梦三国大乱斗,让你坚持玩的最久的一款游戏是什么

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梦三国大乱斗,让你坚持玩的最久的一款游戏是什么?

感谢邀请。

让我坚持玩得最久的是英雄联盟,可以说是一个骨灰级玩家了,从S3开始的,一直到现在还在玩着,哈哈。刚开始看别人玩的时候看不懂是啥意思,感觉好像没意思,后来是朋友带着一起玩,慢慢的开始喜欢上英雄联盟的。

喜欢这款游戏是因为不氪金也可以正常玩,就是看自己的水平和操作,所以感觉公平一点。以前剑圣还可以玩AP的,最喜欢拿来中单,开团只要会收割人头,以前5杀还是正常的。还有剑姬没重做之前玩着也是挺爽的,开团上去放个大,可能也能5杀了,哈哈。

那时候还在读书,基本上每个周末都是和朋友通宵打英雄联盟,一起开五黑,真的是欢乐多多。挺怀念以前的日子的。现在基本上都成家立业了,也玩得少了,有空的时候偶尔玩一下。

当然,游戏娱乐要适度,沉迷游戏,对自己学业、工作、家庭都不好,希望大家适度娱乐。

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

好玩又最爽的游戏当然是够自由,多样化,能够自己运用各种手段获得快感等。

依靠捡垃圾维持生机,时刻要注意辐射的来袭,还要当心外来入侵者对你的领地进行破坏,一切的气氛都是那么的紧张!当然自己并不孤独,因为身边还有一条能够帮助你远离强大的敌人、寻找有用的垃圾、已经敢于献身为你垫后的爱犬,这游戏一直都是处于绝境之中,但在绝境的路上总会有好人的出现。

改装自己的伙伴装备

对于狗狗的热爱,也能够不断给狗狗装备上更多漂亮的装甲,让它在恶劣的环境中生存下来。

依靠寻找不同的垃圾,也能够制作出不同的服装,让你每天都保持新鲜的心情出去探索世界。

拥有非一般的强化类武器

在荒废之旅上总能够找到一些器械同伴,还有一些埋没在无人知晓的荒山野岭中,若能够找到它,必定能够成为自己最漂亮的战甲,而且珍稀程度十分高。

故事背景

游戏的故事开端一切都是那么美好,但突然有一天一名不明男子说出了一个可怕的消息,导致这幅美景不久便沦陷了。

缓过神之后一切场景都是如此的荒废,没有食物的来源,也没有生存的气息,只能够让主角无穷无尽地反复寻找生存的迹象,这也是让他能够存活下去的唯一理由,最重要的还是那被夺走的亲身儿子了。

在这严峻的生存环境之下,没准几年后,主角也有可能会变成途中这幅模样,饱受辐射的感染,致使自己皮肤突变,一头乌黑的头发已经不复存在,唯独留下一副可怕的模样,恐怕只能够在儿女睡着的时候才能够进行抚摸,日常连见面都怕是一个问题了。

武器多样性选择

游戏中最大的亮点就是武器了,各种各样的武器,以及好玩的MOD,各种非一般的游戏体验。还有一种特别好玩的武器,那就是所谓的“垃圾枪”,能够把所有垃圾打出去的枪,以垃圾为子弹。

还有一种杀手锏武器,致命超音波!说的夸张一点,一旦发射出去,在场的敌人瞬间失去战斗能力,脑部变得混乱,变得神经错乱等,最终败倒在这无形的杀手武器之中。

怪物BOSS还有可能成为自己的伙伴

由于辐射影响,有的生物已经进化成一些更加独特的怪物,当然在这里要是能够把一些好看的怪物招募为自己的帮手,那么游戏成分真的特别高了,这里又需要一种怪物招募MOD之类了,也能够满足玩家各种的游戏需求。《辐射4》在游戏开始到结尾,都是拥有很多有趣的游戏成分,加上还有许多MOD可以玩,可玩性是非常高的。

