英雄联盟审判天使出装,英雄联盟中机制最完美的英雄有哪些

  • A+
所属分类:轻松一刻

英雄联盟审判天使出装,英雄联盟中机制最完美的英雄有哪些?

英雄联盟这款游戏在09年由拳头公司开发而出,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。由中国由腾讯代理营运后,这款在当时并不被什么人看好的Moba游戏,却在几年后的网游圈异常火爆,时至如今这款经典的Moba类游戏依旧是人气不减,堪称网游界最强常青树。

作为一款运营9年之久的游戏,能够在至今网游频出的年代占据人气排行榜首位置,无一不是说明英雄联盟这款游戏有多么游戏,不论是经常更新的限时娱乐模式,还是最为经典的召唤师峡谷,都是设计师们费尽心血的作品。还有那些玩家尤忠热爱的一些游戏,可都是设计师绞尽脑汁才得以面世的优秀作品啊,今天盘点下英雄联盟玩家中最为称赞的4个召唤师英雄吧。

一、影流之主劫,定位打野。

作为英雄联盟界早期就登场的刺客,影流之主在一段时间里可是在中路无人能敌,尤其是打一下较为脆皮的法师英雄,真的是一刀一个小朋友啊,可随着中路AP英雄逐渐加强,而AD刺客类型英雄都得到一定程度胁弱,影流之主也不再像以前那般飘逸,但他依旧是那个中路最秀刺客!

二、魂锁典狱长 锤石,定位辅助。

锤石可以说是拳头设计师制作最完美的英雄了,控制,位移,护盾,分割地形,保护进攻样样齐全,联盟中没有任何一个辅助能做到如此全面。各大游戏解说不仅在职业比赛中多次表示锤石是在英雄联盟中最完美的英雄,甚至连拳头官方都曾经多次表示过锤石是一个接近完美的辅助英雄!

三、盲僧李青,定位打野。

作为英雄联盟圈中元老打野英雄,盲僧的登场率是仅次亚索第二热门角色,是联盟玩家中最受欢迎的打野英雄之一。并且这个英雄不仅在低分段受到玩家的追捧。在高分段中更是让王者大神秀得不亦乐乎。各种R闪,摸眼闪,三段位移简直秀得你眼花缭乱,如果盲僧要是被拳头公司删除了,想必英雄联盟玩家得掉一半。

四、刀锋意志 艾瑞莉娅,定位上单。

作为一个为数不多的上单女英雄,她的盛名要早到当年没有改版的时候,那个时候的刀妹就因为太强,被设计师削弱了接近13次,以至于那个时候一更新游戏,玩家就调侃是不是刀妹又削了?甚至削到最后连刀妹的胸都被削了,真的是最惨上单女英雄了,不过这丝毫没有影响她在玩家心中地位,在几个赛季经过改版后,如今的刀妹又是变得相当飘逸啊

91惩戒骑铭文出装?

方案就两种:

1,大的是命令圣印雕文(命令触发几率加20%)和制裁之锤雕文(制裁之锤射程+5马),小的一般选择力量祝福雕文(对自己施放的力量祝福时间+20分)和智慧圣印雕文(智慧圣印法力消耗-50%),偏向防守,15马晕还有空蓝的时候切换智慧圣印不会空蓝,强烈推荐 2,大的是命令雕文和审判雕文(审判伤害+10%)偏向输出和爆发,小的同上,不建议智慧祝福雕文(对自己施放的智慧祝福时间+20分)

3,补;小雕文可以选择圣疗CD——5分钟,这个是X旗和野外PVP的,也很好用,其他脑残回答可忽视

遇到一个满血开大的剑圣?

剑圣的确是比较麻烦的点,特别是发育特别好的剑圣!但游戏不是不能玩!作为adc有几个点,不只是在剑圣,在任何地方都适用!

