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机战mx详细攻略,PS2超级机器人大战OG外传参战作品?
修罗神,出自机战compact2
合身凯撒,出自SD The Great Battle 4
以上就是外传中的两条主线了。
其他有提到的还有:
魔装机神,一直都是路人,不过这次白河愁成了最终BOSS
铸人,出自机战α2
野狼小队,出自机战MX,可以理解为MX的前传
ART-1,黑历史机体,本来应该在机战α3中出场的
巴尔西昂CF,OG系列原创
OG外传的剧情很少的。基本上就是修罗众和凯撒众的天下。
机战j的体型有什么用?
L=Large M=Middle S=Small
大 中 小
对应机体原作中的体积。
目前机战中最大的单位是3L,最小的单位是SS。
体型对最终命中,最终伤害,有补正。
家用机和掌机的加成比例不同。
掌机中(机战J属于掌机类,同类的还有A,R,D,W,K,L,Z2),体积每大一级,获得5%的伤害加成,10%的命中减成。
家用机中(包括阿尔法系列,F系列,Z,MX等),机体体积每大一级,伤害加成10%,命中减成20%。
体积小则减少伤害,提高命中。所有体积最终参考基准为M体积。
比如宇宙骑士的体积是SS,有白卡斯就变为S。伤害增加,同时命中降低。
所以通常玩的时候体积小的机体比较吃亏。
部分武器自带体积差无视可以抵消掉体积差带来的伤害减少。像宇宙骑士的反物质炮,真冥王的烈冥王等。
精神“直击”能忽略体积差带来的弊端。
部分作品中有“体积差无视”这个机师能力,效果等同于武器自带的体积差无视。
高达VS初号机?
首先这是一个跨次元的问题,其中有很多BUG先不多说,时代科技都不是一个等级上的,所以比较难比较吧,如果初号机能把所有人变成橙汁那还有的一拼,所以下文可能有不严谨的地方,请见谅。
EVA初号机
武器:
高震动粒子刀(震动时会发光)
阳电子步枪
阳电子炮(需要发电站充能)
郎基努斯之枪(强力武器,投掷伤害高)
N2地雷
防御:
使徒肉体(可再生)
外装甲
抗加粒子炮盾
AT立场(耗能大)
能源:
电能(续航能力差,经常接个电缆打架)
使徒暴走模式生物能
高达(由于高达装备太多就拿几个比较强的举例吧)
武器:
倒A高达——月光蝶(可以分解一切,可以毁灭地球)
00的光剑——TRANS-AM RASIER SWORD(超大范围,能够劈开几乎所有机甲)
飞翼高达零式——双暴击步枪(超强火力,可连发)
ZZ高达——大型mega粒子炮(只需一炮)
还有很多
防御:
外装甲
立场屏障(万能防御)
精神立场(只要外G一开,有当不下来的攻击?)
盾牌浮游炮(比较强力防御之一)
阿尔特弥斯之伞(刀枪不入,让你先打10分钟)
能源:
核熔炉(续航能力飞起)
高达 VS EVA
相信明眼人都已经看出来了,只要初号机不开地图炮,什么无限制成神,把人类变成橙汁之类的变态技能,EVA光靠装备正常打的话根本没有胜算,首先高达的机动性就在那里,你还在地面上跑,人家早就飞到宇宙去了。
高达的续航能力太叼,eva都还要充电,高达都是自己产生能源,还有就是高达坏了换一个继续来,eva驾驶员和机体是精神同步,机体被打废了,驾驶员也要承受想同的精神冲击,多来几次就变成脑残了,所以高达在各方面都是碾压,除了开G会不分伯仲以外。
如果EVA还有后续作品得话,应该会给初号机升级装备了吧,至少把能源问题解决了吧,机动性全靠腿也不是个事啊,学学人家量产型,都还有个翅膀,不止于被放风筝。话说下一部EVA剧场版什么时候出啊?
超级机器人大战mx多少话?
52话,本作是PS2上号称画面最好的机战《超级机器人大战MX》的PSP复刻版,本作也是第一款加入语音的掌机版机战游戏。与PS2版相比,本作游戏增加了特别培养的作品数量,由原来的1部变成了3部。游戏采用16:9画面,这也是机战历史第一次采用16:9画面表现,非常值得喜欢机器人游戏的掌机玩家一试。
超级机器人大战系列大家认为最好的一个版本是哪个?
大家认为最好的超级机器人大战系列版本是《第2次超级机器人大战OG》。作为第一款原创高清机战,本作的战斗画面达到了系列的最高水准,而且通过2D机体+3D背景,利用动态镜头的方式增强了表现力。
本作系统沿用了成熟的《机战OGS》双人小队系统,故事方面增加了D,MX,EX,RRR,魔装,超机人和DGG系列的剧情。总体来说,这次的《第2次超级机器人大OG》是机战版不可错过的大作。
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