dnf男格斗三觉,你觉得你的职业三觉叫什么最好

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dnf男格斗三觉,你觉得你的职业三觉叫什么最好?

弹药专家→大将军→战场统治者→天界守护者。

90级被动技能——腐蚀弹头:普通攻击命中敌人会降低敌人的物理防御力和魔法防御力,并且使敌人受到无视防御的持续伤害,持续10秒,最多叠加10层。叠加到十层时,敌人每受到一次攻击都会附带基于敌人最大生命值的魔法伤害(仅对领主怪物有效)。95级主动技能——G47IS空间手雷:利用最前沿的空间技术制造的特种手榴弹,数量稀少,价格昂贵。爆炸之后会产生空间磁场攻击前方大范围的敌人,被攻击到的敌人会被禁锢,禁锢结束后将磁场范围内所有怪物(领主除外)传送至其他空间,一定时间之内无法返回。100级觉醒技能——末日盛宴:呼叫后方火力全开,用大量重炮连续轰击一定范围内的敌人,可以自由选择冰属性和火属性的炮弹,最后用一发超级导弹给予超大范围内的敌人最后一击。

次元行者→虚空行者→混沌行者→无尽行者。

90级被动技能——虚空行走:如果无尽行者在3秒内没有任何动作,就会将自己隐藏在其他次元,并增加移动速度和奈雅丽的攻击力,期间无法使用任何药品和道具。普通攻击或者使用技能都会使无尽行者返回现实世界,并增加独立攻击力,魔法暴击率和攻击速度,持续10秒。95级主动技能——次元·光刃:用虚空之力随机抓取一名敌人并将其传送至半空中,随后召唤大量次元之刃连续攻击目标。如果存在被乖离·迷雾附身的敌人,则总会抓去被附身的敌人。『次元边界』效果:缩短次元之刃的攻击间隔,并且在次元之刃的攻击结束时将奈雅丽传送到敌人身边给予最后一击。100级觉醒技能——乖离·无尽之泯灭:把奈雅丽传送至无尽行者前方,奈雅丽会把大范围的敌人聚到自己身边,随后无尽行者瞬移至空中设置次元奇点,这时栖息在无尽虚空中的怪物会降临并猛烈攻击敌人。最后引爆奇点给予敌人大量伤害。

召唤师→月之女皇→月蚀→月神。

90级被动技能——暗月(需要 黑月之噬LV1):可以使黑月产生进化,增加黑月的HP以及爆炸伤害,并且可以和月神本体产生链接,替月神吸收伤害,但是月神受到伤害时,会扣除黑月更多的HP。月神的普通攻击也可以汲取黑月的力量,消耗黑月的HP来对敌人造成额外的暗属性伤害。95级主动技能——契约召唤:光之祭司XX(名字随意):召唤光之祭司XX帮助自己战斗。如果召唤者死亡,光之祭司会发动“救赎”之后消失。光之祭司技能:圣光爆(可以造成光属性范围伤害并眩晕敌人),圣光庇护(减少全队受到的伤害),圣光祝福(增加一名队友的技能伤害并回复部分HP)。如果学习了『蚀月附灵』,则增加:救赎(复活月神或者一名队友,冷却时间极长并且重新召唤时不会刷新冷却时间)。100级觉醒技能——传说召唤:月之守护者XX:召唤月之守护者XX,召唤成功之后月之守护者会附身在月神身上并用自己的技能代替月神的技能。月之守护者存在期间所有召唤兽会自主发动『心灵感应』和『蚀月附灵』技能。月之守护者技能:暗刃(使用月神之剑攻击敌人,冷却时间1秒)月神降临(爆发月神之力对周围敌人造成伤害并使他们进入僵直状态,冷却时间5秒)月神冲击(向前冲刺一段距离,对沿途的敌人造成伤害并施加月神印记,再次施放会使用后跳跃回原位并将所有被施加了月神印记的敌人拉回自己身边)月影爆碎(当月之守护者死亡或消失时会把黑暗气息附着在月神和所有召唤兽四周并引爆,对敌人造成大量伤害并附加失明效果。)

打字不易,各位点个赞呗~~~

DNF游戏亲儿子职业坐实?

未实装到国服正式服的内容理论上都是随时可以修改的内容,更何况修改之前的白手三觉连国服体验服都没上,仅仅有个宣传视频罢了。这次开发商按照多数玩家的希望对游戏内容进行了更改,明明是一波正面的操作,怎么就成了某些职业「亲儿子」了呢。

前期玩家们对“狼牙棒”及其不满

修改之前的白手三觉,起手即用一个大号的狼牙棒砸向地面。虽说这个狼牙棒设定上并不是白手所用的武器本体,而仅仅是「无形剑」生成的一个外形,不过设定上的解释并不能代替视觉上带来的冲击,许多玩家对此表示不满。

更为有趣的是,调侃这个狼牙棒的表情包也被制作出来,在给大家带来欢笑的同时广为流传。

当然,除了表情包之外,最有意思的当属,老放克(colg@老放克)绘制的漫画了。通过男街霸安慰被众人嘲笑跳起来使用狼牙棒的白手,对这个技能进行了无恶意的调侃,引人发笑。