1.插眼,带线必须有视野

很多adc被抓单秒杀,就是因为随意孤军深入,自己装备不好就越喜欢代谢,同时还不喜欢做事业,导致眼皮一片黑,并不知道有任何人来抓自己。结果剑圣出现就只能是surprise。

另一种情况就是看到剑圣出现在其他路而,对面的其他英雄,并不是很肥的情况下,可以带一波。这是前期发育代谢的情况下,因为6级之前的话都会有防御塔,所以只要比较谨慎的话,应该不会受到剑圣的塔下的威胁。

2.转移火力

后期打团abc的站位很重要,一般情况下站在队伍的最后方有时候要卡视野在墙角草丛或者是转角的地方,卡住视野不让剑圣第一时间发现你。

一般情况下,剑圣只要用了q技能,基本上就很难贴近adc。所以当你看到剑圣用了这样的关键技能之后,才可以出去输出。

一个发育良好的adc,只要剑圣不第一时间攻击你的话,基本上是可以打赢团战。

3.转移一些位移技能和控制技能比较强的adc

第1个呢,就是小炮,R技能可以把剑圣推走,w技能可以跳走。其次就是vin的隐身,老鼠的隐身!如果对自己技能释放比较有信心的话,还可以使用维努斯和寒冰,可以先手用R技能进行控制。

只要第一时间控制它的位移,然后并把它秒杀,基本上就可以解决剑圣的问题。

4.办人的时候可以做一些处理

Adc害怕的英雄并不多,剑圣可以作为办选之位,因为中低端局的话,很多人都喜欢玩剑圣,如果进行适当的办选的话,可以解决很多的选择问题。

综合上述还是希望有一个坦克型的英雄可以帮助abc扛伤害同时控制剑圣,这样的话打团和容错率就非常的高。

LOL大神开发终极发育流天使?

LOL大神开发终极发育流天使,“连Doinb都撑不到16级,直呼太难了”,如何操作呢?英雄联盟审判天使-凯尔在新版本S9.5得到了重做回归,然后在版本S9.6和S9.7进行重做后的调整,从而进一步削弱审判天使-凯尔在前期的对线能力,变成一个大后期英雄,导致难以适应现在快节奏的版本。从而使凯尔比重做前变得更冷门(上场率低),相信这也是违背其重做的初衷。

大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】游戏领域创作者【易钻LOL】。我的回答是: 审判天使-凯尔要想在现版本快节奏的对战中得到适应与发挥,利用一切手段来创造发育空间才是最为关键。由于凯尔的技能机制,决定了凯尔属于前期弱势而后期强势的英雄,所以题主所提及的终极发育流天使应该如何操作?下面从几方面详细讲解,请看:

——【技能篇】——

【被动】

①、如图所示,此技能决定了凯尔随等级提升具有四种形态: 狂热(1级)、炽诚(6级)、升腾(11级)、超燃(16级)。凯尔通过普通攻击(平A)可叠加被动层数增加攻击速度(攻速),满层后进入昂扬状态增加移动速度(移速)。

②、昂扬状态在四种形态下具有不同效果: 狂热-增加移速,炽诚-附带额外磨法伤害,升腾-攻击距离增加,超燃-永久处于昂扬状态(即被动层数永远已叠满状态)且炽诚附带的额外魔法伤害转化为真实伤害。

③、炽诚附带的额外磨法伤害具有双加成,并且可触发冰杖或暴击效果,同时也可叠加无尽暴击的伤害加成。此伤害属于混合型,但不可触发鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀)与卢安娜的飓风的攻击特效,此技能为凯尔的核心技能。

【Q】技能

如图所示,此技能属于双加成的AOE伤害技能且具有减速与减双抗的特性,但不能穿透 且延时长。一般团战时此技能尽量往敌人集中的位置施放,利用AOE伤害造成最大输出;也可用于逃跑时封锁地形或敌人的走位。

【W】技能

①、如图所示,此技能具有治疗与增加移速的效果。若W技能加到队友身上,凯尔自身也能获得治疗(无移速加成); 若W技能自我施放,凯尔附近的一名队友(血量低的优先)也能获得治疗。

②、利用W技能的特性,通常可用作追击、逃跑或治疗。在六级前,凯尔对线应以升级W技能为主,保障自身较高的血量,安全渡过弱势期或保证自身的良好发育。

【E】技能

①、如图所示,此技能的被动增加凯尔的平A额外伤害(可被羊刀特效触发2次); 再配合【被动】-炽诚附带的额外磨法伤害(两者可叠加),凯尔到达6级以后伤害输出与输出空间大幅提升。

