七龙珠电光石火,你最喜欢的动漫有哪些

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七龙珠电光石火,你最喜欢的动漫有哪些?

1,井上雄彦名作《REAL》

以《灌篮高手》奠定篮球漫No.1地位的井上雄彦大师另一部篮球漫《REAL》不知道有多少粉丝还记得?井上是在更深层次为我们解读篮球对于我们的意义。

不是所有人都是樱木花道那样的天才。我们没有流川清秀的面庞,拉风的灌篮;没有小宫销魂的背传,电光火石的突破;没有小三的变态准,神经刀;没有赤木的身高;没有樱木的弹跳,甚至连眼睛兄的致命三分也没有。我们只有放学后的篮球场,毕业后的工作,养家糊口 这才是生活。

2,羁绊者

一个失去痛觉的男主一开场就被人欺负,但青梅竹马的女生却看不惯叫人来帮忙,一段段的情节让男主与其他6个人成为了痛觉相连的羁绊者故事,其中所讲的痛觉不仅仅是物理层面,更有精神上和心理上的感受,羁绊者可以说是一部很难得的一部动漫,它也是具备了成为一部优秀作品的条件,却因为宣传不好却被埋没在动漫大海中。

3,惊爆游戏

这部番对于一些热血动漫控来说是非常不错的一部,它围绕这一个日本社会环境出发,让人感到震惊和意外,类似于刀剑神域一样,从游戏中转变为现实。还有就是里有些画面不是很唯美,大家小心点看哟。

3,《Overlord》

一出生就是世界巅峰的存在,随便扔个垃圾,都是超级极品的存在。小弟强大,性感,

人家还在新手村练级的时候,他一出场就直接满级加神装了!原本只是一个普通社会职员的他只是想和准备关服的游戏走到最后,可谁成想一闭眼直接穿越到了游戏世界中,在这里他继承了自己游戏中的人物属性,而且以前在游戏中花钱得到的那些强力道具他都可以使用,接下来的剧情大家也都懂得,骨王在游戏世界中直接秒天秒地,随手一个大魔法就直接能秒掉对方一支军队,在异世界混得风生水起的骨王可是让下面的部下羡慕的要死。

4,《Re:从零开始的异世界生活》

在从便利商店回家的路上,突然被异世界召唤的少年菜月昴。在无法依靠任何东西的异世界,无力的少年手唯一的力量……那是“死去然后重新开始”的力量。为了守护最重要的人们,为了取回确实存在着又无可替代的时间,少年抗拒着绝望,勇敢地面对着残酷的命运。

5,非洲动物上班族

这部剧 真的好好笑,好轻松。看着很开心。人物也很可爱,

故事主要讲述日本的社会生活非洲的上班族们汗水和泪水社畜喜剧简单的画面却笑点不断,

在非洲的大企业工作,狮子,巨嘴鸟,蜥蜴3人

共同交织在一起的:

以粗暴的暴言和奇行突破日本人的社会的每天。

毫无理由的项目,不容辩驳的减薪……

比人类所知还要痛苦的工薪生活,动物们大奋斗!

必然会引起全日本的上班族的共鸣!

热带草原和食物链都完全忘记了。

动物公司职员的日常生活在这里!!

七龙珠电光火石3怎么连续瞬闪?

1、主动瞬移(即是在普通攻击中按下任意方向键+防御,即可瞬移。不过与此同时,如果对手知道你是用主动瞬移,那么他可以按下防御键,就会反瞬移到你的后面)攻击中,再按下任意方向键+防御,即可瞬移。

2、如果将对方打出硬直击飞,也可以按下气功弹键,就会瞬移形成连击,也可按下防御键形成连击(不过对方可以找准时机按下防御键,就会反掉你的瞬移,这就是Z反击。也可以是对方放出气功波,如龟派气功等,找准时机按下防御键,就可以瞬移避开)。先击飞,再按气功弹键,就是瞬移。

3、另外一种主动瞬移,就是在爆气后,任意方向键+防御键,就可以瞬移,不过会消耗蓝条。(只有一些较后期出现的角色才可以,如超3,超4,贝吉特,悟吉塔等等。

4、终于轮到悟空的瞬间移动了⊙﹏⊙b汗(动漫中会瞬间移动的人物,游戏里都有瞬间移动这个技能),按下防御键+爆气键。不过会消耗数字。

龙珠有几个大型的单机游戏可以在电脑上玩的?

