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《辐射:新维加斯》攻略
辐射新维加斯是一款具有深度和复杂性的角色扮演游戏,其中“好好先生”路线是其中一个分支,它涉及到玩家与某些角色的人际关系以及道德决策。
在《辐射:新维加斯》中,PERK是游戏的核心元素之一,玩家在创建角色时可以获得两种不同的PERK,以增加角色的不同能力。以下是部分PERK的介绍: “Fast Shot”:使用机械或能量武器时,射速提升20%,精度降低20%。
我们到维加斯的目标酒店里和一个柜台小姐对话,完成对话后在去领一个柜台和一个男的对话,对话完成后再回到Caesar那里。
以下部分攻略为支持那个机器人Yes Man,即需要完成Wild Card的任务。在Boomer这里可以选择帮助他们完成任务获得他们的支持或杀掉他们的首领使他们保持中立。
本文为大家介绍一下《辐射:新维加斯》图文攻略,希望对大家有帮助。下一步要去东南面的Nipton在Nipton与出现的NPC对话后向东北的Novac进发,目的地比较远,当心路上这些红色的标记还有那些大型的生物,靠近的话会遭到攻击。
辐射:新维加斯困难级有什么差别
这游戏有很多难度,但是战斗难度不大,难度差别主要体现在细节上面,比如简单难度的身体不会随着时间变化,子弹或者子弹壳不占背包重量,搜刮钱比较容易。难度高的话身体会随着时间变得劳累,会渴会饿,要吃要喝。
会饥饿,会口渴,会想睡。不错。就是喝水麻烦点,不大想在那种洗手间里的水斗里喝+2辐射的水,不过净水还是有的 4 弹药有重量,不再能当成货币背着跑了 5 同伴会死。
新维加斯对玩家的生存能力提出了更巨大的考验,硬壳模式下你会口渴 会饿肚子 会困 医疗针 饮料 食物 不再是瞬补而是慢慢的回血 喝水补血不再是一种好办法了 一口水只加2点。
《新维加斯》的主角不是避难所的了,另外现在还有个硬派模式,要完全考虑水、负重等问题,而已治疗不是立即生效的。你要是说画面什么的那就没什么区别了,还是用的原来的引擎,所以这方面是一样的。
非要纠结的话,也没什么区别,同样的引擎,只不过剧情不一样,地理位置不一样而已。唯一的区别,我觉得就是兄弟会的形象。
《辐射:新维加斯》详细评测
1、我没有玩过远古的辐射1和2辐射新维加斯,我是从3d时代的辐射3开始入坑的辐射新维加斯,每一代玩辐射新维加斯了都至少玩了十几遍,我可以负责任地告诉你辐射新维加斯是剧情体验最好的一部,当然你必须要先能够容忍10年前的画面,毕竟这是一个老游戏了。
2、拉斯维加斯应该算是辐射3的一个大型独立的资料片,建议先玩一玩辐射3,确定是不是和自己口味再玩,辐射并不是所有人都喜欢它的风格。
3、这个完全没有异议,不管是游戏玩家还是评测员都认为新维加斯是辐射系列bug跳出最多的一部,因为黑曜石工作室是赶工出来的,来不及优化也算正常。记得多多存档就好了。
4、游戏的结局取决于玩家在游戏中的行为和选择,包括在“好好先生”路线中的决策。不同的路线和决策会导致不同的结局。因此,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择适合自己的路线和决策。
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