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赛尔号能量石,赛尔号第八季动画剧情?
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赛尔号第8季:幻梦战记
《赛尔号第8季:幻梦战记》是由淘米公司出品的长篇动画系列赛尔号第八部作品,由王章俊总导演的动画作品,全剧共30集。
2017年1月20日起每周五,周六12:00点在爱奇艺、淘米视频首播。
从2017年2月10日起每周五12:00在爱奇艺、淘米视频更新1集。
从2017年6月16日起由于特殊原因,暂时停播。2017年7月14日恢复播出,还是每周五12:00在爱奇艺、淘米视频更新1集。
2017年7月27日——7月28日,嘉佳卡通频道、金鹰卡通频道抢先播出!
本季将会有神域四天王、索伦森等新人物出现。其中有一位梦境之神赫尔墨斯,与幻象星的名字有对应。
基本信息
中文名赛尔号第8季:幻梦战记首播时间2017年1月20日原版作者赛尔号
目录
剧情介绍
《赛尔号8幻梦战记》是淘米公司的长篇动画。
讲述了前往宇宙之眼的赛尔号要穿越一处名为雅丹星云洞的危险区域,但星云洞内被一层梦境结界笼罩,赛尔号深陷其中,临危受命的SPT先锋小队前往幻象星找到梦神赫尔墨斯撤销了结界,赛尔号继续前行来到星云洞内的生命树领域,能量告急的赛尔号准备借用生命树的树之灵来补充能量,但此时占据生命树领域的索伦森正抢夺树之灵并试图利用其能量来消灭谱尼.....生命树领域原本是谱尼的修炼之地,谱尼感知到生命树领域的危机后进入了这片领域,索伦森则在抢夺树之灵的同时准备集结手下神域四天王与谱尼决一死战.....面对这场危机的SPT先锋小队决定保护树之灵,拯救生命树!
本季赛小息小队将会探索幻象星,会来到生命之树,遇到神域四天王!
赛尔号平衡能量珠怎么得?
降低双方攻击伤害的四分之一
一般用于打谱尼 打雷伊终极特训等
现在可以用金火替代它了有两种方法获得,一是右上的SPT勇者之路兑换;二是左边神宠寻宝幸运弹珠中获得。
当然,还有一种只减对方伤害的不灭能量珠,在五星战队可以兑换。
赛尔号索伦森怎么打?
1.
赛尔号索伦森需要使用平民精灵阵容:英普瑞斯、奥尔德、菲尔蓬格、泰姆斯、鲁比克。
2.
首先挑战神域四天王上圣天使,先使用无尽星辰,然后用大招将赫尔墨斯打死。
3.
然后使用极光之羽将双防强化到非下降状态,强化特攻之后开始使用大招。
4.
接着莫迪西斯登场,我们上奥尔德收下人头。
5.
然后挑战索伦森的分身,我们上鲁比克,使用【斜转】,然后依靠性冻伤或烧伤索伦森。
6.
最后我们上奥尔德,先使用【能量屏障】,然后使用【神圣祈祷】接着使用大招【幻光星辰流】反复几次就能打死索伦森了。
赛尔号固伤和粉伤区别?
固伤是指一定数值的粉伤,比如惊颤霹雳,藤蔓汲取;还有就是重生之翼无伤天命剑,灵神的诛魔杀阵。
以1/n,n%吸取或固伤,包括月亮都是百分比伤害。:一般我们都知道战斗时伤害平时是以深红色显示的,致命一击时会有额外特效,血量回复是以绿色显示的,但是不少时候还会看到这样的数字:
这种粉色数字有加有减,但由于它多与“附加X点固定伤害”之类的伤害类特效和“回复XXX体力”的体力回复特效绑定在一起且多以伤害效果主导,因此被叫做“粉伤”
Q:什么时候会触发粉伤?
