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侠盗猎车手圣安地列斯修改器,有哪些单机大作已经移植到了手游?
单机大作移植到手机端似乎已经变成了这几年游戏行业的发展趋势了,什么GTA啊,COD啊甚至PUBG(好吧,PUBG也不算单机游戏),一股脑的都往手机端靠过去。可是这些厂商往往都会忽略一个重要的问题,就是这些游戏在电脑端的操作感良好,不代表在手机端它也能有良好的表现,尤其是各种第一人称游戏,配上手机的触摸屏操作,简直让这些游戏的死忠粉们怎么玩怎么别扭。
1 GTA
《侠盗猎车手》系列作为历史销量仅次于《俄罗斯方块》的重量级游戏,会想往移动端靠也是一件正常的事情,虽然只是一款为掌机平台量身定做的游戏,但游戏的内容与正传作品相比却不遑多让,主线和分支任务的结构,自由度同样相当丰富,包罗万有的武器和交通工具也都是一应俱全,从AK47到火焰喷射器、从轻便的女装摩托到重型卡车,甚至还有在特殊任务当中需要驾驶的直升机以及各类快艇,海陆空一样不少。
可是R星显然已经把重心放到了GTA6上面去了(不存在的)。这款游戏贴着《侠盗猎车手:圣安地列斯》招牌的游戏手感实在是不敢恭维,画面方面也没有太多能让人说道的地方。
2《街头霸王》
卡普空以《街头霸王4》系列内容为基础,推出的iOS版对战格斗游戏《街头霸王4:冠军版》。
本作可使用的角色目前有25人。除了《街头霸王4 VOLT》的角色之外,还加上了《终极街头霸王4》中的伊吹、达德利、猛毒。但角色的性能不是以《终极街头霸王4》为基准,而是针对智能手机进行了佳化。
很多玩家对于能否使用虚拟按键进行格斗游戏充满了疑问,觉得对于需要“搓招”的格斗游戏来说,虚拟按键的反应速度以及操作感可能远远比不上摇杆。但这款手机端的街头霸王却向我们证明了,在格斗游戏中虚拟按键一样能有优秀的发挥。
3《梦幻模拟战》
作为日式RPG三杰之一的《梦幻模拟战》在上个世纪90年代风靡一时,在当时的SFC游戏杂志上所刊登的“最希望移植游戏”排名中,《梦幻模拟战》就是其中的一员。时隔多年,这款战棋类游戏,登录手机平台似乎也是一件顺理成章的事情。其手游版本有着和原作一致的战棋玩法,每局游戏需要的时间也不长,特别适合闲暇之余拿出来玩一下。
进入游戏后还是熟悉的套路,看着女神问问题的时候,给我一种恍如隔世的感觉。多少年前,我坐在家用机面前,对着攻略看每个问题的翻译然后认真思考该怎么回答的年月已经过去了。如今的我看日文已经没有什么压力,可游戏里的字体却已经变成了中文。
游戏的剧情都是全新的,前几代里的角色会作为剧情人物出场主导新剧情的发展(或者客串跑一下龙套)。作为原作党,游戏的画风给我一种亲切的感觉。既保持了画质的精美,又在风格上最大程度地还原了之前作品的感觉,不得不说制作方已经很用心了。
《梦幻模拟战》系列最让人激动的,莫过于其多样的转职系统。各种职业的选择与相互克制。每个关卡要采取不同的战略,不同的地形以及不同的兵种让战场瞬息万变,刚结束新手模式开始打主线的我就已经找回了当年坐在家用机前欲罢不能的感觉。
总而言之,《梦幻模拟战》作为传统的单机作品,其从游戏模式上就有移植手机端的先天优势,再加上其良好的制作水准,实在是不火天理难容啊。不说了,我要回去打竞技场了。果然在taptap上9.0的评分不是骗人的。
4最终幻想
作为史克威尔旗下第一吸金大作,FF毫无意外地也进军了手游领域。手游《最终幻想觉醒》的原作是PSP上的《最终幻想零式》。作为早已经在掌机上试过水的史克威尔来说,手机端的制作相对来说也算比较成熟。
而游戏也贯彻了最终幻想系列的一大特点,用心做CG。在推动剧情和串联关卡的过程中使用CG过场和动画,很能体现“最终幻想”这个IP的对于玩家的意义。人物还是稍稍有些开发引擎带来的麻木感,但是场景还是下足了功夫的,这种设定带来的代入感,让玩家能很快的进入角色。
5 NBA 2K
《NBA2K》系列的篮球游戏每一年都会出新款,《NBA2K18》在陆续登陆了各大主机和NS平台之后,也把目光投向了手机平台。
在以往的系列中,游戏最主要的玩法还是打篮球,但是在这一次的《NBA2K18》中却有了新的创意。游戏新增了“邻里模式”,这个模式一改从前局限于篮球场的设定,玩家们可以走出球场,跟其他的篮球运动爱好者们一起交流,练球、散步等等,甚至你们还可以互相邀请对方去家里看电视玩游戏!这种社交模式收到了很多玩家的好评,但苦于该模式依旧有很多BUG还未修复,所以即将上线的手机版中并没有保留这个玩法。
结果还是想象很美好现实很残酷,看上去这么美好的模式却没办法玩得到,对此我只能表示深深的遗憾。
看来要从单机大作到手游这个过程,并不是每一款游戏都适合的,如果厂家只是盲目地挑大IP来进行移植,那结果也只是不尽人意的。只有那些真正用心去移植去制作去创新的厂家,才能给玩家带来优秀的游戏体验。
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当年玩盗版单机游戏最悲催的是什么?
