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英雄传说空之轨迹fc图文攻略,英雄传说6空之轨迹FC地下水道问题?
那个是在武术大会最后一天得到东街区的地下水道的钥匙才能过去开启的,我想你现在是在西街区的水道吧,那里不行
第一次玩空之轨迹多长时间通关?
《英雄传说6:空之轨迹》一共有3个chapter,也就是FC,SC和TC。
目前有中文版的是FC和SC。所以我只玩了FC和SC。不过艾斯蒂尔和约修亚的故事也是到SC就结束了。TC应该算了一部外传式的作品。
FC的平均通关时间是30小时。序章:父亲,起程。大概也是3到5小时可以完成。剩下的第1章消失的定期船,第2章白花恋诗,第3章黑色导力器和最终章王都缭乱的通关时间比较平均,大概也是7小时左右吧。
而SC,加上序章少女的决意和终章空之轨迹一共10章,平均通关时间是80小时,很长很好的游戏哦,玩起来感觉很好。而且技能和攻击都比FC震撼很多。剧情方面自不必说。每章的通关时间和FC差不多,也是比较平均。除了序章少女的决意最短,大概2到3小时通关之外。其他的章节大概7到8小时。
PS:最好配上攻略,这样才能完美通关,因为有些剧情是根本没有提示的,要触发的话,除了看攻略,就是靠运气,或者够耐心,每个人都问过。但是经常都问一大片人是很费时间的。所以建议看攻略玩。
传说系列剧情顺序?
首先PSP版的英雄传说有《英雄传说3 白发魔女》《英雄传说4 朱红之泪》《英雄传说5 海之槛歌》和空之轨迹3部曲(FC SC 3RD)
白发魔女 朱红之泪 海之槛歌 是没有关联的可以按照
朱红的泪【4】,海之槛歌【5】,白发魔女【3】
轨迹系列
空之轨迹FC,空之轨迹SC,空之轨迹3RD,零之轨迹,碧之轨迹
最后 零之轨迹 是和 碧之轨迹 是一起的!!先零后碧
其实按我理解 玩 零 和 碧 就可以了
顺带推荐游戏
RPG 必玩的 宿命传说2 永恒传说 幻想传说 王国之心梦中诞生 轨迹系列 最终幻想0
玛娜学派 女神异闻录P3 那由多轨迹 伊苏7 圣骑士物语
ACT 战神系类 但丁地狱 洛克人 讨鬼传 怪物猎人 噬神者 天启之王
其他的 超级机器人大战Z破界 重生
召唤物语3 4
天诛红首先PSP版的英雄传说有《英雄传说3 白发魔女》《英雄传说4 朱红之泪》《英雄传说5 海之槛歌》和空之轨迹3部曲(FC SC 3RD)白发魔女 朱红之泪 海之槛歌 是没有关联的可以按照朱红的泪【4】,海之槛歌【5】,白发魔女【3】轨迹系列空之轨迹FC,空之轨迹SC,空之轨迹3RD,零之轨迹,碧之轨迹最后 零之轨迹 是和 碧之轨迹 是一起的!!先零后碧其实按我理解 玩 零 和 碧 就可以了顺带推荐游戏RPG 必玩的 宿命传说2 永恒传说 幻想传说 王国之心梦中诞生 轨迹系列 最终幻想0玛娜学派 女神异闻录P3 那由多轨迹 伊苏7 圣骑士物语 ACT 战神系类 但丁地狱 洛克人 讨鬼传 怪物猎人 噬神者 天启之王其他的 超级机器人大战Z破界 重生 召唤物语3 4 天诛红 3
jd什么意思网络语?
