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网游之兵临三国,你觉得名将乐毅的能力设定怎么样?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!乐毅是战国时期著名的军事家,他出身将门,从小在赵国长大,而后任职于魏国,但最后却在小国燕国成名。而说到乐毅所指挥的最著名的战役,就是乐毅作为赵楚韩魏燕五国联军讨伐齐国的最高统帅,一路势如破竹,连续打下齐国七十多个城市,兵临齐国首都。三国里边诸葛亮文比管仲,武比乐毅,可见乐毅是当时人们推崇的战神级别的人物。
在游戏血色衣冠当中,乐毅开局在野,北平的燕国势力很容易就可以搜到登庸他。作为名将的他属性良好,统率96、智力90、政治94、魅力94,能力非常全面,完全可以带兵独当一面。兵种适性方面,乐毅枪极,戟极,兵器更是达到神,陆战和攻城都是他的强项,再加上“攻心”特技的续航力,乐毅在战场上绝对是不容忽视的存在。
在游戏里面,乐毅有足够的舞台施展自己的能力,北平周边势力主要都是骑兵作战为主。乐毅带枪兵再携带高武力的武将可以克制敌骑兵部队,再者乐毅本人也是高智商的武将,不用担心会被计晕。
如果要说短板的话,乐毅的缺陷就是武力值比较低,虽然血色里武力和部队攻击不再有联系了,但是武力值还是会影响战法暴击率,武力低战法暴击率也就低,这么看来输出还是受到了限制。不过,倘若配上比如李存孝、冉闵、薛仁贵、高傲曹、王彦章等武力值高的副将,乐毅的短板还是能够得到补足的。其实乐毅配上驱逐+连击特技,走平A流也是一种不错的搭配。探索机觉得乐毅这个角色还是有市场的,要说西北是白起的战场,那东北就是乐毅的战场。朋友们还有哪些关于乐毅的好玩法欢迎一起交流。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
安倍到访伊朗可能促成美伊和解吗?
原创不易,请随手关注!
作者:毅品文团队最荒凉的沙漠,无授权禁转!
面对美国界二连三的制裁,伊朗已经是没有退路了,正当其打算退出核协议的时候。一直在这个问题上非常热心的欧盟紧急展开磋商。几个欧洲强国一合计,决定让德国外长马斯先去伊朗和伊朗领导人会晤一下。而就在这个时候,日本首相安倍晋三也将到访伊朗。当年发动世界大战的“轴心国”居然不约而同的去劝阻伊朗,目前看来就差意大利还没动作了。
(很多受不了制裁的伊朗人,只能选择离开祖国)
【伊朗的导弹是美国最忌惮的】
很明显,不管是德国外长还是日本首相。对于现在已经身陷困境的伊朗来说,虽然来的本意是好的。可是谈不出任何实质性的东西来。更何况伊朗人心想:你德、日两个战败国能有什么好点子呀。你们自己现在都还被美国驻军着,来了也就是劝我别和美国升级对抗。否则沦落的和你们一个下场。
(原本生意红火的波斯地毯,如今也生意冷淡了)