最早玩的是那种后面插卡带的游戏机,一般卡带都是找朋友借来的,或者自己花几块钱去音像店购买。那个时候也不知道什么是正版盗版,直到后来才知道,当年自己玩的《魂斗罗》竟然都是盗版卡带。
再后来,大概是初一时,家里买了第一台电脑。玩的第一款游戏自然就是名震江湖的《植物大战僵尸》,当然啦!这款游戏是在网上下载的,那时候年纪还不大,还没有形成真正的正版意识。要说当年玩盗版游戏最悲催的事情,还是要说一下《植物大战僵尸》。因为之前说过游戏是在网上下载的,而且还是不太正规的网站,导致游戏刚一安装就直接中毒。
而这还不是最悲催的,因为这只是中毒,还没有影响到一个玩家的核心地带:游戏体验。记得有一次我在网上下了一款《剑侠情缘》单机游戏,本来玩的好好的,也快全关了,但就在紧要关头游戏各种闪退。作为一个玩家,这是我最难以忍受的事情,就好像熬了几周终于能杀的boss,却一不小心被别人截胡了。后来我看别人玩就没有发生闪退的情况,所以笔者也就把它归咎到盗版游戏身上了。
笔者最近一次玩盗版游戏是《巫师3狂猎》,当时只是觉得这游戏海报上的杰洛特挺帅的,然后就玩了盗版。但机缘巧合之下,知道了这家游戏公司的所作所为,瞬间觉得应该支持一下正版。而这也算是开启了我的正版游戏之旅。
最后笔者想说的是,以前玩盗版,是因为多方面原因造成的。比如没有钱,没有购买渠道。但现在不同了,有了经济实力,也有了购买渠道,同时也希望大家多多支持自己喜欢的正版游戏。玩正版是对游戏公司的尊重,更是对自己游戏体验的尊重。
好啦,这就是我的回答了,大家对此怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
圣安地列斯旧金山常见车改装店为什么不能改车?
圣安地列斯旧金山常见车改装店不能改车。一是出于法律规定,改装车辆需要获得政府机构的许可,而且许可的手续比较复杂,需要很长的时间来办理。二是部分车改装店为了保障顾客的安全,不愿意承担潜在的风险和责任,因此也不会轻易改装车辆。三是尽管有些车改装店愿意改装车辆,但是改装需要一定的技术和专业知识,而不是所有店铺工人都具备这些技能和知识。如果个人想要改装自己的车辆,可以先了解法规和政策,然后选择一家专业的车改装店去咨询和服务。同时,也需要提前做好改装预算和规划,以确保改装后的车辆在安全和实用性上都符合自己的需求。
圣安地列斯战斗机喷气口方向控制的键应该怎么改?
设置里面改下键位,菜单里第二个,第一个,第二个,第二个是车辆键位设置,最后四个是特殊控制左右上下顺序
暗黑破坏神2里还有哪些让你念念不忘的小细节?
从暗黑1到暗黑2,我们在暗黑中获得了许多美好的回忆。
还记得《暗黑2》时代,刷了半天终于看到金色九头蛇弓掉在地上,就会先兴奋一次,然后拿起来看属性浮动再期待一次的触达;陈旧的柜子里还收藏着一本本记满了装备词序的小本子;在网络不发达的年代,一个人默默地钻研BD.....
然而暗黑2后再无暗黑,20年来,很多玩家尝试过很多与暗黑相似的游戏,却表示再也找不回那种触动。
暗黑的剧情还是很知道怀念的。在暗黑1中,你控制的勇士最后击败了大菠萝,但大菠萝的身体消散化为Albrecht王子(李奥瑞克国王之子)的身体,而王子头上还有插入灵魂石的窟窿。因为灵魂石的邪恶力量依然存在,勇士不得不当机立断找出封印大菠萝的方法,最终过份的自信,勇士将灵魂石插入了自己的头颅里,暂时封印了大菠萝。 要知道这个勇士就是2代的大菠萝,这个1代主角变2代Boss的套路后来许多游戏也开始模仿,充分说明这种套路很得人心......
当年我要是连续出现几次上图的场景,就去开修改器了,什么东方不败,金山游侠啥的,现在回想起来,实在是有些破坏游戏本身的乐趣。 暗黑2和暗黑1一样,也是一部正篇+一部资料篇,正篇在2000年推出后,2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业(刺客和德鲁伊),还新增了符文系统,并且开放了第五幕(野蛮人高地)剧情。
我最怀念的就是当年在寝室和小伙伴偷偷通宵打暗黑2,刷装备的一个个夜晚。当时特别喜欢联机刷,当然那是还没有开黑这个说法。 后来装备修改器开始流行,大家都一通胡改,一把破木棍都能改的比灭霸的全能手套还厉害,反而没有什么意思了。
【酷酷的BOSS】
暗黑2每一关的Boss都酷酷的,当年不知干翻了他们多少遍。
(1)第1关:安达利尔
(2)第2关:都瑞尔(痛苦之王)
(3)第3关:墨菲斯托(憎恨之王)
(4)第4关:迪亚波罗(恐惧之王、大菠萝、暗黑2最终BOSS)
(5)第5关:巴尔(毁灭之王、暗黑2资料篇毁灭之王的最终BOSS)
虽然很多年过去了,但满满的全是回忆,小编当年最喜欢用的英雄是女巫,喜欢那种满屏幕飞魔法的感觉,你呢?
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