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坦克大战单机版,可以联机玩的单机手游有哪些?
想要联机的单机手游,大多都是想和朋友单独玩游戏,但是这一类的游戏并不多件,而小编下面推荐的几款能联机的单机手游,也是在不多的这类游戏中精挑细选的。
《迷你英雄2》
一个可以四人WIFI联机打僵尸的游戏,有一种《求生之路2》的感觉。而且有大量的枪械可供选择,以及10种不同的地图和5种职业,基友们可以任意搭配。
《弓箭手2》
一款横版射击游戏,以弓箭、标枪、暗器为武器,可单人闯关,也可以双人对战,而且双人对战只需要一台手机即可。
《英雄围城口袋版》
典型的ARPG游戏,以刷怪、升级、打装备为主,没有任何的任务和剧情约束,玩法非常的类似《暗黑破坏神2》,而且连机方式一模一样,创建房间设置密码,即可和基友一起刷图、刷BOSS。
《铁锈战争》
号称手机版的《红色警戒2》,造兵、挖矿、升级、防御等完全一样,而且游戏中同样都有海陆空等多兵种。游戏支持多人联机,联机方式为WIFI。
《双截龙》
至于玩法和接受就不用多说了把?联机方式为蓝牙联机,最多支持2人。
《像素城市战争》
一款像素风的手机《侠盗猎车》,你可以在里面开车、开坦克或飞机,或者持各种枪,在城市中任意游走,游戏分为僵尸生存模式,和多人联机作战模式。而多人联机对战时分为多种玩法,你可以比枪法、比车技、或一起生存等。
有哪些是以二战为背景的大型单机游戏?
众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的最好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~
1、《英雄连》系列
在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。
2、《重返德军总部》
在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。在网络模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。
3、《破坏者》
大多数以二战为背景的游戏都是主要描写了正面战场,而《破坏者》不同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军占领的城市里搞破坏,进行间谍活动的故事。更有趣的是用黑白两色来刻画德军占领的城市,用彩色画面来渲染经过玩家破坏的城市的部分,很具有强烈的对比。而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿佛身临其境。
4、《狙击精英》
这款游戏可以说专门是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中你会发现其中的许多元素都跟现实中很类似,比如,在狙击过程中,玩家要考虑风力、重力、自己的心跳频率等等因素。但是我最喜欢的的还是里面的击杀动画,看子弹缓慢飞行的感觉,真的很爽~总之如果真的想体验一把作为一名狙击手的快感,那么玩这个游戏就没差了。
好了,这就是我对一些最喜欢的二战类游戏的介绍,希望大家会喜欢。
作者:闪电皮卡丘
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游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
游戏圈里面有超级多难入门的游戏,因为每个人的技术不同,所以每个人觉得难度也不同,我玩过比较难入门印象里有三个,首推EVE和星际争霸,第二个是黑暗之魂,第三个是贪玩蓝月……第1个要脑子,第2个要技术,第3个要钱。
星际争霸
星际争霸不单单是考验兵种战略,制定不同的团队,更是要找时机保留火种,全程考验手速,从头到尾我的手就没有停过,最后的感觉就是超累。
EVE
EVE全英文操作界面,本身我的英语就没有我的汉语强,玩了几年还在新手期间,你说囧不囧。
守望先锋不是一款入门级别的游戏,对于我们新手来说到处都是坑呀,主要问题是开始真的不知道是该打什么,你说伤心不伤心。
黑暗之魂
黑暗之魂和我们玩的单机游戏有很大的不同,他是没有难度大小可以供玩家选择,总之新手在里面还没有经过磨练就要尝试各种死法,简直就是很伤脑筋,就算你小心小心再小心也不会被突然出现的怪物袭击,对于资质很浅的新玩家来说很容易放弃这个游戏。
彩虹六号
玩彩虹六号的时候,我觉得我的智商是一下子陷入瘫痪,因为对于我玩过很多游戏的人来说,在这个游戏上简直就是滑铁卢,剧情训练环节,估计官方都想劝退我,设置这么高的难度,不知道是不是官方故意不让我智商不够的人玩,总之攻略一直在研究,就是绕不过。
太空工程师
要是有这一类型操作基础,玩起来还算是比较顺心,但是如果你不会玩这一类的话,你就像是来到一个未知的世界,别人都给你搞量子传输了,你还在等别人给你打电话呢,这款游戏属于高大深的游戏。
你们认为那款游戏最难玩呢?欢迎留言告诉我们,我也去看看,你也可以关注我们哦!