A:带有以下类别特效的技能均可触发粉伤:
1.固定伤害类(简称固伤)
1.1固定值伤害
圣甲·盖亚【圣甲气魄】:必中;4回合内都能附加150点固定伤害;2回合内对手使用的属性技能无效果;吸取对手200点HP,体力低于对手时吸取效果翻倍
分析:其中的“4回合每回合附加150点固定伤害”和“吸取对手200体力,体力低于对手则翻倍”均属于固定值伤害。
1.2伪百分比式固定伤害
阿什坎迪【皇权在握】(属性攻击)】必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身体力1/3;4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害;3回合内,受到攻击时有60%概率免疫并反弹攻击伤害
分析:“4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害”即为伪百分比式固定伤害,它和百分比伤害很类似,但实属固定伤害范围。
1.3浮动值域伤害
黯穹影皇【影锋利爪】随机附加200-400固伤
分析:多常见于非本攻140技能上。
1.4关联数值固定伤害
这个类别有很多分支,下面只举几个典型的例子:
①附加对手已损失体力值XX%的固伤;
如:四九圣尊【战灵冲锋】先制+3;吸取对方强化效果;附加对方已损失体力30%的固定伤害
②回复XX体力同时附加等量固定伤害,俗称“吃月亮”;
如:梦天睡神·修普诺斯【午夜梦回】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2并附加等量固伤;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
③附加与能力值有关系的固伤(注:这类固伤若为仅仅与单项目能力值关联,则能力提升等级不会增加其固伤值;若为与 多项目能力值的和 有关联,则能力提升会增加其固伤值<个别除外>);
如:弗里德【王·毁灭星辰击】必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果;附加自身体力与速度总和20%的固定伤害,每次增加10%,最高40%
④反伤(受到伤害1/4反弹给对手之类的,比较冷门,但也有免疫伤害并等量反弹的特殊热门种类,巴鲁斯的克制类技能不是固定伤害) ;
2.百分比伤害类
2.1最大体力百分比伤害
①扣血类
炎魔之王【天焚寰宇】命中后有80%的几率使对手烧伤,若未触发则自身全属性+1;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内若自身能力强化被消除则对手减少1/2最大HP
分析:“对手减少1/2最大体力值”即为扣血类百分比伤害;
②吸血类
苏璃【迷心摄魂】4回合不会出现异常状态;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;3回合内对手使用攻击技能则睡眠;3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能
分析:“吸取对手1/3最大体力”即为吸血类百分比伤害 ;
2.2当前体力百分比伤害
这种类别的技能特效实在比较少(大部分都被淘汰了,最近有这个特效的好像是黎凡特) :
谱尼【圣灵魔闪光】降低对方1/8的HP
分析:这是最典型的例子,相似的还有上古时期的海洋之心: 布鲁克克【海洋之心】扣除对方当前血量的四分之一
3.血量操作类
3.1强行降血
海瑟薇【日月归魂光】必中;若对手体力不足300则直接秒杀;对手体力高于350则直接将对手体力降到350
分析:“将对手体力减少到XXX”均为强行降血特效{皮神的【同生共死】除外} 3.2体力置换;
格拉托尼【吞天食地冲】必中;消除对手回合类效果;若自身体力小于对方则与对手互换体力
分析:“与对手互换体力”为体力置换特效 3.3直接秒杀;
海瑟薇【日月归魂光】必中;若对手体力不足300则直接秒杀;对手体力高于350则直接将对手体力降到350
分析:“直接秒杀”为秒杀特效;
4.特殊类
4.1扣减上限
盖亚【灭生啸】降低对方10点战斗时最高HP
分析:本特效对任何其他精灵无论使用多少次只能生效一次,生效时对手同时扣除10点体力上限和10点体力值;
4.2登场扣血
阿尔斯兰【狂决斗魇破】必中;自身处于能力提升状态时先制+1;当次攻击击败对手减少对方下只出战精灵1/2体力
分析:对方下只出场精灵XXX的特效,其实看字面可分得出属于固伤或百分比类,但这个特效本身是不显示粉伤的,只会表现为登场时以不满血上场。也就是形式上不属于粉伤,但结算与上述类别相同;
赛尔号手游闪光星吉拉怎么得?
通过签到和挑战4只精灵可以获得闪光能量,使用闪光能量可以兑换闪光伊娅丝、闪光星吉拉和闪光仙人树
闪光形态为闪光星吉拉。获得星吉拉 星吉拉在露希欧星的第一层,比波用同生共死之后扔 几个初级胶囊便可捉到
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