无双大蛇z全人物攻略,大蛇无双5什么时候发布的

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无双大蛇z全人物攻略,大蛇无双5什么时候发布的?

是在2011年12月正式发布的。大蛇无双5是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,在这个全新的战场,曾经活跃在《真·三国无双》、《战国无双》舞台上的诸路英雄终于梦幻般地跨越时空聚集在一起的,是可以共同讨伐魔王远吕智。

无双大蛇Z远吕智传怎么打出来?

故事模式里面吧,左边是魏蜀吴战国四个传,你都打穿了后,也就是上面都显示“CLEAR”了,按右方向键,转到右边,就有远吕智传再有,你打穿一个传,都会出一个的后传,比如说,你打了吴传,故事模式里面的右边那条线,吴传后传就出来了。但是远吕智传必须把四个前传都打了才出来

无双大蛇Z玛瑙入手方法一定一定要详细?

无双大蛇Z玛瑙无法入手按要求出现贵重品提示,打完箱子得到道具但通关后没有提示得到玛瑙,3遍了都不行有知道原因的吗。谢谢在武器改造那里选择第一个,然后按TAB。如果玛瑙已经入手完毕了再打虽然有贵重品提示但通关后不会有入手提示。

无双大蛇z武器属性?

炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测),本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比较好用。

冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%,冰冻时间稍长。

雷:伤害加成=属性等级*3%,有传染性,传染几乎无伤害,但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下。

阳:伤害加成=属性等级*3%,破防。

斩:体力/(20-属性等级),10级就是1/10,按当前体力。

吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1

吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效

破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效

勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效

旋风:加成=属性等级*10%,10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突。

神速:加成=属性等级*10%,只对带属性C技有效,因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次,并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。

分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击,分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害。

极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效

背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成

自带破天:技型武将都自带100%破天,可与武器上的破天叠加2.0*1.6,并且自带破天只要是C技(或R技)就带,不需要考虑当前C技(或R)是否能够发动属性。

神速BUG:神速并不是每个人都适用的,在神速作用下可能导致攻击判定改变,典型的就是三国人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次属性的C技可能因为判定改变变为一次攻击。这就是网络流传的所谓神速BUG,神速的最大作用是改变出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要装神速,因为神速只在属性C技发动时发动。特别是收招,收招极快的如果正好是力型可以考虑换其他的。

属性冲突:

打击技(直接用兵器攻击敌人)所有属性有效,效果技(使用光圈、气震等效果打击敌人)冰(有几率的东西本来就不怎样现在更差了)、旋风、分身(这个无效并不是说不能分身,而是这样的分身是打不到人的)无效

自带旋风的招式旋风无效

招式自带的武器属性MS是8级

破天先加成(辨别浮空与否,其实仍然是连乘)

然后,雷阳勇极背的伤害加成是连乘的关系~

斩是其它加成之后再计算的

无双大蛇Z蜀传第八章外传怎么打出来?

江户城之战,进入天守阁,杀死伏兵,并在2分钟内逃出,包括和自己一起进去的武将,最好的方法,一个人直接冲到天守阁,先杀张飞,然后杀关羽,跑到3楼,等下,伏兵一出来直接杀,不需要清兵,只杀大将一共3个,杀完直接跑,只要你跑出来就行,因为你直接冲去天守阁,所以不会有己方武将跟随,出来后直接到右下角杀诸葛和妲己

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