极度好玩的还有另一种,那就是根据自己的需求来改变游戏的玩法,这也是玩游戏快乐

的最高境界。

凌驾于天际之中,总会遇见许多十分奇妙的事情,突然间就发生在自己的身边,但由于自己刚开始时候十分的渺小,卷入战斗中只会得到一个凄凉的下场。

但在这部游戏中,能够改变的东西实在是太多了,可以满足玩家各种不同的要求,没有自己找不到的,只有自己想不到。

场景的美化

例如让一个普通的营地变成了一幅优美的画像,虽然不是自己去创造这个MOD,但是符合了自己的喜爱,那么这样选择也能够满足自己的游戏景物需求了。

人物的美化

例如把一个默默无闻的NPC变成一个超级漂亮的路人NPC,甚至还能够成为自己的随从,让游戏规则进行变化。

坐骑的美化

更可以召唤出一些特别的坐骑,满足自己的新鲜感。

武器的美化

各种应有尽有的武器,以及丰富多彩的攻击招式,还有不同种类游戏特效等。

不起眼的美化

还有一些零碎的杂物也被美化得如此逼真。

丰富多彩的游戏剧情

主角与龙的相遇,赋予最强的龙魂。在《上古卷轴5》中,最出名的BOSS当然就是这些龙了,每一次遇到的龙都是如此特别,富含各种各样的属性,还有一些偶遇的龙特别强!当然唯一手段就是立刻逃跑了,不然只会成为它们的美中餐!

兽人始终无法跨越种族的命运,依然默默地守护着与自己不相关的人类的特别任务,这两个之间能否获得如愿的结局呢,一切都是那么美妙而变幻莫测。

在一次行动中需要进行暗杀,此时此刻,你的潜行等级达标了没,任务可是很艰巨的哦!

一个能让死者复生的魔法,但是结局并不会是美好的,只会留下一段悲惨的恋情。

这游戏也是因为玩家们的呐喊而变得有声有色,虽然游戏BUG特别多,不过依然得到了许多玩家的认可,因为真的极少有那么一款游戏能够满足玩家的那么多的游戏要求,在各方面上,这部游戏也是非常难得的。

九州劫又是如何给三国注入新元素的?

谢谢邀请!

三国游戏为何经久不衰?

一、化身为乱世中的英雄豪杰逐鹿沙场,在任何时代都不显落伍。

二、三国题材就像是一块玉石,通过雕琢也能进一步提升它的价值。

三、认知度高,学习成本低:三国时期的历史虽不能说是家户喻晓,但受日本早期三国游戏(真三国无双、三国志等)的影响,熟悉三国的游戏玩家确实很多。在这种情况下,推三国题材自然要比推古希腊神话或罗马帝国题材要容易得多。

四、现成世界观和精彩的剧情:世界观和剧情是一个游戏的主心骨,同时也是最难创作的一部分。而三国题材游戏可以套用整个三国世界观。剧情更是跌荡起伏,旧皇朝没落,天下大乱,黄巾起义,英雄辈出,精彩不亚于任何史诗。

五、丰富的人物和素材:无论是英雄、坐骑、武器,还是战争、地图和阵术等元素,三国里都有取之不尽的游戏素材,给了游戏厂商非常大的想象空间。而且,三国里有非常多招人喜爱、性格各异的角色,无论是义薄云天的关二哥,还是忠肝义胆的赵子龙都能很好地利用玩家心理进行付费埋点。

六、阵营对立,三国平衡:三国时期没有明确的正邪和主次之分,每一个阵营都有机会发展成一条主线,而三足鼎力本身又一个完美的矛盾体,不可调和。一方强,弱的两家就一起联手;强的不出击,弱的就在想互相吞并,相互间的制衡能使游戏达到很好的平衡性和可玩性。

七、公开版权:三国题材游戏大多取材于《三国演义》,其所有人罗贯中已经作古百年。《三国演义》IP已成为公开版权。

八、三国乱世,英雄辈出前面两点虽然可以触动玩家的心理,但最直接的方式还是让玩家沉浸在游戏角色中。三国涉及人物众多,文武治略忠奸勇。各种性格的人物角色都丰富而饱满,玩家可以根据自己的需求选择最喜欢的人物设定,想象自己是可以搅动三国局势的一方诸侯,代入感更强,也更容易在游戏中找到心理寄托。

《九州劫》是如何给三国注入新元素的?