这些玩家们以调侃为目的自制内容实质上体现了,多数玩家对这个钝器狼牙棒外形的评价普遍不高。

既然玩家们这么不高兴,同时白手玩家的数量又占据着相当大的一部分,为了照顾到多数玩家的游戏体验,开发者对这些内容进行了合理地调整,不仅不能算作“亲儿子”差别对待,反而是一波相当正面的操作:以实际行动回应玩家的诉求。

白手也不是唯一获得调整的职业

说白手是「亲儿子」职业,若仅仅是以这次的三觉改动为根据,恐怕是站不住脚的。毕竟,这次改动不仅仅涉及到白手,还涉及到了红眼和剑鬼。剑鬼对三觉原画进行了细微的修改,而红眼甚至对95级主动技能的技能形态进行了优化,从以前的三次砸地挖石油,变成现在的先砸地再反手的两段攻击,改变了形态、优化了速度,变相地提高了爆发能力。

(▲ 来源colg@冰河陨雪拳套)

男鬼剑士也不是唯一有此待遇的职业

时间往前回溯2个月。不知道大家对女鬼剑士中剑宗的韩服体验服三觉技能动画的“尔康手”还有没有印象。同这次白手的狼牙棒情况类似,剑宗当时也得到了不好的评价。结果,在登录正式服的时候,剑宗的三觉技能动画也进行了大幅的修改(重做),现在已经完全找不到尔康手的踪迹了(虽然我个人实际上更喜欢“尔康手”一些)。

(▲ 剑宗初版三觉技能动画)

除了鬼剑士之外,远古时期的四位萝莉女法师的二次觉醒立绘,也因玩家们的不满,全部重新进行了绘制。这些都如出一撤:既然玩家姥爷们不开心,那就改!

(▲ 看到这四张脸让我想起了不好的回忆)

结语

在游戏内容还没有实装到正式服的时候,游戏开发者听取玩家的评价和意愿,对游戏内容进行修改,向着更让玩家满意的方向努力,这难道不是好事一桩的正面操作吗?

更何况,别说正式服,这次男鬼剑旧版三觉形态和插画,根本就连国服体验服都没有登陆过——它直接更新的就是修改后的内容,之前无非仅仅有一个模糊得很的宣传视频罢了。

玩家建议不增强直接改成百分比职业?

三觉成为DNF圈内最火的话题,男鬼剑三觉得热度远超之前的女鬼剑与男格斗,侧面也证实了国服男鬼剑玩家人数最多,将这几个职业当做大号来玩的玩家也最多。这里面旭旭宝宝因为直播间不太满意狂战的三觉,结果在不少平台引发了争论。有支持旭旭宝宝的玩家,认为他只不过是作为一名红眼爱好者表达了自己的审美观而已,反对的玩家称旭旭宝宝公开带节奏,甚至要策划修改技能,这个举动非常不妥。

不过由于全程看了旭旭宝宝的直播,我个人觉得旭旭宝宝并没有什么出格的话语。红眼玩家应该没多少人喜欢三觉之后的两个主动技能,确实有点磨叽。本身红眼的技能就是短又快,走的爆发路线,95技能三段还能够接受,三觉真的与想象中的差别太大。我一直将三觉乱舞的动作用疯狗形容,其实很形象。

红眼的三觉数据据说是鬼剑士最高的,旭旭宝宝只是不满意三觉技能形态,对伤害数据肯定满意。但是由于旭旭宝宝红眼装备打造国服第一,只有狂人能够勉强跟上来,但红眼的打桩数据却比狂人少几百亿。按理说国服第一打造,打桩应该最高,结果却比打造不如自己地玩家少很多,换做你你也不乐意。

有玩家建议其实不如将红眼改成百分比职业,从而释放其伤害。固伤职业确实限制了整体伤害,大家都知道百分比职业打造越高伤害伤害越高,固伤职业有天然的劣质。红眼与剑魂都是纯C,不存在谁比谁弱,差距可能就是固伤与百分比职业。如果能够改动的话,我相信旭旭宝宝肯定会满意。但是有一部分玩家应该反对,本身看中了固伤打造省钱的特点,改动之后,又得大笔投入了。

我无所谓,因为主玩瞎子这个职业,红眼如果转百分比,一哥就落到了瞎子头上了哦。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!

勇者传说阿修罗怎么加点?

大家好,写这个也是因为本身玩了三年修罗,在众多文章中吸取一些经验,和自身玩过这么久累积一些经验分享给大家互相探讨。

就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。

核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提升有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。

地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本建议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。

波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位相当不错。

无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。

不动,珠子这俩个技能二选一。有护石,打爆发加不动。不然直接舍去。曾经的神,当下环境下觉得不动怎么样。

三觉绑定一觉这个没有什么争议。毕竟在持续时间里尽可能持续输出,拉伤害很不错。

裂波斩,格挡这俩个技能。高玩技巧请加。平民这个可以加一级裂波斩来蹭无敌。

邪光推图,三觉优化很舒服。邪光波,一级足以。多余的给就行。

个人对于数据整理不是很强。只是就经验以及最近实际过图来说,当下技能。对于修罗来说还是持续型输出。单纯爆发在没有强力加成下,还是以持续为主。以上是个人的一些看法。

dnf一觉多少级?

dnf角色达到50级即可进行觉醒任务。15级转职,50级主线任务第一次觉醒,75级第二次觉醒。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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