就说德国吧,连在自己的国土上给伊朗外交官的飞机加油都怕得罪美国,你说伊朗怎么会信任这种国家呢?日本就更不必说了,完全就说美国豢养的鹰犬,唯美国马首是瞻。两个国家对伊朗的这种试探性协商根本就是为了各自心里的小算盘。反正做点面子工程并且大力宣传,表现的自己为世界和平努力过了。对美国和国内都有交代了就算完成任务了。至于伊朗最后是不是真的会退出核协议,那都无所谓了;这就是职业政客的嘴脸。其实各国心里还有一个不能说出口的小算盘,那就是其实大国从内心深处都希望美国能打伊朗, 就等着美国再陷入伊朗这个泥潭,不要把力气花在对其他国家指手画脚上。
(面对美国的考验,印度很轻易的就选择抛弃了伊朗)
可是,有一个国家的态度,却是伊朗不得不面对的,那就是印度。印度作为伊朗石油的第二大进口国,现在已经屈从美国的制裁,完全停止从伊朗进口石油了。印度距离伊朗很近,之间就隔着个巴基斯坦。所以印度原本大量从伊朗进口石油,一来是因为波斯湾地区的石油便宜,二来是因为距离短,运输方便。只是现在这种便宜又方便的进口方式不得不放弃的时候。印度也只能对伊朗说声:对不起了。毕竟,如果要继续进口伊朗石油,那就等于是明摆着和美国对抗。不把美国的禁令当回事,就是挑战美国的霸权。这种事情欧洲那么多国家都不敢吱声,印度更不会去当这个出头鸟。
印度总理穆迪又不傻,美国又强大又富裕,伊朗又穷又横,这种两家对抗的关键时候,去蹚浑水纯粹是自找麻烦,弄不好就是引火烧身。虽然买不到伊朗石油了,还能想办法从别的地方进口弥补空缺。可要是得罪了美国,那可就麻烦大了。毕竟伊朗又有没有什么出口产品是全世界独家生产,别人没有的。若是真有这样的产品,那即便美国制裁,也会出现大量走私。可惜伊朗主要出口产品就靠石油。伊朗政府的财政收入也严重依赖石油出口,出口石油获取的资金占政府财政收入的三分之一以上,石油出口量的暴跌,导致伊朗政府的收入大幅下降。尤其是紧缺的外汇储备,更是迅速下降。伊朗货币里亚尔大幅贬值,市场混乱,持有外汇的出口商囤积物资不卖,而对本国货币里亚尔失去信心的伊朗老百姓却在疯狂抢购物资备战备荒,黑市遍地,民众生活困苦。买紧缺物资都得排队几个小时,还不一定能买到。
(伊朗末代国王巴列维,见证了这个国家最美好的时代,却眼睁睁看着国家跌入深渊)
【伊朗做了多次打航母的军演】
早在1935年,当时的波斯统治者礼萨·汗为了向世界展示国家想要变革的决心,甚至连“波斯”这个用了几千年的名字都不要了。将国名改为了伊朗,波斯语本意为“雅利安人之地”。因为当年如日中天的纳粹德国人推崇雅利安人,此举为了获得德国的支持,借以遏制苏联人和英国人的渗透侵蚀。没想到二战爆发后,英国和苏联于1941年联合对亲德的伊朗政府进行了军事威胁,迫于无奈,礼萨·汗被逼退位,由年仅22岁的儿子巴列维继位。而到了1979年,美国看霍梅尼已经得势又逼迫巴列维交出军权,流亡海外,最终客死埃及。没想到如今历史转了这么大的一个圈,又陷入了轮回。或许伊朗从没逃出西方列强的手掌心。有什么意见,欢迎在下方留言讨论!关注微信公众号:战争史,多位专家将在公号中将继续为您解读。独立专业,有种有料,请用微信搜索公众号:战争史,收看全部战争史政治军事历史精彩内幕解读。
三国兵临天下怎么练马超技能?
