小小兽人,为什么王者荣耀会让你上瘾

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小小兽人,为什么王者荣耀会让你上瘾?

王者荣耀是近几年来一款全球非常火的moba手游,自从他上线以来,一直在打破以前手游的记录,而且在上一年到至今带动了全民王者农药的时代!最成功的一点,也是其他手游无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。

如你很久没和大学同学或朋友联系,但是你发现对方也在玩王者农药以后,常常几个人一起组队开黑,以前几个月基本都不一定说话,结果现在天天在语音组队开黑,特别有一种“三缺一’’的存在感,你觉得会放弃农药吗!

我认为王者荣耀这年来创造的辉煌是无法被取代的,就因为王者荣耀的操作非常简单,玩几盘就能马上上手了,为什么这么说呢?王者荣耀是一款男女老少可以同时玩的手游,就连女性玩家都有超神操作;反而吃鸡手游这种模式,对于小白来说实在太难了,可能玩几个月还学不会了;我认为这就是为什么吸引我的地方。

亡一国两卿的夏姬有什么传奇故事?

在中国历史上,很多人都喜欢把某些朝代覆灭的原因推到一些美女身上。就算这些美女曾经对某些人产生过影响,但是如果不是那个朝代早已腐朽不堪的话,仅凭一个女人之力,毁了一个太平盛世,可能性估计不大。不过历史上也确实有那么几位风流的美人。今天我们要说的这位风流美人,曾是一国公主,结了7次婚,为她愿意去死的男人不计其数,她就是夏姬。

她是郑穆公的女儿,是郑国的公主,她在世的时候,与很多诸侯、大夫都有过不正常的关系,一生当过三次皇后,嫁了七个男人,有不少男人都因她而死,这到底是个怎样的妖孽呢?

关于夏姬还有一个传说,说一向养在深闺的夏姬某天晚上突然做了一个梦,在梦中得到仙人指点,学会了采阳补阴的术法,学会了云雨之事。她醒来之后,就盯上了同父异母的哥哥,最后两人通奸成功。不过没过多久,她这位哥哥就得了暴病去世了。

这样的丑事在被家人知道了之后,郑穆公就想赶紧把她嫁了,那个时候夏姬的美貌已经传播开来,一位就做夏御叔的陈国大夫赶过来求娶了夏姬。两人结婚还不到九个月,夏姬就诞下了一个儿子很多人都怀疑这是她和她哥哥的私生子。夏御叔在和夏姬结婚13年之后,也莫名死去了,夏姬变成了寡妇。于是夏御叔生前的两个老熟人就盯上了夏姬,常常过来找夏姬,一来二去,就变成夏姬的裙下之臣。此后,其中一个因为嫉妒,就向陈灵公推荐了夏姬,结果陈灵公在听完夏姬的眉美貌之后,直接就跑到了夏姬的家中来饮酒作乐,最后还娶了夏姬,也让她的儿子夏南当上了大官。夏南从小就痛恨陈灵公,最后冲动之下,用剑斩杀陈灵公,陈国的太子继位。

楚国和陈国发生了战乱,夏姬被俘获,楚庄王见到这么一位美人儿,就想收到自己的后宫。不过当时大臣屈巫却说,夏姬是一个不祥的女人,接近她的男人,经常莫名其妙的死去。楚庄王听了有些害怕,就将夏姬赐给了尹襄老。一年之后,尹襄老死在了战场上。他的儿子又趁机接盘。

这时候事情出现了神转折,当初劝楚王不要娶夏姬的屈巫,其实早已经喜欢上了夏姬,只是一直没有机会下手,他此时觉得等不及了,就去向夏姬表明心意,没想到夏姬接纳了他,两个人就私奔了。楚庄王见原来劝自己的屈巫,竟然自己带着夏姬私奔了,大发雷霆,处死了屈巫的族人。后来屈巫转投晋国,楚国就慢慢的败落了。

求大佬分享一些手机玩的单机游戏?

谢邀~这里是喜爱游戏的小白

需要IOS系统上的单机手游?你找小白就对了,小白这里囤积了不少好货,不知道你想要哪种类型的,给你推荐一些IOS上好玩的单机游戏,大部分都是免费的哦~且听小白娓娓道来。

《小小英雄传1、2》

《小小英雄传》,是一款回合制的RPG游戏,讲的是玩家控制四个小伙伴抵挡兽人入侵的故事,兽人好凶残的,控制着野兽,鱼人,元素生物等各种非人类,组成了禽兽大军,向人类展开了惨无人道的侵略,四个小伙伴一定要联合起来,打败兽人,还世界一片和平~

战斗采用拖拽屏幕的方式进行,回合制,我方先动,三名角色行动不分先后,你先控制谁谁就先动,所以角色行动顺序比较重要,可以不浪费伤害。每次角色行动后可以得到怒气,怒气满了以后就可以释放主动技能了。当然敌人也是一样的,所以尽量要把敌人在怒气满之前干掉,否则,敌人的技能可不是摆设。

游戏是纯单机的,非常耐玩,1代是免费的,2代需要象征性的交一块钱,和免费也差不多少了。

《符文争锋-重生》

符文重生是世界首创QTE战斗探索策略思考型角色扮演!!思考战略、配置符石、探索险恶秘境、击败强大敌人!

