学习的游戏系列,无论是战团Nativa,还是领军者,还是泡菜,还是汉匈决战,特别是汉匈决战,系统复杂性和改动可能远远超过了大家的想象,会不适应,会不习惯,会有“这不是我想象的那样”的感觉。我很希望我的视频能帮助到你们,当玩家需要的时候,我的视频或许会教会他如何度过难关,顺利通过任务。这就是我能做的了。汉匈制作组,加油!有耐心的玩家们,加油!学习汉匈决战的玩法、内容和改动,或许你会发现更深更广阔的《戎马丹心·汉匈决战》皮蛋2017年12月8日附皮蛋制作汉匈决战实况视频,这里暂时只放第一期,想看更多任务的通过方法,更多设定的具体规则设定,请打开我的主站空间查看。进入链接观看画质更好体验更佳
《骑马与砍杀》【汉匈决战】第1期-皮蛋的戎马丹心·汉匈决战初体验
[media]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=17035626&page=1[/media]女朋友是拜仁球迷?
下班前看到这条问答,匆匆码了一点,希望能给楼主帮助
首先呢,你需要了解一下如今拜仁的成就。
5次欧冠冠军 26次德甲冠军 1次欧洲联盟杯、1次欧洲优胜者杯、1次欧洲超级杯和3次洲际杯/丰田杯/世俱杯冠军。他所获得的成就,也是全德国俱乐部里最高的。有着“绿茵好莱坞”的称号。
接下来我们来说一说拜仁的球员,远的先不说,就拿这十年以来,尤其是13年三冠王时期的主力队员你都需要知道。
飞利浦.拉姆——绰号队短,松鼠。原因就是他特别的矮,如今已经退役。 世界第一右后卫,有这么一句话。世界最强边后卫是谁——这要取决于拉姆踢哪边。 世界上没有人能防住罗本,因为能防得住他的人就在他身后。 他是拜仁的队魂,也可以说是整个拜仁的主心骨。
托马斯.穆勒——绰号250 二娃。 为啥呢,很简单,他很二。不多解释,放几张图就知道了。
拜仁的吉祥物,球商极其高,总是能出其不意的出现在各种位置将球打进。并且是拜仁扑克牌队队长。
诺伊尔——外号小新 臀新 诺向前 拜仁的第一前锋,咳咳不对不对,是门将。当今世界第一门将,屁股很翘,嗯哼。并且非常爱出击,曾经无数次出到本方半场解围。也开创了“门卫”这个概念。
接下来是小猪——施魏因施泰格(已经转会美国大联盟) 也是拜仁当时的队副,德国队队副。 外号小猪,因为施魏因在德语里是猪。
莱万多夫斯基——外号豆腐,德甲第一射手王,当今世界上最全面的中锋。
罗本——小飞侠 如果没有伤病,我认为他将是每年金球奖的最有力争夺者。穆里尼奥曾经在切尔西如是评价他:“给我一个健康的罗本,我会拿下所有的冠军”。2009年从皇马转会拜仁,和里贝里开起了所向披靡的两翼齐飞拜仁王朝。并在13年欧冠决赛中接到里贝里的传球绝杀多特蒙德。他在右路的内切射门,无解。“所有人都知道罗本要内切射门,但是没有一个人能防得住他”
里贝里——刀疤侠 国王。 安联的国王大狸子,07年转会拜仁到如今以有10个年头。拜仁的左路之身,安联的唯一国王。这个我就不多说了。楼主可以自行百度。
接下来还有阿拉巴——刘星 因为他长得很像家有儿女的小刘星
博阿滕——啊疼 谐音
胡梅尔斯——狐媚
比达尔——比豆 比爹
球员方面不多说 接下来在说一下拜仁的梗。
“在拜仁你甚至可以踢足球” 为什么这么说呢,因为如今拜仁在网上的新闻,都是以娱乐为主,包括打牌,训练的趣闻,集体打篮球,打桌球,玩游戏。大家都认为拜仁并没有在踢足球训练(玩笑),是一个娱乐型球队。
“挖掘机” ——我是一个仁迷,这个问题我来自黑一下应该没啥关系,因为拜仁的策略就是以德国球员为核心建立的球队,而在俱乐部政策上也是以物美价廉,性价比高位为宗旨,所以有许多球员都是在德甲内部进行引援,将小球队的潜力新星买来。所以被各路球迷黑为“德甲毒瘤” “南大王”。 不过我认为这就是俱乐部政策问题,而且这样并没有影响到德甲的发展,以及德国足球的发展,反而使得这些年财政健康,德国国家队也夺得世界杯冠军。
“安联屠宰场”——拜仁的主场叫做安联球场,这是一个知名的魔鬼主场,许多强队在这都层被拜仁血虐过
“压价仁,抬价联”——抬价联这个梗很早就有,就是说在转会市场上的曼联,经常给出特别高的报价,却最终没有买到人,反而把这个球星的市场价格抬高了。而压价仁则是今年才出来的梗,今年的转会市场特别膨胀,没个一亿欧元都不敢往外报价,而拜仁就像是转会市场的一股清流,经常报价3000万 5000万的良心价。所以球迷戏称他为“压价仁”。
“友谊仁”——拜仁打赛季前友谊赛都特别弱,经常被小球队虐。SO 嗯嗯。
“打牌” 由于当时拉姆 二娃 狐媚 几个经常凑一起打牌
暂时就想到那么多啦,赶紧下班,希望能帮助到楼主!
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