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暴君刷新时间间隔几分钟,王者游戏安全知识答题正确答案?
1.红蓝/ buff持续时间为多久?答案:70秒。
2.炮车在游戏开始几分钟后出发?答案:4分钟。
3.一个四级铭文可以被分解为多少碎片? 答案:320碎片。
4.超级兵出击条件?答案:推掉对方一条路的高地。
5.防御塔和水晶无兵线时减免伤害多少? 答案:防御塔减免伤害U,水晶减免伤害。
6.贵族等级5需要多少积分?答案:5000积分。
7.女娲英雄的特长? 答案:远程消耗/团控。
8.贵族体系一共多少个等级? 答案:18个等级。
9.如果发现自己的法力值经常不够用,可以买哪件装备来缓解这一情况? 答案:圣杯。
10.一般情况下,开局第一个蓝buff谁拿最合理? 答案:打野英雄。
11.防御塔持续攻击英雄的伤害特点是? 答案:越来越高。
12.炮车是攻城利器,游戏中炮车会在第几波加入战斗? 答案:第7波。
13.装备唯一效果是指什么?答案:不能叠加触发.
14.目前排位赛规则中,如果想在排位赛中使用某英雄,则改英雄熟练度最低需要达到多少? 答案:资深。
15.野区内的红蓝BUFF怪的出生时间是开局后多少秒? 答案:30秒。
16.武道大会每日免费挑战次数是几次? 答案:5次。
17.赠送金币给好友可以增加几点亲密度? 答案:20点。
18.通过装备升级的召唤师技能“惩击”可以对敌方英雄产生什么效果?答案:对敌方英雄产生伤害和减速效果。
19.王者荣耀中,暴击伤害是基础伤害的多少倍? 答案:2倍。
20.与好友开黑一局可以增加几点亲密度? 答案:30点。
21.王者荣耀钻石段位勇者积分多少加一颗星? 答案:350积分。.
22.王者荣耀里“老子天下无敌啦”是谁的台词? 答案:宫本武藏。
23.玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师技能? 答案:闪现。
24.主宰的刷新时间间隔是? 答案:5分钟。
25.第一条暴君的刷新时间开局多少分钟? 答案:3分钟。
26.王者荣耀几级会获得升级大招的机会? 答案:4级。
27.冷却缩减属性的上限是多少? 答案:0.4 。
28.暴君的刷新时间间隔是? 答案:3分钟。
29.第一条主宰的刷新时间是开局多少分钟? 答案:8分钟。
30.使用恢复技能时,什么情况下回复会被打断? 答案:受到攻击。
31.最适合赵云的打野装备是? 答案:巨人之握。
32.超神是指连续杀死多少人且中途未阵亡? 答案:7人。
33.击飞是指什么效果? 答案:控制技能效果。
34.最适合李元芳的打野装备是? 答案:贪恋之噬。
35.最适合露娜的打野装备是? 答案:符文大剑。
36.兵线的移动速度和各项属性有什么变化? 答案:会随着游戏时间加长而增长。
37.王者荣耀中红/蓝BUFF的刷新时间间隔是多少? 答案:90秒。
38.射手英雄在进行一局完整的对局后,在通常情况下所有金钱来源中占比最高的是? 答案: 小兵。
39.购买宗师之力的孙悟空在2秒时间内连续打出3次强化普攻,强击效果一共触发了几次? 答案:1次。
40.游戏里所说的"普攻",有一种通俗的说法是? 答案:平A。
41.王者荣耀比赛中为什么要购买装备? 答案:变强。
42.游戏胜利的条件是? 答案:摧毁敌方水晶。
43.游戏单局内的金币可以用来做什么? 答案:购买装备。
44.游戏单局内的经验的作用是? 答案:提升等级。
45.游戏中不能通过什么途径获取英雄? 答案:经验购买。
46.王者峡谷中的河我们把它叫做什么? 答案:河道。
47.蔚蓝石像之力俗称蓝buff的作用是? 答案:回蓝、减CD。
48.腥红石像之力俗称红BUFF的作用是? 答案:减速、提升攻击。
49.铭文的作用是? 答案:提供属性加成。
50.同一路的二塔和高地塔20秒内被连续推掉时水晶会有什么变化? 答案:增加护盾。
51.兑换上分大吉头像框需要多少个令牌? 答案:19个。
52.王者荣耀伽罗什么时候出? 答案:S11赛季。
53.累计充值多少钱送冰冠公主 ? 答案:588元。
54.五军对决杀一次人和死一次有多少颗星? 答案:0.5颗。
金铲铲之战S9海克斯刷新顺序?