战斗系统是本作最大的特色之一,游戏是以半即时制的战斗模式,战斗画面中左右会分布着六种不同的符印,大家必须根据幕中出现的符印顺序进行点击,完全正确后就可以成功的释放技能,越强大的技能需要输入的符印数量也会越多,玩家总共可以装备六种技能在身上。而由于是半即时制的缘故,若玩家输入符印的速度过慢,遭到敌人的攻击次数也就越多,因此游戏非常考验玩家的手速、记忆力和精确度。

《所谓侠客》

《所谓侠客》是一款武侠类型的游戏,游戏由独立制作人制作,算是低成本小制作,贵在游戏的感觉,游戏的剧情,还有内在的深意,通过短短几个小时的游戏时间,让玩家体验了江湖的血雨腥风恩怨情仇,更是给玩家带来了一场酣畅淋漓的武侠盛宴。只要你坚持玩半个小时,小白相信你会爱上这款作品。

游戏是独立制作人制作的,所以游戏画面可以用惨不忍睹来形容。但是却正好把玩家的注意力都集中到了游戏的剧情上面来。正所谓江湖险恶,游戏的主线内容非常丰富,从开始的小打小闹平定帮派,到消灭江洋大盗海洋飞贼,调停门派争端,消灭武林败类,破解武林惊天大阴谋,再到外族入侵,宫廷内斗,冲冠一怒为红颜,可以说是将整个武侠世界浓缩在了短短几十个任务当中,让玩家在一个个高潮迭起任务中体会武侠世界的快意恩仇。每个人都有自己的体会,每个人都有自己对江湖的理解,在这里,你可以实现你的梦想,行走在江湖之中,你就是江湖人。在最后为红颜,杀入皇宫,断去皇帝的一只手,归隐山林,立下十年之约。正所谓聚散总有时,我们会再见!不忘初心,十年后见!

《进化之地》

《进化之地Evoland》是一款用游戏讲述历史的角色扮演游戏。参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。那一幕幕熟悉的画面,是否也会让你收获些许感动呢?游戏开始时是复古的像素画面,没有色差也没有声音,随后画面渐渐变成了32位色的图片,你还可以听得到游戏的音效,之后你拿到宝剑,开始与怪物搏斗,接受并完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中全部体验到。

《小小航海士》正传&外传

《小小航海士》是一款高自由度的大航海单机游戏,游戏中玩家将作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海 域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……

这画面看起来眼熟不,是不是整体画风和当年的大航海时代十分相似啊,小白可是一看这个画面就被勾起了当年几个小伙伴一起凑在电脑前,各种跑商,当海盗,封锁出海口,在地中海兴风作浪的场景呢!于是毫不犹豫的下载这个游戏了呢。游戏基本上还原了大航海时代的精髓,还加入了一些自己的特色,能够让玩家找回当年的感觉,并且带给玩家更多的新奇体验。

这次就介绍到这里吧,好玩的游戏还有好多,小白还有好多压箱底的存货没有拿出来呢,有需求可以来找小白哦!

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

如何评价北京冬奥会开幕式的主火炬点燃仪式?

我写不出华丽的文章,只能说句:哇塞!

无以言表,真的有被惊艳到,这是再创新高的盛世之举!我们每次举办重大的活动,总是推陈出新,不断自我超越,让全世界人民都充满了期待。与以往不同的是,这次冬奥会点燃火炬的方式别出心裁,以“微火”展现在世人面前。没有熊熊烈火的震撼,却是空前的发人深省。让人感到意外的同时,又不得不赞叹其中的深意,可见主创团队对奥运精神的深刻理解,星星之火可以燎原,团结奋进才是奥运的主旋律。

有网友对此感叹,有些许失落,不是期待的那样子。我们的期待都是美好的,想象中大气磅礴、蔚为壮观的样子,似乎没有这样的场景出现,是否因此而失了大国的气魄。其实,要怀着一颗平常心,细细的品才能解其中味道。这恰恰是对奥运精神的精彩解读,并把我们的视角以特别的方式表达出来,传递给参与和关注奥运的每个人。这也是我们文化自信的一个外在表现,不盲目追逐,不刻意渲染,用最朴实的语言讲好中国故事,传递奥运精神!

