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dnf男弹药技能加点,战锤末世鼠疫荆棘姐妹加点?
一、天赋加点
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:
10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11、 第二个原因同上。
12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。
15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测
无主之地3枪手加点?
1、红色是核心技能,扩弹容和回复子弹用。
2、蓝色圈出的是连携技能,低血常驻增伤,如果想输出高,下面篮圈那个可以加3点,上面那个2点,其他加点都是加护盾提高生存能力的。
无主之地3枪的普通词条是叠加的。
但是枪械的独立词条是不叠加的。独立词条的加成的实际效果远高于常见词条的加成。武器上的白字词条除暴击伤害以外均已计算在面板中,不再次参与计算,红字词条属性可能是隐藏属性,需要另外查询得知。
游戏中的枪械类型分为突击步枪,火箭筒,手枪,霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪。每类枪械使用相应种类弹药,不同种类枪械弹药互不相同,并根据不同的厂商发挥其独特效果。
无主之地3技能加点推荐?
在《无主之地3》中,技能加点的推荐会根据你选择的猎人(Beastmaster)、操作(Operative)、女猎手(Gunner)或铁匠(Mechromancer)类别而有所不同。以下是各职业技能加点的一些建议:
1. 猎人(Beastmaster):
- 毒蛇鞭笞(Snakebite):加强猎杀技能,提高火力和伤害。
- 野性猎杀(Feral Frenzy):增加兽类伙伴的火力、生存能力和移动速度。
- 生态行动(Hunter's Eye):提高爆头伤害和准确性,适合远程攻击。
- 兽医(Pack Tactics):增加兽类伙伴的生命值和护甲。
2. 操作(Operative):
- 狙击术(Sniper):提高狙击枪和远程武器的伤害和精准度。
- 欺瞒术(Deception):强化隐身技能,提高伤害和持续时间。
- 终结术(Execution):增加近战攻击和近距离武器的伤害。
- 数字战争(Digital Distribution):提高战斗技能的冷却速度和效果。
3. 女猎手(Gunner):
- 自动火炮(Demolition Woman):加强爆炸武器的火力和效果。
- 碾压狂潮(Bottomless Mags):增加持续射击和换弹速度。
- 铅蔽护盾(Shield of Retribution):提高盾牌护盾的容忍度和伤害输出。
- 不朽(Phalanx Doctrine):增加队友和自身的伤害和生存能力。
4. 铁匠(Mechromancer):
- 死神一击(Deathtrap):强化死亡机器人的攻击和生存能力。
- 电弧武器(Little Big Trouble):提高电击武器的伤害和效果。
- 疯狂环绕(Best Friends Forever):增加队友的生命值和护盾容忍度。
- 力场保护盾(Ordered Chaos):增加枪械和爆炸伤害,但同时增加自身的风险。
这些都只是一些常见的技能加点建议,建议你根据你的游戏风格和玩法偏好进行个人调整和尝试,将技能点分配到适合你的战略和需求的技能上。
DNF60级男街霸加点模拟器?
技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:1投掷强化,等级:1(加,就一级)自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23砖块投掷,等级:21伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化 - 血色风暴,等级:2炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满) 紫雷链球,等级:3(给力的EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化 - 挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 这是我的加点
战舰世界克里姆林的配件和加点?
《战舰世界》中的克里姆林是苏联舰队的高级战舰,拥有很强的火力和装甲,适合于舰队的主力舰,以下是克里姆林的一些配件和点化建议:
1. 主炮准星:主炮准星的加装可以提升克里姆林的命中率,增强火力输出。
2. 修理工具包:修理工具包的加装可以快速修复舰船受到的损伤,提高克里姆林的耐久性。
3. 中距离炮击系统:中距离炮击系统的加装可以提高克里姆林在中距离内的火力威力,增加战斗力。
4. 消防系统:消防系统的加装可以提高克里姆林抵御火灾和爆炸的能力,使其更加安全和稳定。
在点化方面,可以根据玩家的个人喜好和游戏风格来选择,但一般可以考虑以下几个方面:
1. 提高炮塔转速和雷达探测距离,增加克里姆林的战斗机动性和适应性。
2. 提高舷弧加强装甲和船体装甲,加强克里姆林的防御能力。
3. 提高船舶飞行员的技能水平,提高船只操作的熟练度,更好地发挥克里姆林的潜力。
希望这些信息能够对您有所帮助。
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