王者荣耀走直线(王者荣耀有哪些专用术语)

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王者荣耀走直线,王者荣耀有哪些专用术语?

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

“位移、霸体状态、顺风、逆风、兵线、控线”

位移,包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态,即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风,敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线,水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

庄周出心眼好还是怜悯好?

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在正式回答问题之前,我们先来了解下心眼和怜悯两种铭文的属性:

心眼铭文,法术穿透+6.4 10个就是64点穿透,攻速+6%怜悯铭文,冷却缩减+1% 10个就是+10%冷却缩减

然后我们再来看一下庄周这名英雄,庄周绝对是属于一个多元化,多流派打法并且是十分简单和容易上手的英雄之一。为什么说他多元化呢? 我们来简单盘点一下,庄周是可以打4个位置的,分别是:辅助、边路、中路和打野。

不同的位置对于庄周来说,搭配的铭文和出装是其实是不一样的,对此,我个人觉得心眼和怜悯这两种铭文,应该要看打什么位置再来确定佩戴什么铭文以提升优势。

辅助庄周:

这是庄周最常见的位置,当对方有像甄姬、王昭君、牛魔、达摩和鬼谷子这一类控制英雄时,这时候拿庄周是非常合适的,而庄周走辅助位置在铭文方面,绿色铭文推荐携带怜悯或者是虚空铭文,这样的话能提供一定的坦度和冷却,可以更加频繁的释放技能,来帮队友解除控制。

边路庄周:

边路庄周因为经济足够发育快,伤害起来的很快,也经常被称为“食人鱼”,当我方队伍里面有主坦的时候,那么庄周可以选择走边路。

走边路的庄周的绿色铭文可以佩戴心眼而红色佩戴梦魇,在出装中加入吸血书,这样的话可以在边路无限续航,一直带线反正别人也抓不住你,缺点是坦度低一点,不能作为主坦。

打野庄周:

其实说实在的,打野的庄周的确很少见,但他确确实实是存在的,而且打野庄周和边路庄周一样,在出装方面在铭文建议佩戴心眼铭文,在出装方面以半肉半输出为主,在前几个赛季也偶尔能看到庄周打野,现在几乎看不到用庄周打野的了,缺点也很明显就是不容易切后排。

中路庄周:

庄周是可以打中路的,和KPL职业比赛中的吕布、张飞、程咬金一样,都是可以打中路。

打中路的庄周前提是队伍里面也要有主坦,而且庄周打中路的时候建议也是佩戴心眼铭文,中路的庄周出装大多以输出为主,铭文自然是佩戴心眼铭文。

当我方双边都是坦克或者战士,使用射手+硬辅打野,而且对方多控制的时候,可以使用庄周走中路,而且从KPL赛场的表现来看,还是非常不错的。

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王者荣耀中能提前探测草丛的英雄都有谁?

1.成吉思汗

成吉思汗的一技能鹰眼,可以照亮技能飞过区域的敌人视野,最多可以拥有2只猎鹰,草丛英雄再鹰眼下无处遁形。

2.孙尚香

孙尚香的一技能翻滚碰到敌人是会增加移动速度的,利用这个特点,再草丛附近释放一技能,如果草丛蹲着敌方大汉,也是会被发现的。

3.马可波罗

菠萝的二技能漫游之枪的被动在500范围出现敌方英雄,会增加菠萝的伤害以及移速,但这个不是很好看出来和掌握,最好的方法是路过草丛前先用二技能探草。

4.黄忠

黄忠的二技能是个地雷,放置再草丛中,敌人踩中地雷就可以给黄忠增加一个护盾。

5.百里守约

百里守约的二技能就是天然的眼。放置在草丛即可以看到路过的敌方英雄。

6.武则天

武则天大招可以获取全图英雄的视野,并眩晕敌方英雄,不过大招后摇较长。

7.哪吒

哪吒大招可以开启视野看到敌方所有动向,你的位置你要去哪将被暴露在空气中。

8.鬼谷子

鬼谷子大招可以探查距离最近的一名敌方英雄视野。抱团隐身撤退,抱团隐身进攻,打的你猝不及防。

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王者荣耀马超这个法术英雄怎么才能玩好?