1. 是:蓝色海克斯、红色海克斯、黄色海克斯、绿色海克斯、紫色海克斯。2. 这个刷新顺序是根据游戏设计的平衡和策略考虑而定的。蓝色海克斯是最先刷新的,因为它提供了技能冷却缩减,对于技能依赖型的英雄非常重要。红色海克斯是第二个刷新的,它提供了生命回复和伤害加成,适合需要生存能力和输出能力的英雄。黄色海克斯是第三个刷新的,它提供了移动速度加成,对于机动性较强的英雄有帮助。绿色海克斯是第四个刷新的,它提供了护盾和减少受到的伤害,对于需要防御能力的英雄有帮助。紫色海克斯是最后一个刷新的,它提供了法术吸血和法术穿透,适合法术型英雄使用。3. 这个刷新顺序的设定可以让玩家在游戏中做出不同的选择和战略决策,根据自己的英雄属性和对局情况来选择合适的海克斯。同时,这也增加了游戏的可玩性和深度,让玩家有更多的策略性和战术性的体验。
优先击杀哪个带来的收益最大?
《王者荣耀》版本更新后,暴君主宰同时刷新,是先开暴君还是先开主宰?让很多打野玩家患上"选择困难症"。游戏对局进行到2分钟的时候,暴君和主宰同时刷新,这个时候的打野必定4级,玩家在2分钟达到4级的,除了打野之外,绝对不超过5个。
暴君的调整
版本更新时,官方已经说了暴君被调整,收益由全队获得280点经验和60金币,削弱为全队获得50点经验和70金币。
以前击败暴君后,除了获得小额的金币外,还能增加经验值。这个时候开暴君能让队友全体升上4级。
现在击杀暴君后,并没有可观的经验收益,但是提高了经济收益。打野可以通过击杀暴君使得全队小幅度提升经济和经验,使得就差那么点经验升上4级的队友提前到达4级。暴君在更新后,打的是经济压制。
先知主宰的调整
以前的先知主宰是在开局5分钟刷新,现在改为开局2分钟刷新。同时削弱了先知主宰的基础生命值和基础攻击值。击杀先知主宰后兵线会成为主宰先锋弱化版,主宰先锋的基础生命、基础攻击、基础经验全都下调。
主宰先锋的经验下调,导致在兵线上击杀主宰先锋的队伍获得的经验,远低于正常击杀兵线的队伍。这意味着优先击杀先知主宰的队伍,能对没有击杀先知主宰的队伍进行经验压制。
暴君和先知主宰的调整,完全区分了功能和收益,扩大了对局战术和对局思路范围。
击杀暴君和先知主宰的优先级
优先击杀先知主宰的好处是未来经济。击杀先知主宰的收益并不是立马就体现出来的,它就像一个投资,需要看长期收益。后面替代兵线的主宰先锋才是它的价值所在。
上文提到主宰先锋被削弱的同时,击杀主宰先锋获得的经济和经验一起下调。对手面对主宰先锋的时候,不止是被迫留在塔下清理主宰先锋,在清理之后获得那一丁点的经济和经验才是恶心人的根本所在。
坏处是容易被抢。这年头打个暴君主宰被抢简直就是吃饭喝水一样正常。需要打野留心注意周围环境和提前留好惩击。
优先击杀暴君的好处是耗时短。本人亲测,2分钟先开暴君,打野一个人去打只需要15秒。2分钟先开主宰,打野一个人去打要20秒。
如果对手头脑不清醒跑来抢暴君,或许可以考虑收下对手自己送来的大礼。坏处是显而易见的,如果对手不跟你抢暴君,那您丢失的就不仅仅是一个先知主宰的问题了。
在游戏前期,2分钟能上4级的队伍能打出更好的优势,这次改动虽然把击杀暴君后所获的经验下调,但依然能让部分队友提前升上4级。击杀先知主宰可以获得同样的经验。这个时候如何抉择,就成了打野玩家的难题。
所以本人推荐优先击杀先知主宰,击杀先知主宰后能获得主宰先锋。虽然主宰先锋削弱了,但弱化的主宰先锋也是主宰先锋啊!它除了更抗揍之外,击败主宰先锋后获得的金币和经验也比寻常的兵线要少很多。而且就算是弱化的主宰先锋,它对防御塔的伤害也比寻常兵线要高的多。同时击杀主宰先锋后获得的经验和金币都被下调,这就形成一个经济经验双优势。
游戏对局重心偏移,加快游戏节奏