要说是单机就是CS七龙珠2.1和2.2挺好玩的,类似PS2电光火石3的,有七龙珠怒气爆发。还有我朋友玩的什么OVR版的,我不大懂,还是我的朋友叫我玩电3的呢。希望对你有帮助。。。

七龙珠Z电光火石3完美存档跪求?

这个可以在百度网盘里找到别人的资源并且一起下载了

有没有什么分镜画得特别好的漫画?

多图慎入,此篇内容为干货文,没有逗趣和套路,内容枯燥乏味,请谨慎阅读!!

目前漫画史上分镜最好的漫画公认是七龙珠

一部漫画的分镜需要从多个角度去考虑,而其中格斗漫画和运动漫画相对于少女漫画这种更多从侧面描写主人公心理活动和旁白引导的分镜式结构,必须要显得更加有“动感”

很显然,前者的分镜更加具有参考性和专业性。

以格斗漫画为例,早期格斗漫画的风格是类似于“回合制”游戏,在出手时需要配合招数名称和炫酷的Pose。最典型的就是车田正美的两部作品《拳王创世纪》和《圣斗士》这两部作品所有的打斗基本都是配合招数+pose

原哲夫的《北斗神拳》则提升了格斗漫画的分镜水平,虽然也有大量“回合制”情况,但是依旧可以看到拳拳到肉的打斗

北斗神拳中的分镜已经初具特色,让人的目光已经在跟随健次郎的动作了,不过很多方面原因,在看起来还是缺少渲染

而龙珠则让纸上的漫画变成有连贯动作的战斗。具体细节不用多说。这组分镜可以很明显的看出为什么说龙珠的分镜好

我刻意选了两场龙珠中并不是非常经典的战斗,而就是这两场算不上最顶级的打斗,依旧可以看出龙珠的分镜有多么强

龙珠式的分镜给人最直观的感觉就是每一幅图都是动态的,而不是摆POSE喊大招

同样,以运动漫画来说,举两个最典型的例子,《足球小将》《灌篮高手》

前者的分镜是这样的

这是一组足球小将中对于过人的处理

再来看灌篮高手中井上雄彦对于篮球中运动的处理

用最通俗的话来讲一下吧

《足球》中高桥阳一的分镜是非常古老的风格,以类似连环画式的手法来体现出带球过人的动感。而整体给人的感觉就是在听解说

《灌篮》中则出现了新的分镜,全方位多角度的描写了带球,抢断,投篮,入框等动作和细节,给人的感觉就是身临其境的看比赛

SD中,每一个分镜有来自上帝视角,有来自选手视角,是多方面结合的一种更科学的视角,而早期运动漫画基本上都是比较复古的上帝视角

很明显多角度的视角体现会让读者更加有代入感,同时对漫画剧情有更强的渲染力

关于漫画的分镜能写的东西太多了,时间关系,就到这里吧,在不废话了,有机会咱们慢慢唠

其实每一个漫画家都非常优秀,至于有些老的漫画放在今天也不过是时代的局限性,并不是说不好,只是时代不同了。漫画也是一门学科,它只会越来越科学,从人物动作的设计到分镜的处理,任何的细节都是日积月累,学习前人的经验和了解前人的不足。

大概就是这些吧,说的比较通俗,我想文字配合示例图片,大部分人都应该懂如果觉得还不错,请点个赞吧加一波关注吧!

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