坦克发动机我们能自主研发吗?
我国的坦克发动机,山西制造!
柴油机是德国人狄塞尔发明的,以柴油为燃料。柴油机和汽油机最大的区别在于,汽油发动机采用点燃方式,汽缸压缩比比较小,而柴油发动机采用压燃方式,结构相对简单,汽缸的压缩比很大,燃烧效率高,扭矩大。
狄塞尔发明了柴油机
但是压燃方式带来的直接劣势,是柴油机必须使用更厚重的汽缸和活塞组件,自身的结构重量比较高。
在二战之前,坦克发动机曾经使用汽油发动机,直接后果是被击中后容易燃烧,成了发火罐。而柴油有着不易燃的特性,所以二战以后的坦克发动机,统统向柴油机看齐,各国新研制的坦克,清一色采用柴油发动机。
坦克发动机
从1890年代柴油机发明,到现代柴油机,同样是采用柴油,进展在哪里?这个,各国研制的主要方向,就是提高柴油机的喷油压力,喷油压力已经从最初的几十个大气压,进展到如今的数千个大气压。这样,压缩比更大,同等单位的柴油就能转化为更强的动力。
柴油机应用非常广泛,在矿山,船舶,铁路机车,工程机械,农机等方面有着非常广泛的需求。比如挖掘机,军舰,常规潜艇等等,上面装的都是柴油机。而我们日常见到的拖拉机收割机等等,都是采用柴油机。
这些应用场合,对于柴油机的体积要求不是太严格,比如我这个矿山,就是需要一个2000马力的柴油发电机组,至于体积是5立方米还是10立方米,无所谓,无非就是厂房多建一间的问题。同理,对于舰艇用柴油机,体积不是问题,要求的是稳定性,可靠性,大修时间长的机组。
但是对于坦克车来说,坦克的大小就摆在那里,坦克发动机舱体积有限,在这个有限的体积限制下,要求动力尽可能的强,这就是坦克发动机的研制难点。其实解放前我国就能生产小型柴油机,但是坦克发动机这玩意专业性太强,技术要求太高,造不出来。
所以你去看,我国的柴油发动机厂非常多,比如潍柴,玉柴等等,但是,专门做坦克柴油发动机的,就是山西柴油机厂。
虽然名声不显,不过这个厂却是出身名门,属于国字号企业,是当年苏联援建的156个重点工程项目之一,坦克发动机厂。
同期,我国开始仿制苏联的T-54坦克,国内型号就是59式,也就是大名鼎鼎的五对轮。在建国十周年国庆阅兵式上,我国自行制造的59式坦克亮相。而这款坦克采用的发动机,就是12150L系列V型12缸水冷式柴油发动机,由位于山西大同的坦克发动机厂引进苏联技术制造,原型是苏联的B2-54A坦克柴油机。
然后,五对轮寿命极其长久,这个发动机也不断生产了几十年,在这几十年里面,我国的柴油发动机研究人员,也在不断对这款发动机进行改进升级。
客观评价,12150坦克发动机,可靠稳定,在早期尚可称得上是一款跟得上世界潮流的坦克发动机,然而,生产了数十年,已经被世界主流坦克发动机不止一个身位。
然而,这个12150发动机,对于我国的坦克发动机工业,起到了奠基作用,解决了有无问题,是一款名副其实的“种子”发动机,以此为起点,我国才能开展坦克发动机的产业研究和升级。
比如,59式坦克上面装的发动机,功率是520马力,到了69式79式坦克,功率已经是580马力,而88式坦克,则采用了废气涡轮增压系统,进一步增大了动力,功率又提高到了730马力。注意,这几款坦克用的发动机,都是12150,只是后面的子型号不一样。
不过,同时期,世界主流坦克的发动机水平,已经提高到1500马力。比如美苏德,都有相应型号的50吨级主战坦克,而我国的坦克,则是30吨到40吨级的中型坦克,身板比人家小一圈,发动机也小,真怼上,咱们的中型坦克那干不过人家的主战坦克啊,废话,本来就不是一个重量级的。