奥运精神是人类的精神财富,疫情当前,人们尤其需要这种宝贵精神,构建人类命运共同体,这是全世界爱好和平的人们共同的心愿。在病毒肆虐的今天,彷佛人类的命运进入了寒冬,团结奋进才是破局的关键,只有抓住了关键,才会有四两拨千斤之力,才有星火燎原之势。通过这次冬奥会的精彩呈现,让全世界更加了解中国,看到更多有中国印记的奥运文化。人类以小搏大、不屈不挠与命运抗争的精神,一定会在这个特殊时期大放异彩。

我骄傲!

星际争霸2到底有多好?

这个问题应该分为两个,一个是SC2有多好,或者说是好在哪里?

另一个就是为什么这么好的游戏火不起来?

咱们先从第一个问题入手,SC2有多好呢?SC有一套完整的世界观,或者说,暴雪的游戏都有一套完整的世界观,因为故事背景世界观太过庞大和完善所以在这里也不多做赘述了,有兴趣的话可以去找一下星际争霸官方小说,完全可以凭借脑补把世界观补充完整,到目前为止星际争霸官方小说有十七部,这里把书名给大家放出来供大家自行寻找:

1.《星际争霸:起义》

2.《星际争霸:前线》

3.《星际争霸:利伯蒂的远征》

4.《星际争霸:萨尔那加之影》

5.《星际争霸:黑暗降临之前》

6.《星际争霸:刀锋女王》

7.《星际争霸:幽灵》

8.《星际争霸:幽灵诺娃》

9.《星际争霸:幽灵学院》

10.《星际争霸:档案》

11.《星际争霸:亚顿的遗产》

12.《星际争霸:我,孟斯克》(我,机器人)?

13.《星际争霸:黑暗圣堂 长子》

14.《星际争霸:黑暗圣堂 暗影猎手》

15.《星际争霸:黑暗圣堂 暮光》

16.《星际争霸:天堂的恶魔》

17.《星际争霸:恶魔的契约》

除了完善的世界观之外,SC2发售24小时就售出了100万份,之后的24小时又售出了50万份,也就是说两天的时间SC2售出了150万份,这个成绩不可谓不高,也能看出从母巢之战累积下来的人气。

2000年开始,星际争霸母巢之战就作为最早的WCG比赛项目,一直伴随着WCG走完了光辉的一生,中国的人皇SKY可是当时喜欢电竞的人最耳熟能详的名字,哪怕在现在,sky依然有着巨大的人气

APM,每分钟操作数,很多游戏都有这个概念,而这个概念,也是从魔兽世界以及星际争霸才有了定义。

现在打游戏,很多时候都会遇到对手上来就喷,队友上来也喷,让一局游戏索然无味,而星际争霸,你给对方说一句gl,good lucky,祝对方好运的同时,对手也会给你回一句gl。游戏结束,无论胜败与否,双方皆是以gg,good game结束,失败一方可以向获胜一方讨教技术,颇有种骑士对决的精神,游戏结束后,收货的不止是一场或休闲,或娱乐的游戏,还有一种难以言喻的真正竞技的感觉。

说完了SC2有多好后,再来说说为什么火不起来。

其实并不是火不起来,只是在国内火不起来,就我认为的原因(也可能是我认知有错误,希望大家指出)有以下原因:

1.RTS游戏模式问题,很多人喜欢即时战略游戏,同样,也有很多人不喜欢,有很多人喜欢第一人称射击,也有很多人不喜欢,每个人口味不一样,这就造成了玩家基数降低了一部分。

2.付费模式问题,诚然,现在玩家正版消费意识越来越高,但是长时间盗版游戏和免费游戏(实际比付费游戏更坑)还是让一部分玩家无法接受先付费再游戏的观念,这就造成了游戏基数进一步下降。

3.星际争霸1的火热,在中国的那个时代,并没有多少计算机,可以说在中国并没有太普及开来,所以现在玩家虽然多了,但是都是新生代力量,并没有经历过当时星际争霸1火热的时代,所以可以看作是知名度不高,这样也就造成了很多玩家听说过,但不了解,所以不消费。

4.战网平台本身知名度不高,说这句话可能会被喷,比如玩魔兽世界怎么可能不知道战网,魔兽世界知名度多高,玩游戏怎么可能不知道战网,但是大家冷静想一下,魔兽世界名气的确大,非常大,但是你是魔兽玩家,所以知道战网,然而压根就不玩魔兽的呢?只听说过魔兽但是没有玩过的呢?并不占少数吧,所以因为战网而知道星际的人,真的很少。

5.宣传力度不大,我感觉这个是最主要的原因,同时期,魔兽世界熊猫人之谜广告登上电视,但是从未在电视上看到过有关星际2的广告(也可能是我不怎么看电视的原因),这就造成了老玩家老了,有家业有家庭没时间玩游戏流失一部分,新玩家又不知道不清楚,新生力量补充不进来,所以成了现在星际争霸2不愠不火高冷小众的情况。

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