一、《九州劫》引入了"跨时空乱斗"的概念,以日本战国时代为蓝本的异世界军队穿越来到了九州大陆,和三国豪杰一同逐鹿天下。

二、游戏中两个时代的诸多名将也大大丰富了游戏内容。

三、游戏中每位武将都拥有独一无二的专属技能,搭配上数百个通用技能以及武将之间的组合技能,大幅提升了游戏的策略性。

四、玩家可以围绕两个不同时代的武将进行自由搭配。

五、双沙盘也是《九州劫》的一大特色,游戏中的国战地图和个人地图相互独立,玩家可以在个人地图上安稳发育,在国战地图上爽快攻城。

六、《九州劫》从玩家角度出发,引入了"休战期"的概念。每日的22点到第二天11点为休战期,此时玩家将无法在国战地图上进行活动,给予了玩家充足的时间从多个方面养精蓄锐。

SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?

这个我有在问答里跟别的朋友推荐过一些游戏,但是这个还是要看个人的喜好的,比如说你喜欢ACT类的,我给推荐RPG类的,你肯定也不会喜欢,是吧,但是有一些经典的,好玩的,NS上也就是那么几款,不会差太多的,像塞尔达,每个人都会给你推荐的,以下的推荐我再发一遍吧,找自己喜欢的玩吧,毕竟游戏也不便宜呀

星之卡比

新星盟友圆滚滚的卡比在NS平台的第一款作品,游戏主打多人协作,新的组合技能系统并没有太多实际作用,收录的变身数量也中规中矩,各方面没有太多出彩的地方。

个人评分:7.4

优点:全3D的Boss战很有魄力首次可以操作历代配角,有新鲜感

缺点:官卡数量较少,流程比较短盟友的设定导致画面比较混乱

太鼓达人

Switch版拥有固定人气的太鼓达人系列在NS平台推出的第一款作品。因为NS掌机主机一体的特性,本作是系列第一个同时拥有触摸模式和多人同屏模式的系列作品。而作为平台特性也增加了Joy-con打空气的体感模式。

个人评分:7.9

优点:对于喜欢日系音乐的人来说是不二选择

缺点:作为新平台第一作选曲还是有所保留没有保留剧情模式作为卖点之一的体感模式有延迟,实际体验不好

歧路旅人(八方旅人)

由SE推出的传统RPG作品歧路旅人,发售之初就在NS平台取得了相当高的评价。游戏采用2D风格的人物和3D场景,画风别具一格,而系统和剧情手法也有不错的质量。游戏在2019年6月推送繁简中文更新。

个人评分:8.5优点:剧情丰富,而且有一定的自由度音乐,美术水准都比较高

缺点:点阵风格也许不是所有人都喜欢

怪物猎人XX

中文版是《MHGU》,不是XX,请不要买错。怪物猎人系列在3DS的最后一款正统作品,游戏内容绝对有保证,可以轻松玩上千个小时。如果说世界是新世代MH的开篇之作,那么XX就是旧世代MH的集大成。

个人评分:9.0优点:非常,非常丰富的内容系列一贯高水准的游戏设计,让玩家不停变强

缺点:3DS水平的建模,画面不理想较高的入门门槛

马力欧vs疯兔王国之战

由Ubi开发的战旗游戏,比较讨巧地以Xcom的系统为蓝本,加入马力欧和疯兔等角色。

个人评分:8.0

优点:富有魅力的角色有趣的关卡设计

缺点:解谜和战斗的重复度高

.超级马力欧聚会

马力欧聚会系列是历史最久的聚会游戏之一。本次没有沿用序号标题,而是改用“超级”作为前缀,可以说是一次重启,80款小游戏全部是全新设计,新推出的模式也都非常有水准。

个人评分:8.8优点:超棒的小游戏,超低的入门门槛,无论是谁都可以快速融入大富翁模式,2v2模式,节奏模式,河川漂流(合作)模式,玩具箱(掌机)模式,每一个都有独特的魅力

缺点:主菜单的设计实在不好

异度神剑2

由Monolithsoft打造的异度神剑系列最新作,一改XBX高自由度的设定,将游戏改为剧情主导,而每个章节开始和结尾大段的高质量CG动画也备受好评。除了性格鲜明的主角阵营,超过30种稀有异刃的设计,也让玩家额外享受了不用氪金就能抽卡的乐趣。

个人评分:8.3

优点:具有深度的战斗系统丰富的异刃设计

缺点:画面表现不太好男主从头到尾几乎没有什么成长

马力欧赛车8豪华版

Wiiu平台的马力欧赛车8,加上DLC,以及新角色乌贼,移植而来的豪华版。马力欧赛车作为任天堂旗下人气最高的游戏系列,手感,画面,平衡性,各方面质量都足够出色。不管是用作聚会和单人都值得拥有。赛车游戏常会遇到的问题就是一旦出错,会难以追赶前面的玩家,马力欧赛车最大的特色就是参与感极高,即便前两圈不小心落在最后也还是有夺冠的可能。另一方面对于技术高的玩家,也保证其技术会带来相应的回报。

