文明5众神与国王,文明5众神与国王秘籍

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文明5:众神与国王的新增内容

本教程为大家介绍一下文明5:众神与国王新增文明,希望对大家有帮助。

资料片新内容包括:-扩展的游戏战役:核心游戏体验得到大大扩展,增加了新的科技、27个新的单位、13种新的建筑物和9个新的奇迹。

斥候:5,剑士:14,战斗机:45,驱逐舰:55,战列舰:近战55,远程70文明众神与国王新增9个文明:凯尔特、玛雅、荷兰、匈族、埃塞俄比亚、奥地利、拜占庭、迦太基、瑞典。每个文明将拥有自己的UA/UB/UU。

文明5:众神与国王配置要求

1、G31集成显卡的性能很差,不推荐你用这么弱的配置玩《众神与国王》,奇卡。如果你一定要玩,画面设置里,修改分辨率为1024X768,所有效果最低,这样会有比较流畅的游戏体验。

2、没有最强的兵种的,同时代的话有几个比较有特点的,像英国长弓,可以射三格,中国的诸葛连弩,可以射两次。荷兰的海盗船,可以百分百抓住被打死的敌方船只。还有日本的武士。耐打。

3、电脑都是开挂的 不要玩战争狂打法(即全国憋兵,用钱买建筑),和平时期尽量修实用建筑(产能,科技,金钱)开局研发科技陶器文字,然后全力冲击大图书馆,同时如果靠海,研发航海,造航海科技的那个奇迹。

4、港口城市首先必须是临近海岸的,临近其他淡水水体没有用,只有那把光标移动到上面显示的是海岸才有用。港口城市与海岸必须邻接,就是中间不能有其他地格。

5、没啥区别。画面都是一样的,就算有差别,也是肉眼难辨的差别。而且用DX11,配置需求会提高,如果配置不济,最好用DX(另外,有个“众神与国王”的版本,用DX11还会有FPS奇低的BUG。

我是新手,请问《文明5众神与国王》里面各种最强兵种

1、但是无论双方显示出来的修正后力量(包括了各种加成点数和生命值的影响)相差有多么悬殊,战斗胜利后所获得的经验值至少为1点。

2、横行的百分比是近战单位力相比与前一个的增加百分比。用黄色框标出的表示,随着产能增加,生产回合数减少速度开始慢于1回合的情况。用红色粗体标出的表示,不同兵种,同样花7回合生产所需要产能。

3、感觉西班牙众神和国王版本最给力的一个国家。政策就传统3点然后看情况点荣誉或点满传统,到了文艺复兴点贸易,买东西便宜,然后奢侈+6快乐,最后理性点满,没笑脸点秩序一点,城墙和兵营还有文化建筑少造,主要猛攻科技金币。

4、)奇迹时代 时间:在远古时代,我定位为抢奇迹时期,和电脑争抢最有效的奇迹。

5、你打法国的船弹个框是因为你还没和他开战。开战就是全面战争,不光是你这条船,而是你和法国两个文明之间全面开战。私掠船击沉敌舰后直接俘获敌舰,该敌舰经验洗白留半血后成为你的单位。

6、扩地不太重要,除非你要扩的地产出高,或有特殊资源。要好好的利用文明的特色,例如德国的招募野蛮人。奇观要看好效果,有选择的造,尤其是在高难度下。

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