所以,我国也开始研制世界一流的主战坦克,具体型号就是99式坦克。同期,也开始研制99式坦克配套的大马力坦克发动机。
但是,当时毕竟和世界一流坦克发动机厂商的技术水平差几十年,所以,一步到位解决大马力发动机,不现实。所以我国的99式坦克,首先装的是1200马力发动机。这也是当时我国坦克柴油机行业尽力才能达到的高度。而这个1200马力,也成了99式坦克的一个短板,记得那几年,一个梗就是99式坦克的加速性,太慢了。
99式坦克
而这个99式最早装的1200马力坦克发动机,也是当初我国引进了德国MTU的民用发动机技术,在此基础上努力研发,制造成功的。相比99坦克的大身板,1200马力的动力稍微显得不足。
好在有人,有投资,有设备,有人才!继续努力,到了99A,我国的1500马力坦克发动机才研制成功装车,至此我们的这块短板才补上,主战坦克解决了心脏病,动力澎湃!
99A坦克
而达成这一目标之后,在坦克柴油发动机领域,各国生产国都已经达到了一个技术顶点,都是涡轮增压,电喷电控,要进一步发展搞点新技术,非常非常难。
除了坦克发动机,还有装甲战车等等的发动机,都是山西大同柴油机厂制造的。而潍柴,玉柴,锡柴这些厂,主要是生产民用柴油机,河南柴油机厂,则是生产舰用柴油发动机。
写在最后,新中国从无到有建立坦克发动机制造工业,12150一枝独秀支撑了数十年,以此型起步培养人才,积蓄内功,慢慢追赶世界一流坦克发动机的脚步,520马力,580马力,730马力,1200马力,直到成功研制1500马力级坦克发动机,跻身世界一流坦克发动机俱乐部,这是机械工业领域了不起的进步,是一首激励人心的鸿篇壮歌!
好了,就写到这里吧。
文字原创,配图来自公共网络,侵删。
魔兽世界什么职业适合单机?
打宝方面,就是单刷比较厉害的精英怪或者boss,猎人>法师>潜行者(更多的人都喜欢叫他盗贼) 猎人宝宝可以抗怪,猎人打怪,猎人还可以给宝宝加血,这样几乎就是有了坦克、输出、治疗铁三角。法师有减速法术,可以拖着打(俗称放风筝),但有很多怪物不吃减速,所以法师遇到了一般就只有绕道了。潜行者(盗贼)是一个爆发性的职业,短时间爆发伤害很高,但是超过半分钟的战斗基本没啥希望。 升级,猎人=法师>潜行者。 猎人+宝宝,不用解释了。法师,怪物对于法术攻击基本没有减免。盗贼~~装备好打的快,装备差就很伤心了。 探险,盗贼>猎人>法师。 盗贼,拥有潜行这一灰常强大的技能,也不用多说了吧,进入战斗了关键时刻还可以消失(强行潜行);技能暗影步,可以无视很多上下地形。猎人,现在也有潜行了,但是冷却时间和感官都不如盗贼,猎人也有假死,大多数情况下也可以脱离战斗,但是有少数情况会失败~。法师,隐身、闪现这些技能在探险上没什么优势,唯一优势就是可以到处开传送门(只有主城有传送门)。 消耗,这里就说对怪物的战斗中谁能耗吧,猎人无疑最能耗,宝宝抗怪他射箭就是,他的攻击消耗的是集中值,100点上限,每秒会固定回复。法师也不错,虽然用的是蓝,但是各种回蓝手段应该够用,就怕遇到不吃减速的就比较悲剧,盗贼嘛,打怪的时候不怎么能耗的~盗贼太脆了 所以,建议你选猎人吧,联盟建议玩狼人猎人或者矮人猎人,虽然现在猎人有点多,但也没什么,想找队伍的话还是可以找到,况且你单人玩的。
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