个人评分:9.5

优点:优秀的平衡性系列历史上最多的人物和赛道数量

缺点:无

超级马力欧 奥德赛

超级马力欧系列正统续作,为马力欧增加了“用帽子附身”的全新能力,第一次让马力欧进入都市题材的场景。任天堂再次展现了天马行空的想象力。如果说旷野气息的好是“提供新的制作标准”,那奥德赛则是“展现不可逾越的创造实力”。

个人评分:10

优点:特色鲜明的世界充满惊喜,饱满的地图范围极广的附身能力提供了有趣的体验

缺点:前期Boss战被兔子家族包揽,丰富度不高

塞尔达传说 旷野之息

为NS平台首发护航的塞尔达传说系列正统续作,任天堂首次尝试开放世界,就打造出震惊业界的作品。剧情上虽然着墨不多,几段回忆动画只有区区几分钟,完全不大费周章地解释来龙去脉,却能既把故事交代得清清楚楚,又把人物刻画的立体生动,实在是神来之笔。

个人评分:10

优点:极高的自由度,可见之处即可到达地图要素的互动度极高寥寥几笔的剧情就描画出极具魅力的角色迷宫设计保持应有的高水准

缺点:迷路森林里有明显的掉帧

另外还有近期新出的:火纹-风花雪月,黑魂,梦见岛,DQ11S,猎天使魔女,牧场物语等,好游戏还有很多的

以上

迄今为止你玩过哪些游戏?

迄今为止,意思是从接触游戏到目前为止,我天呐,那太多了哦。

楼上高赞回答都是按照游戏类型分类,那我以一个95后的游戏小天才来整理下。

下面按照上学阶段来回答吧。

幼儿园阶段

不好意思我没上过幼儿园,这个超纲了。

小学阶段

小游戏类:

跳绳、打沙包、跳格子、捉迷藏、木头人、弹珠、狼吃羊、跳井格、丢手绢emmm(别杠啊,题主说了小游戏也算,我没跑题)……

电子游戏:

超级马里

魂斗罗

贪吃蛇

俄罗斯方块

小蜜蜂

赤色要塞

双截龙

影子传说

坦克大战

还有很多,忘了

中学阶段

三国杀

真三国无双

穿越火线

DNF,当时迷恋鬼手,积攒了超多卡片和贴画,啧啧。

高中阶段

和初中差不多,都是周末偷偷才能玩的,唯一变的是CF变成了逆战。

大学阶段

LOL、王者都不说了吧,最主要的是空闲时间多,自己也买了电脑,所以就下了很多中文破解版的单机pc游戏。

首推战地系列,画质没的说,主要是细节吊,而且情节也很连贯。

孤岛惊魂系列,武器很牛逼,就是有些怪物设计不够清晰,看起来很混乱

黑道圣徒系列,个人觉得有种欲望都市的感觉,自由度比较高,r18级别

狙击精英系列,有趣的就是特定的特写细节,比如击碎脑瓜、心脏、蛋蛋等都有特写

使命召唤系列,堪比战地的大作,就是有时候电脑带不动,难受

虐杀原型系列,这个自由度超级高,就是丧失难打,我比较喜欢 从高楼飞下去。满城找高楼大厦爬哈哈哈

古墓丽影系列,闯关跑酷原始生存,很有趣的一个系列,但是武器伤害太低玩起来心累

基本上就这些,想必大家也都发现答主玩的射击游戏比较多,主要是喜欢枪……

现在呢,上班了,这些游戏都卸了,也很少去网吧玩,手机上唯一有的一款还是个卡牌游戏,名字是《狼人对决》。

和上面的游戏相比肯定是没法比较的,毕竟类型都不一样,为什么转战卡牌手游了呢,因为答主实在没时间玩狼人杀了,只好用《狼人对决》替代。啥样的狼人和神职都有,角色很全,而且是1V1类型,平时坐地铁乘公交、或者等人的时候随时随地都能开一局,还是蛮有意思的。

以上,整理不易,各位看官老爷可否点个赞?

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