JD是指职位描述,就是把该项工作或者职位的特征,用简要的方法记下来。主要适合公司人事管理部门使用。
不少人经常会在企业管理书籍中看到jd这个概念,究竟这个jd真正含义是什么呢?它都有什么作用呢?下面让我们一起去了解吧。
01
JD主要内容
主要包括工作名称、工作职责、任职条件、工作所要求的技能,工作对个性的要求也可以写在工作说明书中。
工作说明书描述的对象是工作本身,而与从事这项工作的人无关。
02
写JD的目的
1.人员管理:
便于员工理解职位所要求的能力、工作职责、衡量的标准,让员工有一个可遵循的原则。便于上级对员工进行考核。工作说明书就是衡量标准。
2.绩效考核:
工作说明书使绩效考核有章可循。
3.招聘:
比如要招一个部门主管,首先就要了解这个职位需具备哪些条件,要写一个招聘申请表,给人力资源部来安排,这些职位的要求都可以参照工作说明书来做。
4.培训:
在做培训需求调查或培训课程设计中,易于理解这个职位做哪些工作以及职位之间的差异。
03
制订JD编辑应该由一线经理制订,或者由各个部门的主管来制订。因为一线主管最了解他的下属,比人事经理更清楚他们部门的职责,人力资源部门在这个过程当中只是起一个辅助作用。
04
职位说明书应该有三份,一份放在用人部门的主管那里,这样能够在平时的工作中给下属做一些指导;一份交给员工自己,在平时的工作中有一个参照依据;一份在人力资源部门备份。
05
JD的作用
1.为招聘、录用员工提供依据。
2.对员工进行目标管理。
3.是绩效考核的基本依据。
4.为企业制定薪酬政策提供依据。
5.员工教育与培训的依据。
6.为员工晋升与开发提供依据。
psp能玩哪些游戏呢?
PSP作为一代经典掌机,好玩的游戏实在太多了,下面阿洋分类介绍一些必玩的PSP游戏吧,排名不分先后哦:
一、FPS类:
1、《机密武装》系列
总共有两部,PSP早期经典FPS类游戏,游戏容量不大,但是画质很好,游戏属于科幻类型,所以出现的敌人看上去都有一些“怪怪的”感觉,值得一提的是这款游戏武器种类挺多,而且居然还有属性相克的设计在里面,还算不错。
2、《使命召唤3》
你没看错,PSP上也出了《使命召唤3》,虽然画质比较简陋,手感粗糙,不过作为在PC上唯一玩不到的《使命召唤》,PSP上补全也不错。
3、《荣誉勋章:英雄》系列
总共有两部,又一款老牌FPS游戏,基本上算是PC版的劣化版本,喜欢二战游戏的可以试试看。
4、《彩虹6号:维加斯》
又是一款同名“劣化”游戏,作为老游戏平时打发时间完全是够用的,总体尝试下来感觉还行。
二、TPS类
1、《虹吸战士》系列
总共两部,一部《黑镜》、一部《罗根之影》,都是PSP必玩之作,操作感不错,射击手感和关卡设计优秀,必须推荐。
2、《抵抗》系列
如果你玩过《虹吸战士》系列,那么《抵抗》系列上手速度一定超快的,作为独占系列一定也要试一下。
3、《脱狱潜龙:清算》
一人一狗,有子弹时间、有炫酷终结技,玩起来比较像功夫版的《马克思佩恩》,血腥度与爽快度也是一流,强烈推荐。
4、《合金装备:和平行者》
FAMI通满分大作,BIG BOSS的传奇经历,如果玩过《合金装备V:完全版》对剧情一脸懵逼的话推荐去回去补一下这款。(P.S:《合金装备:掌上行动》也是很推荐的)
三、RPG类
1、《最终幻想7:核心危机》
让包括阿洋在内的不少玩家久久无法忘怀的作品,丰富的战斗系统、细腻的剧情、以及英雄的梦想,都使它成为绝对不能错过的作品之一。
2、《英雄传说:空之轨迹》系列
这个就不多说了,当年我是被人设图骗进去的,进去后发现沉迷其中,久久无法自拔。
3、《王国之心:梦中降生》
SE的又一款RPG大作,除了原创角色还和迪士尼以及《最终幻想》系列联动,也是比较好玩的。
4、《伊苏7》
画面漂亮,世界观庞大,支线任务丰富,也是属于不可错过的游戏之一。
四、综合(ACT+RAC+FTG+STG)
鉴于经典游戏太多,干脆综合一下吧,下面基本只放图,就不太多介绍:
1、《战神》系列
《斯巴达之魂》
《奥林匹斯之链》
2、《怪物猎人P3》
3、《火爆狂飙》系列
《火爆狂飙:复仇》
《火爆狂飙:统治者》
4、《铁拳5:暗之复苏》
只推荐《铁拳5:暗之复苏》,《铁拳6》缩水缩的太过了……
5、《皇牌空战》系列
《皇牌空战:诡影苍穹》
《皇牌空战:联合攻击X2》
还有很多很多,限于篇幅只介绍一些阿洋认为经典好玩的游戏,除了题主,不知是否勾起了其他看官的回忆呢?比如文中遗漏的《天地之门》、《圣女贞德》、《乐克乐克》、《啪嗒砰》等,如果各位还有补充,咱们评论区讨论哦~
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