②、此技能的主动效果具有斩杀的特点,而且凯尔到达6级以后,E技能造成的伤害变为AOE伤害(卢安娜的飓风也可触发此特效),而且对命中的所有敌方单位均可触发攻击特效(比如: 冰杖的减速效果、 卢登的回声等)。此技能的普通攻击部分也可暴击。

【R】技能

①、如图所示,此技能的施放后立即获得无敌效果,并对施放目标周围的敌方单位造成AOE伤害。凯尔使用大招时无法进行攻击和使用其他技能(包括但不限于中亚、水银等),但可使用召唤师技能(比如: 闪现、点燃等)。

②、R技能的无敌效果与AOE伤害对于团战至关重要,通常给到队友让其在无敌时间内输出更多伤害。

综述,审判天使-凯尔前期的弱势完全是由于其特殊的技能机制所决定。当然,这也是作为平衡所必须的,因为发育成型的凯尔拥有极其强大的后期。所以,良好的发育或有效的发育方式才是凯尔的核心,这也正好契合问答所提出的“终极发育流天使”。

那么,“终极发育流天使”如何操作?这主要通过符文、装备或核心玩法体现。如下请看:

——【符文篇】——

①、如图所示,此符文比较适合“终极发育流天使”的玩法(相对于行窃预兆来说)。凯尔的E技能可触发不灭之握并以此来消耗和回复,配合骸骨镀层和复苏之风的抗压与回复,然后复苏与W技能的回复懒线,都是契合“终极发育流天使”的核心玩法。保证前期的良好发育以外,副系的砍倒与凯旋只是为后期的团战作准备。当然,副系也可以点出饼干配送和时间扭曲补药来赖线(按个人喜好)。

②、通过此符文的合理搭配,让凯尔能安全地渡过前期的弱势,使得凯尔拥有更大的良好发育空间,让其强大的优势期提早到来。因此,凯尔的经验等级大于一切(其次才是装备)。

另: 凯尔配带行窃预兆符文,虽然可以偷到一定的经济,但比起没有发育空间而言(补不上兵或被压出经验区等),显然不灭之握更合适。

——【装备篇】——

①、如图所示,“终极发育流天使”的第一件核心装备为魔宗,成型后(变为魔切)配合11级的凯尔能有不俗的伤害输出。毕竟,凯尔的前期弱势并不是装备能改变的(技能机制所致)。所以,选择对凯尔强大的后期更有帮助和保障的装备才是正确的思路(保证发育前提下)。

②、“终极发育流天使”选择前期更弱势的装备(魔宗)目的是放弃对线只求稳定发育,通过六级前主升W技能增加回复的同时,也能尽早叠出魔切,让凯尔的强势期可稍微提早到来,这正“终级发育流天使”选择魔宗的原因之一。但是,凯尔在前期会显得更弱势。

③、“终极发育流天使”在做出魔宗后,应尽快补出攻速鞋和反曲之弓或蜂刺,以弥补凯尔攻速慢的缺点。之后再合成鬼索的狂暴之刃(羊刀)或纳什之牙(也可换成三项之力或疾射火炮),组成凯尔的核心三件套。

——【结语】——

综上所述,“终极发育流天使”通过技能机制与符文的合理搭配(增强回复保发育),符文与装备的互补(保障生存与输出)以及合理的出装思路与顺序(合理过渡弱势期并保障强势的后期),填补了凯尔前期弱需要稳定发育的缺陷,从而达到尽早提前凯尔的强势期的目的。

另: 英雄联盟S9.7版本凯尔的基础防御属性作出削弱性调整(如图下),凯尔更要注意生存属性的选择,保证良好的发育才有机会发挥其强大的优势期。

通过以上详尽分析,回答了题主关于“终极发育流天使”如何操作的问题。那么,对于“终极发育流天使”能否适应现在快节奏的游戏,大家又是如何看待这个“终极发育流天使”的套路呢?

一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!