文|电竞资讯日常番原创,盗载必究。

就在最近,马超总算重做完成了,再次上线体验服!下面,就跟小番一起来看看这个曾经的bug英雄被改成什么样了吧!先看技能。

被动-魔影突袭

马超每次释放技能,都会增加自身5%的移速,最多叠加3层,持续5秒,每1点增加的移速提升2点基础伤害。每过5秒,马超会获得一把标枪,上一把标枪消失后下一把才会出现,每次拾取标枪减少马超所有技能1.5秒CD,增加自身移速并强化下一次普攻。值得注意的是这个强化普攻是一个突击,位移距离很远,堪比韩信的12技能。

马超标枪命中敌人时会回复自身血量,伤害越高回血越多,拾取大招的标枪,伤害和回血都将再增加50%。马超的这个被动技能可以说是目前峡谷中最强被动了,加移速加伤害减CD带突进还能回血,马超没有蓝条,这个被动几乎满足了一个刺客所有的需求。

一技能-萧索之刃

马超丢出一把标枪,对碰到的敌人造成伤害,并插在敌方身后,如果击杀目标,则会继续飞行到目标身后的敌人身后,造成比之前还高的伤害,以此类推,直到飞到最远距离停下,插入地面。标枪在地面最长持续10秒,马超靠近时会自动拾取。

马超的1技能有点类似上官婉儿的2技能丢笔,但是更强,一旦造成击杀就会有滚雪球效果,团战中伤害十分爆炸,需要配合被动使用,不断刷新强化普攻,打出最大输出。

二技能-日落孤枪

马超凭空召唤一把标枪在指定位置,造成范围伤害和减速,持续1.5秒。2技能和1技能非常相似,只是2技能还有减速效果,配合被动的突进,追击抓人成功率更高。

三技能-万刃归鞘

马超召唤标枪回到自己身边,每隔1秒召唤一次,每次召唤最近的1把标枪,标枪飞回对路径上的敌人造成伤害,马超血量越低造成伤害越高,整个召唤过程持续8秒,最多连续召唤4次。

大招的标枪召回后同样能够强化马超的下一次普攻,当标枪距离太远不好去捡的的时候就可以使用大招让自己的位移不断。马超的所有技能都是围绕被动来使用的。总之,用好被动马超就能够无限位移打出成吨的伤害,同时还能不断回血,但是怕硬控,一旦被东皇张良这样的控住,就容易被集火秒杀。

在出装方面,推荐马超出暴击装,主打爆发输出,出装顺序:追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+无尽战刃+宗师之力+纯净苍穹,后期打野刀换名刀复活甲。铭文推荐:狩猎、鹰眼、无双。

捡武器的技能机制在王者荣耀中算是十分新颖的了,有点类似LOL中德莱文的捡斧子,但马超感觉更强一些,尤其在被动的加持下,连捡起3个标枪的马超移速十分可怕,用来追击或者逃跑都非常实用。

以上就是体验服马超二次上线后的技能解析,你们觉得这个英雄如何?欢迎评论告诉小番!喜欢更多荣耀资讯请关注小番!

王者荣耀匹配机制是合理的吗?

匹配机制问题只存在于单排玩家

其实在普通匹配的时候就可以发现问题

荣耀玩家匹配到铂金钻石星耀玩家

策划为了照顾大众玩家

牺牲了部分上游玩家的游戏体验

之前大家也有发觉这个问题但是不是太明显

所以大家普遍承认单排上荣耀玩家比较强

但是自从上赛季开始匹配机制改变之后

只要有手有时间靠着匹配机制五百把一千把的荣耀数不胜数

一个字GAN!!!

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