以往打野玩家在2分钟的时候必定会埋伏在暴君附近,现在版本更新后,目测打野玩家们都会把先知主宰定位首要击杀目标,就连KPL的各大战队也会把先知主宰定位战略性目标。
现游戏对局中,我依然会看到某些打野玩家把重心放在暴君身上,导致在己方拿下暴君的同时先知主宰也被对手拿下,我觉得不合理。拿了暴君丢了主宰,经济和经验会比拿先知主宰的队伍低上许多,虽然拿暴君也会有些许经济做为补贴,相对比还是先知主宰的战略意义要大上许多。
古人云 "三岁定八十",在《王者荣耀》中,可以说是开局2分钟的主宰就决定了后面的局势。在开局3分钟内拿下先知主宰的队伍,由于兵线被替换成主宰先锋,对手能拿到的经济和经验都大打折扣。
这个时候开团对手肯定不会接,对手的想法定是先把兵线上的主宰先锋全清理了再说。要清理主宰先锋就必定人员分散,这就让我们有可乘之机。利用对方人手不足的弱点可以给对手迎头痛击,拔下一两座塔扩大优势绝不是难事。由此以往,10分钟内推水晶完全不是问题。
但《王者荣耀》还有一个机制,是经验+经济追赶机制,落后的队伍可以获得补偿增益,处于劣势方的队伍不是没有反击能力。
王者荣耀成长任务每天怎么刷新?
每天刷新的应该是每日任务,每日任务是在每天的零点刷新,主要包含以下几个任务:
1. 每日登录:这个任务是每天登录一下游戏就可以完成的。
2. (挑战)不可阻挡:这个挑战任务每天都不一样,有时是要求你完成三连胜,有时是要求你击杀目标的人数。按照要求来完成就可以了。
3. 伴TA成长:这主要是一个师徒任务,要求和徒弟组队完成一场任意模式比赛就可以了。
4. 伴我成长:也是师徒任务,和师父组队完成一场任意模式比赛。
5. 挥金如土:要求当日累计花费200金币,这个一般的花200金币去买个符文就可以了。
6. 每日对战:参加一场对战模式比赛。
7. 勇往直前:要求完成30次击败或者助攻,这个任务你要是没时间去完成就打一盘人机,一盘人机就可以完成。
8. 推塔游戏:要求己方摧毁3座敌方防御塔。
9. 屠龙勇士:要求己方击败暴君或者主宰3次。
10. 开黑快乐:要求组队完成3场对战。
11. 首胜:赢得一场对战。
12. 胜利之光:要求赢得两场对战。
13. 勤能补拙:要求参与3场对战模式。
14. 战队活跃:要求和战队队友一起完成一场对战。
15. 分享游戏:要求分享一次游戏。
16. 铭文抽奖:进行一次铭文抽奖。
17. 钻石夺宝:进行一次钻石夺宝。
18. 天天有福气:购买一次财神福袋。
19. 好友召回一:在好友功能中向好友发送上线邀请1次
20. 好友召回二:在好友功能中向好友发送上线邀请5次
以上就是基本的每日任务了,要是没有时间去仔细完成任务,就打几盘人机吧,打人机最好完成任务又省时。
大龙小龙怎么区分?
大龙主宰
击杀主宰大龙S5赛季调整为, 全队可获得金币100,经验不变。
另外,从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。
主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。
小龙暴君
全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
王者荣耀玩了很久都还是不知道那个是大龙那个是小龙,大龙指主宰,小龙指暴君。小地图上先出生的为暴君,击杀主宰即可强化兵线!
没有明显的优势下,不要主动开团去打主宰或者巨龙,小心被敌人利用草丛埋伏。
蓝色方远程英雄可以隔墙偷巨龙,红色方却有偷主宰的便利,在后期这种情况要非常注意,因为神装的英雄打大野怪真的很快。
在河道乃至草丛交战时,我们要多利用众多的草丛,草丛既能埋伏对手也能摆脱对手,让敌人的攻击落空,真的很强大!
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