1、初步练习操作流畅度,通过交叉使用1A2A、2A1A、12AA、21AA,从上路跑到下路,掌握快速跑图技巧。
马超每次用技能都会增加移速,捡枪还会再额外增加移速并强化下一次普攻,造成额外伤害+回血+减所有技能1秒CD,用大招捡枪会再提升伤害+回血+攻击距离。
2A与1A是最基础的操作。可直接往自己脚下扔二技能激活强化普攻,或当贴近地形边缘时,往该地形边缘扔一技能以激活强化普攻。
12AA与21AA为连续两段突进。具体操作为在自己的进攻路线上依次使用一二技能,借助第一次强化普攻的突进效果来捡枪从而完成连续两段突进。
2、掌握大招的使用机制。
马超的大招是收回地上的标枪激活强化普攻,且后续每次使用技能都会收回一把距离自己最近的标枪,再次激活强化普攻,标枪在飞行过程中会对路径上的敌人造成伤害,并附带目标已损生命值的额外伤害,技能效果持续10秒,最多可收回4次标枪。
可根据标枪的指示箭头来判断所要收回的标枪位置及标枪在收回过程中的飞行路径,随时调整自身站位以让标枪在收回过程中穿过敌人造成伤害,这也是马超的主要输出手段之一,目标血量越低则伤害越高,斩杀敌人还能节省一次强化普攻。
加入大招后的简易连招练习:13A或23A。大招最简单的用法即为先扔一技能命中敌人,再用大招收回激活强化普攻并打伤害;或先扔二技能在敌人身后,再用大招收回激活强化普攻并打伤害。
3、掌握存枪机制。
马超捡枪后的强化普攻效果可存储4秒,而一二技能扔出的标枪均会在地上留存10秒,可通过存枪机制在短时间内快速打出多次强化普攻来秒杀敌人。
4、掌握枪尖输出方式。
马超捡枪后的强化普攻非必中,而是同关羽冲锋姿态下的普攻一样,需用方向轮盘确定攻击方向,可用于突进、撤退及躲避伤害,能越过大部分墙体。
马超在进攻时可用强化普攻的枪尖来命中敌人,能最大化取消普攻后摇,避免自己在连招时出现卡顿现象。同时马超在团战前和混战时可多用强化普攻的枪尖来消耗敌人,尽量避免直接冲入人堆。
其他操作要点:
1、马超的技能CD很短,无论是先丢一技能还是二技能,只要技能打准都能在追击的路上捡枪不断刷新强化普攻,运用熟练便可以接近于无限连。由于马超的强化普攻命中敌人会减少所有技能1秒CD,即使是在前期没有高额技能冷却缩减的情况下,只要强化普攻没有打空,一套1A2A或2A1A连招打完后便又能刷新一技能或二技能。
2、马超在团战中需要不断跑位输出及躲敌人的伤害和控制,尽量避免只会一股脑地往前冲。马超的强化普攻不仅是用来打伤害,也常用来躲敌人的直线技能和范围技能。以打吕布为例,吕布的一技能有施法延迟。马超可等吕布准备用一技能,做出抬手动作后,再用强化普攻往吕布身后位移躲吕布的一技能。吕布的一技能被躲掉后便无法附魔,或是原在附魔状态下会立即失去附魔,输出能力大打折扣。
三国兵临天下红将之后怎么升级?
为了在《三国兵临天下》中红将之后升级,首先要收集足够的经验值,用来升级红将;
其次,要在游戏中完成一定数量的“金刚任务”,任务的完成也会让红将获得一定的经验值;
最后,只要将上述经验数值全部累积起来,即可升级红将,提升游戏效率。
三国兵临天下的箱子倍数怎么计算?
: 三国兵临天下的箱子倍数计算公式为:总需求次数 = ((每个角色需求箱子数 × 角色数量) / 箱子单次投放数量) × 倍数; + 三国兵临天下是一款卡牌手游,其中的箱子倍数主要是指当一次抽卡抽出该礼包或卡牌时需要消耗的箱子的倍数。
计算方法如下:1. 首先需要知道每个角色需要的礼包或箱子数量,以及游戏中需要抽取的角色数量;2. 然后需要知道每个礼包或箱子单次投放的数量;3. 根据以上信息,就可以使用公式计算出总共需要开启多少次该礼包或箱子,这个次数就是总需求次数;4. 最后使用总需求次数除以该礼包或箱子的原始倍数,就可以得到当前的箱子倍数,也就是需要消耗的箱子的数量。
需要注意的是,三国兵临天下是一款充满变数的卡牌游戏,对于不同的角色、礼包或箱子以及不同的情况,计算箱子倍数的具体公式也会有所不同。
因此,在游戏中需要根据具体情况灵活运用计算公式,以便更好地制定游戏策略和决策。
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