(来自于游戏领域爱好者的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)

英雄联盟一直是黄铜是怎么回事?

英雄联盟一直是黄铜是怎么回事?

大家都知道黄铜是英雄联盟里面最低的段位。青铜段位,就像是一个深渊,进去了就很难爬出来,被众多玩家称之为坑货最多的地方。

但是,我觉得这也不是绝对的!普遍像青铜这种段位基本可以一代五,因为两边人的意识,操作都是那么差。因此,对于每一个代练来说真的是太简单了,和打人机没什么区别!

但是,这个段位也是有一些隐藏的高手的!因此原因会多种多样!

隐藏高手

青铜的人很杂,不过新人应该不会很多!如果第一次定位定到了青铜那老哥你真的很迷啊?

在这里面会存在一些不喜欢打排位的人,它能有技术,但是,一般都是打匹配的!我记得,我最开始接触联盟时,青铜局,总会有些大神可以补兵和时间一样!这基本功,还用我说吗?这也太扎实了吧,如果说钻石局是这样的,我也不奇怪,这是青铜局奇怪不奇怪啊?大家一定会说,他总打匹配就像打人机一样有意思吗?这你可问到我了,我怎么会知道呢,是不是。毕竟,我不是这样的人!其实我也是蛮好奇的!

嘴强王者

在青铜局中,存在着一群嘴强王者。他们的嘴是真的皮啊!

发育不好骂打野,不让Buff也要骂,队友失误骂队友,自己坑了不让说!总之,我觉得这些人很难上段。谁还不会失误呢?再说你打的是青铜局诶!

队友坑了别着急,大家一起补经济。你这一骂,大家都没有心情玩了是不是!不输对的起谁?

再者说,你骂也解决不了问题不是!

最终呢,挂机的挂机,送人头的送人头!你觉得这样有意思吗?小学生?

意识

在青铜局,很难带线!我觉得,在青铜局选一个单带英雄真的很难受!

比如:你选一个武器大师,你这兵线还没有带到对方塔下呢,你的队友在正面都开始打团了,难不难受?你说你是继续带线还是回去,继续带线还没有人家推塔快。回去吧,根本没什么卵用,但是心里还是非常想回去!

或者是,明明不确定对方有几个人的情况下。你使用突进英雄,那叫一个猛,你是够厉害了!直接突上去,等突上去才发现,那边好多人,绝望不绝望,你的队友更绝望!本想打团,你这来了一个仙人指路,指鹿为马送人头!以后还会理直气壮的说:你们怎么不跟上,真笨!

这种人是真的好意思!

就是坑

还有一部分就是自己坑,技术不到位!

不过这个不用怕,技术不好咱们就练。对不对?

技术总会有好的那一天,千万别破罐子破摔!谁刚玩的时候都是青铜的心!

不熟悉套路,操作。但是,他们不会审判队友。所谓审判指的是无脑送人头,喷队友,问候全家,向对方报位置,关键时刻卖你。不耗蓝英雄抢中路buff,看着你死,装备乱出,活在自己世界里,还有其他我会在后面详细举例补充。

先知型坑货

青铜局,最可笑的就是。有一些先知型坑货,这种人喜欢选一些操作难度特别大的英雄(如:亚索,瑞文等等)和你抢位置,你不给还不行,那xx还说什么不给就送啥的。或者是给你发他的胜率,让你查他战绩什么的然后告诉你,包赢只要其他路稳!真的,我真的不知道,到底是谁给他们的勇气说这样的话!

这种人就是很有意思,普遍都是坑!十个有九个都是坑,宁可相信世界上有鬼也不相信他们的那张破嘴!不然好好的一局比赛都得让他们打输了!

而且这种人要是打的不好,从来不会说自己太差啊什么的!他肯定会说打野XX不来帮忙啦,上路不来帮忙啦,辅助不来帮忙啦,辅助不查眼啦!总之,肯定不怪他自己就对了!只有这张图可以表达我对他们的心情!

皮真的很皮!

  • 我的微信公众号
  • 扫一扫关注
  • weinxin
  • 我的新浪微博号
  • 扫一扫关注
  • weinxin
小辉博客

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: